
You are a disease. Infect the human body as a lone pathogen in this cellular roguelike shooter. Collect organelles to evolve your parasite in a microscopic arms race against your host's immune system. Conquer a beautiful, procedurally generated world of tiny proportions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 24.71/day in the week to Aug 31 → 25.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
In Pathogenic, you are the disease. Experience a visceral 2D roguelike twin-stick shooter where you play as a lone parasite fighting a desperate war against the immune system. Your goal is simple: infect and conquer your human host.

To survive, you must adapt. Hunt down enemy cells, rip out their organelles, and graft them onto your own body. Evolve from a simple cell into a complex engine of destruction. Create powerful, game-breaking builds and become the ultimate pathogen.

Loot, graft, and assemble your parasite from dozens of unique organelles. Combine flagella for movement, mitochondria for power, secretors for ranged attacks, and spikes for melee combat. Chain organelle effects and discover powerful synergies to build an unstoppable disease vector.

Battle a diverse roster of enemies, from basic immune cells like macrophages and T cells to rival parasites such as tapeworms or protozoa. Formidable bosses are lurking deep within the host's organs.

Collect plasmid fragments to permanently upgrade your parasite's plasmid tree between runs. Each parasite will have it's own upgrade tree allowing for a range of builds to suit your preferred playstyle.

Navigate the procedurally generated organic landscape of the human body. Travel through distinct biomes like the branching pathways of the lungs, the pulsating chambers of the heart, and the complex neural network of the brain.
Our detailed, colorful world is powered by a soft-body physics simulation, giving every cell, enemy, and projectile a uniquely satisfying organic feel. The combination of hand-crafted design and procedural generation ensures endless variety - each run offers a fresh and challenging gameplay experience.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 4.2Kreviews | 93% | — | $1.6M |
| $9.99 | 12ratings | 96% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2056 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
希望开放创意工坊。。
Ich habe die Demo gesuchtet. Ihr spielt eine einzelne Amöbe, Virus, Bakterie oder ein Pilz, die sich in einem menschlichen Körper befindet und diesen, nun ja, infiziert. Jeder Keim bringt seine Vor- und Nachteile mit sich. Dabei steuert ihr euer Keim, wie ein Raumschiff, dass Erfahrung in Form von DNA und euch mit unterschiedlichen Buff´s und Waffen ausstatten könnt. Und hier ist die große Stärke von Pathogenic. Du kannst die Form deines Keimes ändern. Zusätzliche "Geschütz"-Armee wachsen lassen. Oder z.B deine Cooldown oder die Stärke mit internen Kernen verbessern. Einzelne Elemente lassen sich so beliebig verknüpfen oder umverknüpfen, auch nachdem du ein Upgrade bekommen hast. Das hat ein großen strategischen Wert und ist bisher einmalig in diesem Genre ohne kompliziert zu werden. Dabei mutiert euer Keim immer weiter, wird robuster, stärker oder wird ggf. auch größer. Euer Feind sind z.B Antikörper. Die Gegner und Waffenvielfallt ist üppig und ich habe meinen Spaß mit dem rumexperimentieren meines "Schiffes". Die Steuerung ist sehr präzise und smoooooth. Die Musik bzw. der Sound sehr passend und begleitend. Fazit: Pathogenic ist ein Top-Down Shooter, der allen gefallen wird, der auch mit Binding of Isaac oder vielmehr mit Enter the Gungeon seine Freude hatte. Pathogenic wirkt auf mich aber bei weiten entspannter und angenehmer als EtG. Und was man hier für aktuell 7,99€ bekommt, werdet ihr viele Stunden eure Freude haben. Es macht einfach spaß durch den Körper zu fliegen. Klare Kaufempfehlung.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Czech, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, French, German, Italian, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Korean, Turkish
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hades, только ты глист. 10/10
Первые впечатления очень хорошие, играется приятно, система "комнат", магазин, выбор итема как в айзеке и т.д.
高难度下 前期很难玩 细菌的进化形态没有DEMO版的时候好用 导致前期核心都用不出去 而且进化不能重抽 导致随机到很烂的形态就玩不了 而且正式版加的很多细胞器作用真不大 反而把基数池变大导致随机不到好用的细胞器 再叠加上进化形态的烂设计 让高难度的游戏体验极度糟糕 恶心人的设计 纯粹的削弱性能 可以说犯了独立游戏最大的忌讳:削弱性能剥夺爽感
If Nova Drift meets Binding of Isaac First impressions: This game will become an easy "Overwhelmingly Positive". The Quality of this game is set right. The music, the visuals, the gameplay, everything just feels smooth. Great game!
Классный билдострой, играть интересно, задумка отличная и реализация не хуже.
Pedazo Game 120% recomendado, se notaba en la Demo y ahora si le podre meter sus horitas de vicio, no lo dejes pasar.
I wasn't expecting to become emotionally invested in the life of a microscopic parasite, yet here we are. Pathogenic takes the "one more run" formula and injects it directly into your bloodstream. The concept is brilliant: you play as the disease, harvesting organelles from defeated enemies, evolving into increasingly absurd biological monstrosities, and waging war against the immune system. It's basically what would happen if Spore's cell stage, The Binding of Isaac, and a biology textbook decided to make a roguelike together. The build variety is fantastic. Every run feels like an experiment that somehow spirals into controlled chaos, and discovering broken synergies is half the fun. The soft-body visuals make everything feel satisfyingly organic, the soundtrack fits perfectly, and the different organs each have their own personality and challenges. What really impressed me is how polished it feels. The controls are responsive, progression is rewarding, and it's the kind of game where you tell yourself "just one more run" and suddenly it's 2 AM and you've accidentally become the apex predator of someone's circulatory system. For an indie title, this is an incredible achievement. It's creative, addictive, surprisingly charming, and packed with replayability. If you enjoy roguelikes, bullet heavens, or just like discovering hilariously overpowered builds, this is an easy recommendation. 10/10. My immune system now feels personally offended every time I launch the game.
- Шикарная игра, атмосферная. - Каждый забег точно не будет похожим на другой. - Графика супер. - Способна бросить вызов. - Не совсем понятна механика перегрузки в целом. Не мешало бы расширить обучение. - Начальные бактерии отличаются интересными геймплейными особенностями при прокачке древа и стартовыми наборами модулей. Однако, все отличия косметические, почти не влияющие на твой геймплей. Хотелось бы, чтобы у каждой стартовой бактерии были свои уникальные оружия и улучшения, недоступные остальным бактериям в забегах. Есть серьезные геймплейные минусы: - Во время забега нет списка взятых ранее улучшений, а после их взятия описание не расширяется и не понятно насколько усилился навык. Например, повышение скорости атаки при мутации никак не прописывается и не обновляется. Как был навык 3с перезарядки, так и остался. То же касается и 10% увеличения урона. - Улучшение "Следующая мутация выбирается дважды" сгорает, если на следующем уровне будет эволюция, а после ее выбора (эволюции), либо отказа от неё это улучшение НЕ СОХРАНЯЕТСЯ, чтобы гарантированно появиться после эволюции. Отсюда следующая проблема: - НЕИЗВЕСТНО, НА КАКОМ УРОВНЕ БУДЕТ ЭВОЛЮЦИЯ. - Нет информации о текущем уровне игрока. - Спавн улучшений в забеге как будто привязан к выбранной бактерии, либо действительно появление желанных орудий/улучшений рандомно. Отсюда вытекает следующее неудобство: - Нет кнопки в меню "Закончить забег", если понимаешь, что не повезло с рандомом. Есть только перезапуск, поэтому приходится тратить время на смерть. - При улучшении органелл митохондриями и различными инфузорами и тп. эти самые улучшения не показываются на оружии и прочих модулях, написано лишь "Инфузировано", что затрудняет понимание того, как теперь работает умение и что на него действует, как изменился урон в цифрах и тд. Отдельно о миньонах: - ПОЧЕМУ миньоны - это сонные, еле двигающиеся мухи, которые еще и врагов игнорировать могут? - ПОЧЕМУ они не кидаются на врагов стремительно, как тигры? - ПОЧЕМУ, когда их много, то они мешают атаковать друг-другу и поэтому половина из них просто отдыхают? - ПОЧЕМУ они мешают передвижению игрока и более того, блокируют его собой? - Для миньонов мало улучшений. 100 урона при получении удара в мутации. ВСЁ. И улучшение-щупальце с регенерацией на одного миньона, когда у тебя их куда больше может быть. Хоть бы давало агрессию им что ли... Так она еще и встречается крайне редко. По сути, имеем только 100 урона в древе мутации. Игра только вышла и будет здорово, если разработчики ее не забросят и допилят в лучшую сторону, ведь у игры огромный потенциал для захвата геймерских стулов и диванов на долгие недели.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.9M | 119K | 96% | $4.99 | |
| $205 | 3 | 100% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 4.4K | 76% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 889 | 77% | $59.99 | |
| $1.6M | 3.8K | 97% | $10.39 | |
| $1.6M | 3.7K | 90% | $19.99 | |
| $1.6M | 2.6K | 95% | $29.99 | |
| $1.6M | 2.3K | 47% | $19.99 | |
| $1.6M | 18.8K | 89% | $4.99 |