
You’ve found yourself inside a futuristic laboratory with no memory of who you are or how you got there. You begin to wonder - are there others like me?Find your way out of the confines of the laboratory and unravel the story to understand what’s going on.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About







Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Korean, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game needs some love and attention. This doesn't feel like a finished product. I managed to beat the final boss stage and have a fail screen at the same time. I didn't hit the restart button because "cutscene" text appeared and then I loaded the next level. How's that for finding a bug? It has so much potential to be better than it is but it feels neglected and forgotten. It feels like a smart phone game that pulls you in with fantastic trailers and "game play" that when you download it you find that it's a huge disappointment and you can't play the game as you thought it would be played. Remake the game. I know you can do it. It feels incomplete.
結論から言えば値段分は遊べるし、マギはかわいい。おすすめするかと言えば、する。 が、冷静にゲーム性を見れば、大量に沸いてただ自分の方に向かってくる敵をなんとかしていくゲーム、である。 もしこれがVRのゲームでなければどうかと言われれば、手を出すかは微妙だろう。 ゲームの難易度で言えば、「極めて高い」と言って良い。リリースから半年も経ってノーマルのクリア率は6.5%、イージーでも11.1%である。 難しく感じる理由は4つ。 1.そもそも操作性が悪い。移動と攻撃を同じ手でやらなくてはならない。移動はどちらの手でも出来るのだが、攻撃には必ず両手を使う。タッチパッドを使いながら同じ手でトリガーを引く、もしくは腕を振るのはかなり難しい。 2.後ろと上(上空)の敵に気づけない。非VRのゲームでは当たり前にあるレーダーがないため、純粋に視覚のみで敵を探す必要がある。16:9のモニターよりもはるかに狭い視野角の中で、だ。 3.敵がほぼ必ず自分を狙ってくる。シューティングやアクションゲームでは敵の動きは3種類に大別される。プレイヤーを狙う、パターンで動く、ランダムに動く。ステージが進むとプレイヤーを移動不能にする敵が出てくるのだが、移動不能になると、「別の移動不能にする敵も自分を狙ってくる」ため、敵を一区切り全滅させるまで移動不能でロックされる。別のパターンで動く敵が居れば隙を突いて逃げることも出来ようが、それは望めない(解決策がないわけではないが、それを実行するには操作系が劣悪すぎる)。 4.武器の攻撃判定が小さい。ゲームバランス的に見ても小さいのだが、そもそもグラフィックとして表示されている物よりも判定が小さい。「見た目では当たっているのに当たったことになっていない」がザラに起きる。特に弾丸は見た目よりかなり小さい。 と、まあ、ゲームバランスの劣悪さを書き連ねてしまったが、基本的にはおすすめである。このゲームは「VRという新しいデバイスに今までのゲームを乗せたモノ」の範疇で、試行錯誤の段階であることはよく伝わってくる。多くの人は途中で投げ出すことになるかも知れないが、それでも買いである。
This game is nauseating to play. Enemies outrange you when attacking, so you either A: Need to teleport right on top of them to punch, or B: Step forward irl risking hitting a wall. C: Stop playing Oh, and you just need to wiggle your wrists close enough to an enemy to tickle them to death. Then there's this one enemy that teleports behind you and with no snap turning (In a game called OVERTURN) you are constantly twirling around wrapping the vr headset wire around your legs until you trip and fall and break your expensive headset.
宣傳畫面看上去是很常見的第一人稱射擊,但實際上玩起來意外的好玩,畫面也十分優秀精細 故事本身具有一定帶入感,對話是出現在地圖中,而不是一般常見的懸空字幕 至於宣傳中的那個女主角...... 當我看到...「MAGI」凌空迎面飛來的「屁屁」時...應該怎麼說呢,說起來這個詞有點下流,不過...嘿嘿...我......(以下略) 但操作上有些小瑕疵,人物的位置基準不是頭盔位置為基準,而是以初始站位為基準 所以在現實中走動時,會發生過門時卡住的狀況 純屬小事 推薦度:★★★★★
This game was great its a 1st person shooter VR game. the movement is smooth. melee and ranged combat are possible. exploration and light puzzle solving show off the beautiful graphics in the world. Story is simple but direct and keeps you on point and focused in the action. The ability to control the AI companion from your wrist is great and she feels like she contributes. and the difficulty scales. Some of the mechanics take some getting used to gameplay wise but with practice you get the hang of them and then its really satisfying to clean house with the enemies when you get good at it. One of the most enjoyable vr titles I have experienced so far. if you are looking for adventure or action give this one a go!
Me encantó el juego, sacando algunos pequeños bugs que encontré durante la misión 9 (el de la plataforma, que me costó como 1 hora de intentos, es un "bullet hell"). Se disfruta mucho todo en general, la musica y la ambientación me hicieron pasarme todo el juego en una carrera de 4 horas. La verdadera experiencia del juego es en modo normal, y aunque quizá nunca veamos el modo multijugador porque no sé si está abandonado o no (encuentro videos y foros de 2017-2018) supongo que está bien como está y para el precio que está. Y yo me llevé una figurilla de Magi para mi entorno de SteamVR GG
pretty good just need some more things in it
i feel nauseous
По сути, это линейный аркадный платформер в стиле 8bit приставок из 90х. Тут все очень условно, и звуковое оформление, и анимация и дизайн уровней. Последний уровень слишком длинный и однообразный, могли-бы сделать его покороче либо поделить на пару частей. Тут даже на easy враги сыпят со всех сторон в огромном количестве, при этом нигде нет ни одной пробирки с HP или ESP. Короче игоровой баланс кривой. Пока ставлю палец вниз.
Arcadey fun. I strongly recommend using Free Locomotion, as circle-strafing is a critical survival skill in this game.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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