
Your number is 22, a Package handler at Zenith Company. Your job is to fix those packages and keep your workspace tidy. Hot bath service is the only reward in this damn job. With work going on, you'll find the truth of the company.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, French*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good,孩子贼喜欢
挺好玩的一个休闲游戏,很适合用来打发时间
b站上看到了介绍视频很感兴趣,虽然我不是强迫症但是把东西整理好的感觉谁不爱呢! 考虑到这个游戏的体量,这个UI和世界观设定简直是丰富的令人意外了(甚至游戏还有真人配音???)。但我比较难受的是……角色移动起来手感太奇怪了,似乎加速度很低?反正移动起来手感又滑又笨重,又粘又滑溜的感觉,搞得我才第二个正式工作周,吃了两个加速工作餐之后,就经常走过头导致各种误操作……太难受了 另外还有一些建议: 1)游戏支持手柄(现在只有移动支持,其他UI交互不支持 2)一开始新手引导的货梯区给个箭头引导吧,我一开始在两侧跑来跑去都没发现下面下面还有区域 3)货物多了以后,不知道地图能不能人工拉远镜头看得更广?
还行,玩法和题材都挺有新意,就是有点无聊,而且有bug,希望制作组能优化一下
绝对的强迫症福音,作为一个家住六层要扶正11个地垫儿的强迫症晚期患者,这游戏就纯是给我准备的。如果再出个手机版我估计就不敢上厕所了,毕竟我怕蹲出痔疮。。。
对于那些没有上过班的人,这款游戏能告诉你们高重复度,低价值的工作是怎样的一种体验。
游戏很上头,打发时间好推荐,里面的一天过是真的快!图鉴丰富,收集癖狂喜
[h1]前言[/h1] 什么?!竟然是2D美少女版的死亡搁浅!?那不得不玩玩看了^-^言归正传,《快递搁浅》的核心玩法就是分类合成递交以及探索。这种模式的经营非常适合强迫症患者,并且非常的杀时间,临近春节无聊的小伙伴们可以尝试一下哦~~ [h2]二十二号快递员,日复一日寻真相[/h2] 在游戏中,玩家需要扮演的是一位被称作22号的美少女,我们在一家跨星际企业“赞尼仕”担任包裹处理员,也就是快递员。22号每天要做的工作既单调又丰富,单调是因为22号要日复一日的将公司寄来的快递分类合并,并且根据顾客需求提交上去。丰富则是因为快递的种类非常繁多,总计有200样左右不同的快递,下到炸鸡腿,上到微分子试管,无所不有。 22号在日复一日年复一年的工作中,通过优秀的绩效,成功的解锁了所有被公司封锁住的区域,但是她惊奇的发现,这些区域中都有很多的包裹,似乎是被遗留下来的一样。所以22号带着问题询问管理员,而管理员则是模棱两可的表示这没什么,要22号专心工作。抱着疑虑与不解,22号偷偷收集会从货梯上运来的货物中,一个名叫21号的人留下来的被加密的信息。这才得知原来这家跨星际企业“赞尼仕”,根本就是一个虚构的赛博赛博世界,而22号也好,21号也好,都是在这个世界的复制人,作为程序的他们根本没有别的社交和生活,只能日复一日的在这个堆满快递的世界干着枯燥的工作,否则就会被抹杀。 [h2]每日工作为洗澡,每日洗澡为工作[/h2] 在游戏中,我们的每一个工作周期是七天。 这七天的时间里,周一我们需要将公司寄来的快递进行分类和合成,两个相同的半成品可以合称为一个成品,我们要做的就是确保在所有可以合成的半成品都已经合成了,并且尽量根据这些快递的种类进行分类,会对后续提交有很大帮助。 周二到周五我们需要根据公司给出的清单,递交所需的快递,如果在一定时间内递交,会获得不同数量的洗澡券,充当工资。 周六到周日则是我们的休息日,在这两天我们可以查阅电脑资料,以此获悉接下来会有哪些快递。可以食用不同种类的食物,这些食物可以带给我们不同方面的永久性提升,例如力量(可以增加一次搬运快递的数量),幸运(提升货梯中获得房间装饰的概率)等等。可以用洗澡券洗澡,十张洗澡券可以洗一次,基本上就是工作一个星期给的洗澡券量,洗完澡会给一个buff,会对接下来一星期的工作有很大帮助。真正做到了我为洗澡,洗澡为我。 [h2]睡觉做梦搬快递,走火入魔胆生寒[/h2] 当22号工作了一阵子后,会逐渐觉得枯燥乏味,毕竟天天搬快递这搁谁谁受得了。到休息天睡觉的时候,22号就会做梦,噩梦的内容则是需要玩家操控22号进行跑酷,尽可能的不撞上迎面而来的快递。由此可以看出22号这娃是真的要崩溃了,逐渐对这份工作心生恐惧。 [h1]总结[/h1] 游戏的玩法具有单一性,但是对于消磨时间是很不错的,美工也很优秀,可可爱爱的22号有很多表情。建议小伙伴们在无聊的时候试试看哦。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
玩着感觉还好,但是后期能不能跳过每日的过场动画。 还有就是后面解锁新区域一下子一大堆杂物在那,整理半天真的好费时间
一堆bug
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Project Malice | $15.9K | 69 | 90% | $9.99 |
| Trapped: Family Vacation | $15.9K | 94 | 91% | $4.99 |
| My Furry Protogen 2 🐾 | $15.9K | 546 | 96% | $1.99 |
| Chronology | $15.9K | 1K | 87% | $0.99 |
| Crisis Wing | $15.9K | 87 | 90% | $7.99 |
| Nono's magic general shop | $15.9K | 59 | 61% | $7.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Factorio | $140.6M | 232.2K | 98% | $35.00 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |