
The critically-acclaimed and award-winning FPS franchise is back! Packed with tons of fast-paced, adrenaline-fueled single player and multiplayer action, Painkiller Overdose brings with it 6 innovative new demonic weapons, mind-bending physics, lightning-player maps, over 40 demented and sickly-twisted monsters from Hell and gigantic end...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Another one bites the dust
10/8
классика
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Oynamaya Üşendik Allah'a Şükür
[b] P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] СЕРЬЕЗНЫЙ СЭМ ПОПАЛ В АД ЗА СВОИ ГРЕХИ [/h1] Painkiller: Overdose — это не продолжение и не достойное ответвление ОРИГ. бумер шутера, а откровенно слабая работа Mindware Studios, которая вместо развития идей оригинала лишь усугубляет его старые проблемы. Сюжет подаётся в виде невнятного бубнежа на фоне листания страниц — без полноценных синематиков и хоть какой‑то внятной подачи. Чтобы разобраться в происходящем, нужно быть фанатом Библии, и даже тогда история про месть Самаэлю и Церберу звучит как набор имён без эмоциональной привязки. Играть предстоит за Белиала — персонажа, который по сути нужен лишь как повод снова устроить мясорубку, но никакой харизмы или мотивации у него нет. Только повторяющиеся фразы которые даже по меркам 2007 вызывали кринж и заёbivали своим кринжом. Геймплей за три года с выхода оригинала ВООБЩЕ не изменился: ты просто идёшь от контрольной точки к контрольной, зачищая волны врагов. Добавили немного оружия (вроде черепа с лазером и токсичной пушки), арбалет как замену осиновому колу - карты Таро и механика превращения в демона за 66 душ остались без изменений. При этом патроны по‑прежнему в дефиците, враги на средней сложности съедают аномально много боезапаса, а из‑за диспропорционального спавна противники то прут толпой прямо в лицо, то появляются в самых неудобных местах - и это причина большинства ваших будущих фейлов в игре. Локации, опять же, узкие и тесные, ощущение пространства отсутствует: ты будто бегаешь по коробкам, где каждый угол забит врагами и взрывающимися объектами. Разнообразие декораций (Скандинавия, средневековая деревня, дирижабли с аллюзиями на Третий рейх) - это вообще че за бред — общей атмосферы нет, а стилистически всё это выглядит как случайный набор тем без единого художественного замысла. А я напоминаю - пейнкиллер это вроде как нечто мрачное, а не черная комедия. Боссфайты - полный отстой. Их всего 3. Никакой изобретательности, никаких запоминающихся механик — только стрельба по большой мишени. Плюс на некоторых уровнях есть странные «события» вроде бомбардировки или метеоритного дождя: они не добавляют сложности, а просто раздражают, потому что непонятно, как от них уклоняться. Управление и баланс тоже хромают. Распрыжка, которая могла бы добавить динамики, практически бесполезна: в бою она не даёт преимущества, а «танцы» с врагами в прыжке не работают. Враги делятся на два типа: те, кто идёт напролом, и те, кто ваншотит тебя с одного удара, — никакой глубины в их поведении нет. А из‑за узких коридоров и неудачного дизайна уровней даже простые манёвры становятся испытанием. Отдельная боль — технические проблемы. Игра вылетает в абсолютно рандомные моменты: при выходе в меню, смене настроек графики, загрузке сохранения или даже при убийстве врага. Запустить её «из коробки» через Steam часто не получается без ковыряния в файлах. При этом нет нормального русификатора и вообще каких‑либо удобных стим функций, которые ожидаешь увидеть в релизной версии, а не в любительской модификации. За 17 уровней (включая боссфайты) игра так и не предлагает ничего свежего: повторяются враги из оригинала (ведьмы, ниндзя и т. д.), нет головоломок, нет вариативности, нет ощущения прогресса. Даже уровень «Рагнарёк» скорее становится точкой, где хочется дропнуть игру из‑за накопившихся проблем. Три года между частями — достаточный срок, чтобы придумать что‑то новое, а не просто накидать побольше врагов в тесные локации и назвать это «развитием». Рекомендовать эту игру не могу: она разочарует и фанатов серии, и тех, кто хочет познакомиться с жанром бумер‑шутеров. Ваше прохождение этой игры того не стоит. [h3] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие. [/h3]
Играбельная, но не более, вариация Пейнкиллера за полудемона-полуангела с новыми уровнями и оружием. Изначально делался как мод, и это чувствуется. Поиграв спустя много лет, сложилось ощущение, что я не проходил его раньше до конца, и воспринималось хуже, в частности уровни казались душными и затянутыми, оружие — слишком слабым, последний босс тоже не очень, еще и повторное использование старых уровней. 6.5/10
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.4K | 63 | 98% | $14.99 | |
| $28.4K | 95 | 87% | $19.99 | |
| $28.4K | 75 | 40% | $9.99 | |
| $28.4K | 105 | 92% | $13.99 | |
| $28.4K | 228 | 68% | $6.99 | |
| $28.4K | 98 | 81% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $71.6M | 221.7K | 96% | $19.99 | |
| $999.3K | 1.3K | 55% | $39.99 | |
| $91.1K | 1.9K | 89% | $1.99 | |
| — | 8.4K | 89% | — | |
| — | 9.1K | 95% | — | |
| $111.4M | 217.5K | 91% | $29.99 |