
Path of Wuxia combines classic wuxia world and youthful school life with anime art style, features simulation gameplay well known by Heluo fans. Play as a young Xia who join the academy known as the Hermitic Pavilions of Xia, grow strong along with various schoolmates and seek your own path of Xia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 603 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 602 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不知道為什麼 越玩越後期越拖戲 一場戰鬥打快一小時還沒打完 一值鎖血 補血 一隻王血70000 是要拖遊戲時間嗎?? 後面劇情一直拖 快比復仇者聯盟4還長 設計二刷三刷 讓你走不同路線 但是我光玩一次 就不想玩 狂拖戲 江郎才盡了 越設計越回去 以前河洛開放式 雖然優化有問題 但是玩起來算爽快 也會重刷 俠客也是 這個全養成模式 完全不開放就算了 還狂拖戲 拖到不想玩
Es war eine ziemlich emotionale Reise; Zu erleben wie die Kampfkunst-Lehrlinge des Xia Pavillion sich entwickeln und ihren eigenen Pfad finden, während große Mächte versuchen ihren Willen und ihre Vorstellungen wieder jeder Menschenleben durchzusetzen. Das Spielprinziep besteht aus drei Teilen. CRPG-Style kämpfe, Zeitmanagement mit Quests, Training, Characterentwicklung etc. und eine Art Visuel-Novel mit vielen Pfaden und Entscheidungen. Anfangs war ich mir nicht sicher, ob mir der Zeitmanagement-Teil von Path of Wuxia gefällt. Über das Spiel hinweg, konnte man jedoch bemerken, wie dieser Teil dich zu Entscheidungen zwingt und die Wiederspielbarkeit erhöht. Insgesamt hat er zu Path of Wuxia viel gutes beigetragen. Mir sind wenige Bugs aufgefallen, welche das Spiel nicht wirklich beeinträchtigt hatten, aber für kurze Unannehmlichkeiten gesorgt habern. Wie z. B., dass man im Kampf manche Felder nicht anklicken konnte, weil die Quest-Liste davor schwebte oder, dass eine Ansicht forciert wurde, welche nicht wirklich Ideal war.... Insgesamt kann ich das Spiel für jeden Spieler empfehlen, der Wulin bzw. Jianghu-Fan ist und der RPGs mag. Eine recht gute englische Übersetzung des Spiels, kann man sich vom entsprechenden Discord runterladen. Den Link hierzu findet ihr in den Guides. Auf das ihr euren eigenen Pfad des Xias findet!
白胡子唐三长! 宫紫痕和何长瑞这CP我磕定了!
总体来说还是不错 但是很多细的地方有点莫名其妙 比如走木线结局 为什么最后主角就走出来说2句了 就能跟段师傅打了 走木线也没揭开什么谜底啊 本以为最后木人心可能推个 轮椅出来 转一圈 结果 查无此人了 打的莫名其妙 确实是有点烂尾赶工了 但还是推荐玩一玩的
disappointing
好玩,崑子红儿都是我的翅膀
地牢教學戰過完直接掉地板下,Bug一堆人遇過但死不修,玩個雞毛
武侠题材游戏,真不错呢
十分恶心的战斗,还可以的养成,剧情也可以。 战斗实在太恶心了。 一边反胃一边打,我只是饿了。让让我。 你问我支持不支持,我肯定说不支持,超级漫长的游戏战斗,不能倍速不能跳过,全靠个人的耐心支撑。但是试问哪里还有代餐能够融合女性主角+不是像素画+养成+校园群像+武侠,很少的啦。
总体来说差强人意,后面的剧情不改是真的烂
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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