
The teenager decided to leave this place and start traveling. What is waiting for him ,in this unknown trip ...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
故事讲述一开始仿佛智障一般的小表弟阿健。 在斑比大表哥的引导下。慢慢成长为一名出色的大表哥的故事。(雾 游戏的BGM音量之间不大统一。还有过场过慢。点击阅读的时候卡顿不流畅。 刚开始以为只是个恶搞的无厘头游戏,玩着玩着,发现,居然... 不是。 23333333 最后优奈和晶真可爱。 (>▽<)
20180809更新: 好了现在83%off了,和白送没啥区别 但第二版的问题依旧没有修复,只是打了个折…… ------------ 20180802更新: ------------ 第二版比第一版好了很多,但细节上仍旧是爆炸到不能再爆炸……虽然没第一版那么爆炸就是了。别的不说,单单是作者为了打磨作品甚至自己练习绘制插画这一点,就非常值得肯定了 --------- 收到第一次推送后,读取存档,应该是因为立绘分辨率等等变化的原因,导致坐标出现了偏移 所以紧接着的第二次推送把我的存档都删了=_= 应该说是,除了立绘,其他的东西都没有变,UI、悬空,视点,叠化——哦,叠化是暴龙自带的算法问题,没得治——都没有修复 性能问题貌似得到了解决,大概推了推没有像上次那样一下子卡死卡死十几秒的问题,但是永远不会消失的对话框在快进的时候会给人一种卡住了一瞬间的错觉,其实是因为没有文本背景进行叠化或者什么其他的操作,文本没有变动所以给了你一种卡死的错觉 追加了部分的新剧情,比如说后日谈,我记得原本就是一句话打发了 不过这次更新又出现了新的问题,那就是不同差分的纵横比不同——也就是说,叠化的时候会反复横跳——随便找两张差分叠图就能发现这个问题 青梅竹马的最严重,一卡林黛玉一卡杨玉环的,看着她来回来去一会儿宽一会儿窄一会儿高一会儿瘦的……心疼 emmmmm,差分不是应该画在一张图的不同图层上嘛?另存为实际素材的话,也没理由会出现这种问题…… AutoText Speed 选项无效,不可选择 BGM静音只起效一次,在当前BGM播放完成后,会无视静音效果继续播放BGM 按下Ctrl再使用快捷键切出去过剧情快进状态保留——嗯,这应该不叫bug,叫glitch,不然我也没办法一心二用(笑 选项位置并不是屏幕的正中,不知道是不是刻意的设计 另外后期依旧是大段大段的黑屏,外加二五依旧是小黑人,只能说预算全花在主角身上了吧 ------------ 细节上简直爆炸到不能再爆炸……嘛虽然大家最开始的第一版也都比这好不到哪去就是 断网的时候打的,所以游玩时间记录不正确 [spoiler]心想着支持一下¥18原价买完了你就给我75%off,ORZ![/spoiler] 由于在组里负责的也是程序和文本一类的工作,所以这方面会稍微在意一些…… 不,不如说我已经在意到了强迫症的地步,所以吐槽有点多,稍微包涵下: --------- +后期精彩的展开与转折 [spoiler]+极低的磁盘占用[/spoiler] -剧情前期铺垫较长[spoiler],选项设置恶意满满[/spoiler] -程序细节问题过多,极度影响体验 -较少的立绘与CG --------- 剧情上讲述了一个[spoiler]类似黑客帝国的故事,前期铺垫较慢,但当通过序章以后,故事节奏逐渐加快,后期很多转折也很精彩,节拍把握得很好,越来越糟,一无所有再到逆境奋起反败为胜 就是你给二五仔起名叫二五是生怕别人不知道他会当二五仔么! 从他一出场就一直等着他当二五仔啊!所以堪比我是你爸爸和捅死汉索罗的转折直接就暴露了啊! 最后结尾那段手持摄影的镜头感还是很棒的,然后不知道是视频压缩的缘故还是手机摄像宽容度不够,曝光经常变化+发红发紫 不过结合设定,最后用实拍照片+之前用共享素材+画风都可以用设定来解释……毕竟是虚拟世界(喂![/spoiler] --------- 总之就是程序与演出的细节拖累了整个剧本的表现 不,不如说已经到了有提取文本开着BGM直接来读的冲动的程度 别的一切都能容忍,时不时卡一下是真的受不了…… 比如几乎没有定制过的默认UI,缺乏过渡效果(叠化也不是所有地方都有的!),好多地方,例如各个选项的说明,还是原本引擎所附带的日语…… 还有标题栏没有替换图标……16x16的,是忘掉了么,还是引擎不支持用exe编辑之类的东西改掉的…… 嗯,然后设置页出来的时候会卡一下,并且没办法用鼠标右键返回,而且只有它的返回按钮是放在右下角的…… 而且为啥拿一个通常是“重玩此关”的作为返回按钮啊!用Android的返回或者简单如windows 8的箭头作为提示也好啊! 啊!那熟悉的五个超小的存档栏位,果然是暴龙…… 右下角的齿轮按钮直观都会认为跳转到设置界面 结果是菜单…… 在开过菜单以后,再开SL界面都会闪现一下菜单页…… 另外就是立绘浮空,如果立绘是半截的下面用对话框挡着就不要提供隐藏对话框的功能啊喂! 立绘不求画全了,一般都是到大腿位置,然后再裁剪到腰部左右,不能画到胳膊的位置以为被对话框遮盖住就随便一涂啊! 然后你的对话框还能隐藏啊喂!这样不就全暴露了么! 还有就是另一重意义上的立绘浮空,这是由背景视点和立绘视点不统一导致的 比较灾难性的例子就是[spoiler]《第九日》,视点基本上就没对过(某个撑伞场景除外),全程浮空,外加立绘貌似只有三个固定位置,双人同屏的时候中间的间隙特别大……[/spoiler] 按照这个透视来看,主角不是变形金刚就是高达啊!不过好在没有到EVA级、环太平洋级或者飞跃巅峰天元突破级(雾) 立绘差分叠化的时候,为什么会坐标会有偏移啊…… 然后因为两张透明度50%的叠在一起透明度不是100%,还是会闪一下啊! 青梅竹马的分辨率明显比你妹妹低啊!就和给基友抠图没扣全带了黑边一样啊! 不能因为是长得像小学生的初中生就画风那么随意啊! 然后其他人不是黑影就是打码啊! 转场的时候对话框经常没有消失啊!或者说对话框根本就全程OB位啊! 然后全角半角没有统一,第三句话健的?是英文?,下一句“你是……?”又用回中文问号了啊! 文本全选一下,在word里ribbon菜单的开始-字体-更改大小写的下拉菜单里就能调整全角半角啊! 还有打错了的地方啊!第一次放学回家以后那句“真是能干的妹妹的妹妹啊!”校对啊!校对在哪里啊! 毫无意义的省略号五连啊! 你不想开灯背景上晾着台灯就算啦,你妹妹进来问你题也不开灯吗!这是全家都自带夜视仪的存在吗! [spoiler]嘛用共享素材也就没那么多讲究了……[/spoiler] 然后就是选项的问题啊!为啥道个歉就要结束游戏啊!不道歉很没有礼貌啊!你这样对不起你妹妹啊!我没存档直接就遭重了啊! 然后选项总觉得毫无逻辑啊!为啥动不动就游乐园游乐园游乐园啊!这比鲜血的结末还鲜血的结末啊! 不玩到最后只会觉得这个设定很恶意啊!而且这结局来的好快,前后只差十句话左右啊!让我想起五年前玩的一堆各种即死的橙光游戏啊! 时间静止了可以用别的方式展现啊!我都以为下一秒要弹出来“此程序已停止运行”啊!吓死了啊! 然后我才知道这不是配合演出的描写啊!是经常发生的事情啊!(大都出现在有叠化的时候,性能问题?还是叠化太慢了……亦或是错误的指定了延时?) 嗯,或许是我机器的原因也说不定,毕竟intel玄学核心显卡 ——然后我用N卡还是会卡 [spoiler](另外一周目走完之后为毛用选项做很像是新title的title啊!结果返回标题还是旧的title啊! 然后我又得重新打一遍啊!)[/spoiler]
怎么说呢?还行~【斜眼笑】 剧情可以。 但是什么时候把立绘的下半身加上?
这个剧情还是蛮有趣的,非常日式的剧情和台词,让我不自觉的脑补了日语语音。简陋的立绘和各种免费的背景素材实在是让游戏减分不少,虽然剧情很完整但是整体显得完成度很低。一个人做游戏是蛮艰难的,加油吧。 PS:我正好是一个有兴趣做游戏但是写不好剧本的画师,www.pixiv.net/member.php?id=4978716 ,如果有兴趣的话可以与我合作。
微博上看到作者自己学画画来完善游戏就过来康康,刚好打折3快就买了。 简陋的人物立绘,游戏中透露着贫穷,加上一开始坑爹的选项。说实话我真的一直想给这游戏差评。 玩完之后也没觉得故事有特别好,感觉很多要素很老,像把很多我看过的桥段融在一起的感觉。 剧情其实也还可以,主要是我之前在前几个选项纠结半天,很烦 要玩这游戏一直选第二个选项就行了,别选别的给自己找烦,其他的都是be 看剧情的话推荐玩一下,真的,但是主要是我前面没什么游戏体验导致我玩着烦
作者从另一个角度表达了自己对智械危机的看法,奇怪的画风玩到最后也明白了作者的用意。虽然前面的共通线略显乏味,但是并不影响整体,虽然没有那些大作的水平,但是整体的感受还是挺好的,玩完后只能佩服作者的脑洞了。从字里行间可以体会到作者极力想表现一个十分有魅力的人设,但过分的”三无“反而没有让玩家感觉出男主和女主之间的感情。作品中的暗示,影射,呼应都十分明显,每次玩家看到的时候都会会心一笑。虽然有很多坑没有填完,但是作者这种脑洞打开的对未来AI的想法让人眼前一亮。
值得推荐的好游戏。
感谢作者,本来不怎么抱期待地喜加一,没想到真的是很棒的故事 男主健有提到“圆球人” 说到阿里斯托芬“圆球人”的神话 刚好今天的哲学选修课老师讲eros与agape时听过,好巧www 话说回来,虽说这故事真的不错,不过美术风格真的是www 那话怎么说来着?「总有一天,我会让你们对着我的画撸」www 希望作者加油 最后,还是感谢作者分享这么棒的游戏
游戏的剧情相当不错,美工cv什么的外表先不说了,差评主要给游戏的总体策划上 刚开始全是大篇幅(约占全流程1/3)无聊的日常,稍微加一点对后面剧情的引出,毫无吸引人的地方,游戏的闪光点全集中在后面的部分。 选项设计的也很失败,影响情节的选项全部集中在无聊日常部分,选错一个直接be。 [spoiler]还全选第二个就通过[/spoiler] 再就是有3个人现实和2个物语的那个选择界面,按正常游戏流程应该直接进入物语的继续,但是呢,这两个物语剧情选项被放在了右下角,现实在正中间。一般人都会去先看中间的吧,而就算先看中间的,第一个是男主没有问题,第二个25是啥?有这人吗?当前剧情还没出现的人物你直接给我看结局? 如果有新人要玩的话这里一定要先去看物语的继续、 最后一点差评的理由,游戏名是英文+日文,游戏界面是全英文,调设置看英文看了半天。 综合:免费游戏里的中等水平,喜欢这种类型的建议打折入。
温馨,轻快,简单,朴实,感动!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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