
Face the supernatural dangers of the Olympic Exclusion Zone with a car as your only lifeline in this driving survival adventure! Scavenge resources, load up your trusty station wagon, and drive like hell to make it through alive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.71/day in the week to Sep 1 → 12.29/day in the week after.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 26.9Kreviews | 83% | — | $21.8M |
| $44.99 | 9.7Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1202 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Что ж вот я и наконец прошёл эту игру на лицензии, и захотелось написать обзор на неё. Разобью обзор на 3 части: сюжет, геймплей и достижения (ибо я ачивхантер). Начнем с проседающей части. Сюжет Если коротко - сюжет никакой. Если более развернуто то мне он остался непонятным, что хотели сказать авторы, что хотели показать игроку. Я понимаю что игра с ютубом на фоне не слишком помогает понимаю сюжета, но он сам не дает тебе желания концентрироваться на игре. Мне к концу игры так и не стало понятно что стало с бюро, мы всю игру слышим что оно в каждой бочке затычка в зоне, но мы его вообще никак не замечаем, и что по итогу с ним стало не понятно. Главные персонажи вроде постоянно рядом, что то говорят, как-то помогают но ты к ним абсолютно никак не привязываешься, и драма в конце игры тебя мало парит по итогу. Задания которые выдают герою дальше приедь, активируй не уходят. И самое главное концовка (спойлер), концовка не даёт абсолютно ничего, ты надеешься что тебе дадут ответы на вопросы по типу: что такое зона, откуда она появилась и прочее, но все к чему она сводится это то что герои слышат своих мертвых близких закрывают свои гиштальты и благополучно идут по своим делам. И вроде мы как гг движемся по сюжету ради того что бы покинуть зону и отвязать отголосок от себя, но по итогу ты ни к чему не приходишь, даже зону не покидаешь. Всю историю тебе говорят что отголосок тебя будет медленно привязывать к себе и в конце убъёт но ты не видишь этого ни сюжетно, ни геймплейно. Может это аллегория разрабов что игрок по ходу игры привязывается к своей машине, а в конце истории мы можем все это отпустить и пойти по своим делам, но что-то слабо вериться. В общем сюжет и концовка меня разочаровали. Геймплей Коротко - задумка интересная, реализация средняя. Геймплейный цикл - понятный, едешь в вылазку собирая ресурсы попутно остерегаясь аномалий и прокачиваешь свой драндулет выходя на новый виток. Но глубины этого цикла нет. Ресурсы по началу собирать нормально но под конец от этого гринда уже начинает тошнить ибо он никак не меняется. Аномалии кажутся интересными и опасными но по итогу ты понимаешь что почти все они просто ламают кабину либо тебе, либо машине разными способами и все, а способ их избегания одинков для всех - не приближайся. Парадоксы которые должны тебе вроде мешать, почти ничего не делают и смысла их убирать я не видел. Ну типа чем мне помешает то что свет в салоне включается когда открываешь капот, я оба этих места в машине трогал от силы раз 5 за всю игру. А остальные пародоксы не сильно больнее описанного. Прокачка автомобиля прикольная но опять же не хватает глубины. Из всех абилок для автомобиля мне понравилась только закись азота, остальные либо не интересны, либо бесполезны. Из за этого в конце игры я не знал что себе поставить на автомобиль, не потому что выбор велик, а потому что почти всё не бесполезно. Вроде я только и поношу геймплей но хотелось бы уточнить что всё вышесказанное не говорит что геймплей отстой, а лишь то что разрабы могли вытянуть его на куда более высокий уровень. Достижения Как приятно видеть игру где достижения приятно и ненавязчиво выполнять. Здесь нет достижений на трату тучи времени на однотипную хрень или на дикое везение. Есть смешные достижения, есть челендживые, есть обычные, и нет ни одного которое меня бы раздражало. Платину выбил спокойно. Что по итогу. Ни денег, ни времени потраченных на эту игру я не жалею, но перепроходить её не стану. стак из [b]6[/b] парадоксов на машине в конце игры [b]из 10[/b] спущенных шин.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.14/day in the week to Aug 18 → 8.86/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.29/day in the week to Jul 21 → 8.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish +2 more
| $29.99 |
| 1.8Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 91% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Пикник на обочине
While the concept of this game is not the most original or otherwise novel that's ever been done, the execution is so good that it holds its own against the other adventerous road trip games out there! The ambience of the setting and the perfectly-selected soundtrack take it a long way too.
LGBT slop.
As someone who doesn't like the "survival game" genre, I was hesitant on this one. Picked it up on a sale last year, and finally got around to playing it 6-8 months later. Long story short, man am I glad I did! I really enjoyed the setting and style of the game, it's very captivating. The story is also very twin peaks / x files-esque, and while it maybe doesn't have the most fulfilling ending, I still had a good time. I really enjoyed seeint all the weird anomalies, as well as generally upgrading my garage and car. On that topic, some of the requirements for upgrades and generally crafting the gear were quite silly, and should be toned down imo, but then again there is an "endless" mode after the game is done, where you can continue playing and upgrading your stuff. Overall I'd say it's a fun game, and I'd recommend it to anyone who wants a slightly more unique experience than most.
It's a great game if you're into: 1. Looting stuff on timer. 2. Crafting better parts for your car so you can loot more stuff on timer. 3. Dope radio tunes! Campaign story as well as collectible notes/records is lowkey mid and feel like a filler content. 8/10 feels repetitive and shallow story wise but the core mechanics and music choice are outstanding. P.S. Yeah I forgot to mention it's not the most optimized game so you can expect your hardware to sweat.
its gud
Ну, что можно сказать, ты едешь с точки А в точку Б, лутаешься, натыкаешься на всякие аномалии, возвращаешься в гараж разъебанный. Можно всячески украшать, как тачку, так и сам гараж. Не нравится ток, что на более укрепленных частях тачки краска и всякий принт не смотрятся вообще. А, ну еще приходиться на многие вещи гайды искать. В общем, прикольная игра.
Que jogo divertido! No começo, a mecânica parece confusa e complicada, mas quando você aprende a coletar recursos, a melhorar seu veículo e sua garagem a história muda completamente, se torna um jogo viciante, com uma história complexa e intrigante.
I normally dont like driving games i dont know why but i just cant drive in games typically. In this game is doesnt matter because I can just get fix my car myself. Duh?! Game is fun as hell to go around collecting stuff learning more about the world jamming to music. 10/10 fun
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $569.6K | 952 | 79% | $14.99 | |
| $236M | 320.7K | 88% | $29.99 | |
| $12.1M | 12.4K | 82% | $29.99 | |
| $287.6K | 524 | 90% | $17.99 | |
| $167K | 304 | 64% | $19.99 | |
| $53K | 300 | 36% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.8M | 28.3K | 86% | $39.99 | |
| $21.8M | 58.7K | 93% | $14.99 | |
| $21.7M | 44K | 81% | $19.99 | |
| $22M | 22.3K | 91% | $39.99 | |
| $22M | 39.8K | 90% | $19.99 | |
| $21.5M | 70.3K | 91% | $9.99 |