
A thought-provoking indie game developed in Godot that uses casual mechanics to spark a conversation about creativity and fairness in gaming. You perform pointless tasks while The Developer talks at you. Satirical humor, goofy artwork, and an unsurprising end make this game worth playing--maybe.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
This game is not really a game. It is an interactive podcast, aimed at bringing awareness to specific issues within the gaming industry. Mainly, it dives into the impact of copyright and patent disputes on creativity. Through its simple mechanics, Pal-Mon sparks a conversation about fairness, innovation, and the future of gaming.
Each level is designed as a parody of another game that had mechanics that were patented. You can choose to play through these game parodies while listening to the podcast. Gameplay is very simple, usually moving a 2D character around on the screen using WASD. But for the most part you really don't have to do anything except listen unless you want to.
The podcast features narration from the developer themself. This adds a personal touch to the experience, and allows for a deeper dive into how patents affects small scale, solo developers. The perspective is from the indie scene. However, the point is made that unfair legal action hurts every game studio, no matter its size.
Whether you're here for the casual gameplay or the deeper commentary, Pal-Mon invites you to play, enjoy, and reflect on what truly matters in the gaming community.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
fhuck nintendo
Godot'ta geliştirilen, oyunlarda yaratıcılık ve adalet üzerine bir sohbet başlatmak için gündelik mekanikler kullanan, düşündürücü bir bağımsız oyun. Geliştirici sizinle konuşurken siz anlamsız görevler yapıyorsunuz. Hicivli mizah, komik çizimler ve şaşırtıcı olmayan bir son, bu oyunu oynamaya değer kılıyor - belki de.
░░░░░░░██████╗░███████╗██████╗░░ ░░░░░░░██╔══██╗██╔════╝██╔══██╗░ ██████╗██████╔╝█████╗░░██████╔╝░ ╚═════╝██╔══██╗██╔══╝░░██╔═══╝░░ ░░░░░░░██║░░██║███████╗██║░░░░░░ ░░░░░░░╚═╝░░╚═╝╚══════╝╚═╝░░░░░░
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
This is a really good game with a great message. ^w^
7.5/10 Pal-Mon is meant to show the effect that patents on game mechanics have, and it does a great job at that. The only main takeaway is that the game can be a little bit buggy, with steam achievements unavailable and I once got stuck in a UI menu and was unable to continue until I restarted the game. However, if this does happen, you can switch between chapters, so it doesn't create too much of a loss. Lets get into the details: Graphics: If you are looking for a visually stunning game, this might not be the best option, but not having lifelike graphics doesn't affect gameplay at all. Game length: The game itself is less than an hour, but more than only 10 minutes. Accessibility: The game doesn't have subtitles and relies on audio as it is a narration based game. Narration: The narration is absolutely amazing. The voice isn't super annoying, and provides great insight into the world and effects of game mechanic patents. Replay ability: This game is meant for only one playthrough.
Gavin Ray (Narrator) is a lovely commentator. the game mechanics were fun. and the humor is well crafted. 9/10 for the long loading screens
Игра 'Pal-Mon' - это захватывающий микс из симулятора фермы, сражений с монстрами и исследования огромного мира. С первых минут затягивает своей яркой графикой и очаровательным дизайном существ - этих самых "палов". Механика поимки и приручения палов проста в освоении, но при этом предлагает множество стратегических возможностей. Строительство базы, автоматизация производства с помощью палов и изучение новых технологий добавляют глубину игровому процессу, делая его невероятно увлекательным. Боевая система хоть и динамичная, поначалу кажется немного упрощенной, но по мере прокачки персонажа и его палов, открываются новые тактические возможности и комбинации. Исследование мира 'Pal-Mon' - это отдельное удовольствие: разнообразные биомы, скрытые локации и опасные подземелья, полные сюрпризов и ценных ресурсов. Несмотря на то, что игра находится в раннем доступе, она уже предлагает огромный объем контента и ощущается очень полированной. Из минусов можно отметить некоторые проблемы с оптимизацией на слабых ПК и иногда повторяющиеся задания. В целом, 'Pal-Mon' - это свежий и оригинальный взгляд на жанр, который точно стоит попробовать, если вам нравятся игры про коллекционирование существ и строительство баз.
免费 有成就 没中文 《帕尔萌》(Pal-Mon) 这款作品并非传统意义上的游戏,而是一款互动播客,旨在引发人们对游戏行业特定议题的关注。其核心聚焦于版权与专利纠纷对创造力产生的影响,通过简洁的玩法机制,开启关于公平、创新及游戏行业未来的探讨。 核心体验设计 每个关卡均以某款曾因玩法被申请专利的游戏为原型进行恶搞创作。你可以一边体验这些恶搞玩法,一边收听播客内容。游戏操作极为简单,通常只需用 WASD 键操控屏幕上的 2D 角色移动;但多数情况下,你无需进行任何操作,专注聆听即可,动手体验仅为可选。 播客内容特色 播客由开发者本人担任旁白,为体验增添了个人化色彩,也得以更深入地探讨专利问题对小型独立开发者造成的影响。内容视角源于独立游戏圈,但同时也指出,不公的法律诉讼对所有游戏工作室都造成伤害,无论其规模大小。 无论你是为轻松的玩法而来,还是想聆听深层的行业评论,《帕尔萌》都邀请你参与其中,在体验与享受的同时,思考游戏社区中真正重要的价值所在。 ⣿⣿⣿⣿⡟⣙⡛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣛⢻ ⣿⣿⣿⣿⢰⣿⣿⣌⣍⠄⣆⠄⡆⢀⣙⣡⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⡟⢸⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣾⣿⣾⣿⣿⣿⠏⣾⣿ ⣿⣿⠏⣴⣿⣿⣿⠛⠛⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠻⣿⣴⡌⡿⣿ ⣟⣛⢈⣹⣿⣿⣿⣦⣥⣿⢯⠉⣿⣷⣬⣴⣿⣯⡲⠸⠿⢶ ⣯⣿⢰⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⣿ ⣿⡿⣸⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡇⣿ ⣿⢡⣿⣿⣿⣿⣌⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣡⣾⣿⣿⠇⠹⣿⣿⡿⠛⢛⠻⣿ ⣟⣀⣬⣿⣦⣝⠛⢃⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣘⢛⣫⣴⣿⠦⠄⢻⣿⢰⣦⣼⣷⢸ ⡏⠉⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣤⢸⣿⡘⣿⡄⣶⣾ ⡟⠛⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣦⡀⢸⣿⢃⣿⣧⢸ ⣧⢠⣾⣿⣿⣏⣛⡻⢿⣿⣿⣿⣿⠿⣋⣴⣿⣿⣿⣿⣧⣭⡴⣿⡋⠋⣼ ⣿⣦⡙⢿⡿⠿⢿⣿⠆⣿⣿⣿⣿⠸⡿⠟⡋⠼⢛⣛⣛⣛⣃⣬⣴⣾⣿
Инди-игра, сочетающая элементы визуальной новеллы и казуального геймплея, где основное внимание уделяется обсуждению креативности и справедливости в игровой индустрии. Плюсы: Уникальный геймплей — интерактивные беседы о проблемах игровой индустрии; Пародийные уровни — забавные отсылки к известным играм; Личная перспектива — рассказ от самого разработчика добавляет глубину. Минусы: Ограниченное взаимодействие — геймплей сводится к минимуму действий; Однопользовательский режим — нет многопользовательских функций; Короткая продолжительность — игра может быть быстро пройдена. Итог: понравится тем, кто интересуется инди-проектами и хочет поразмышлять о проблемах игровой индустрии. Уникальная концепция и личные истории делают игру интересной, несмотря на минималистичный геймплей и короткую продолжительность.
Achievements weren't unlocked in my account.