
A card deck-building roguelite! Explore labyrinths each time from level 1!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
优点: [olist] [*]build的种类很丰富,五个卡组的体验区别很大。 [*]融合了JRPG算行动和卡牌构筑,比较有趣。 [*]对具体数值不太敏感。由于叠甲手段比较少,基本不用算甲,只用算dps就行。 [*]由于叠甲手段少,战损不可避,需要利用Change机制来分摊伤害。 [/olist] 缺点: [olist] [*]build之间的平衡性有待商榷,加上删位紧缺,导致很多盒子的最优解是不抓,然后把初始卡组一些小垃圾删完就可以打出稳定的小循环。 [*]需要肝。邪光石所提供的的“初始费用+1”以及抽卡提供的自带1级升级非常逆天。但是攒钱的过程比较磨叽。最后一个成就要打100场,懒得打就跑出来锐评了。 [*]没有中文,但有基础的情况下卡牌描述不难理解。剧情嘛,可以不看。但是女主能不能别踩fw男主了,踩我。 [*]不能中断,只能撤退。如果有事要离开,就只能被迫挂在后台。这游戏没有焦点时,游戏内时间是不会动的。 [/olist] 简单锐评一下各个卡盒吧,仅以我浅薄的爬塔经验谈谈: [b]始动[/b] 内容:力量,钱以及一些「斩击」相关和Change相关的卡 最简单套路:把初始以外的删完,拿加力量的就好 评价:扎实,但是启动和数值都偏低,只适合打前期 [b]常暗[/b] 内容:卖血,弃牌以及一些从手卡·墓地打出其他牌的单卡 最简单套路:弃牌流,拿《来自黄泉的强袭》,或者《亡者的一击》和《二之矢》相互联动 评价:优质单卡很多,但是随机性偏强,血压比赌博卡组还高。 [b]隔绝[/b] 内容:越打越强的养猪流,异常流,羊流以及一些除外相关的卡 最简单套路:把卡组删到稳定出三张《升翼拳》,极高成长率,数值碾压通关。 评价:启动偏慢和道中不好打是唯一缺点。这些问题都可以用《精锐部队的仪式魔法》解决 [b]死毒[/b] 内容:毒流,送命流,延迟流。 最简单套路:打延迟就行了。哪怕是自带4顿足的debuff,敌人根本动不了。 评价:成型速度一般,因为没有加攻手段,打起来很墨迹。毒流相对鸡肋 [b]终焉[/b] 内容:无法使用,保持,和赌博相关。 最简单套路:赌,有各种手段能保证赌博成功,配合《赌博师的手套》,《赌博师的匕首》可以打出巨量伤害 评价:成型偏慢,删牌紧张。但是伤害和成长真的很高
まず、好評レビューでは不評の理由は不具合であるのでもったいないとしてることが多い。 ですが、それは採点が甘すぎると言わざるを得ない。 私はゲームの純粋なつまらなさでdown voteします。 ゲームのメイン部分はよくあるStSフォロワー。 ただ、カードの動きや効果が単調で(グラフィックではなく)プレイしていてあまり盛り上がらない。数字の足し算するだけという感じ。 他との差別化点はJRPG風のデザインや街歩きなどだが、これはおまけ程度の内容。そこを期待すると肩透かしを食らいます。 背景などのグラフィックは正直RPGツクールの汎用素材をあまり吟味せず配置したような感じで美しくない。キャラドットや立ち絵は魅力ある感じではあるので、これはマップのセンスかなあ。 ゲームのUIは全体的にスマホアプリ感が強い。そのせいかはわからないがいちいち操作が回りくどかったりして印象がよくない。カードをドラッグドロップできるなら、攻撃したい敵キャラにドラッグドロップして選択できればいいものを、いちいちクリックして選ばなければならないなど、細かい部分のストレスが積み重なる作り。 さらにテキストの質がよくない。翻訳がどうこうとかではなく、正直素人の中でも文章が下手な人が書いたといった感じの文章。同人なら許せるかな。 全体的に同人ソフト感が出ていて、あまり出来はよくない。購入前にdemo版を遊んでみて、これでいいなと思った人だけが買うべきかな。ほかに選択肢はあるし、あえてこのゲームを選ばなくても良いと思う
ゲーム性はsts系譜だから嫌いじゃないけど、スキップ(早送り)出来るとは言え下らないストーリーが長い。 そして全スキップしてたら何をすれば良いのか分からなくなってやめた。 …いやまぁ、チュートリアル終わった時にはもう興味無くなってたせいではあるが。 キャラやストーリーにまるで興味持てなくてかったるくなってしまった。 カードローグライクがやりたい人には微妙だが、RPGがやりたい人には良いかもしれない。 ストーリー等をさほど重視しない人であれば。
This is a nice solid little deckbuilder game with 5 different themed decks to unlock. This is a more updated version than the final mobile one and the "DLC" is actually two features the original mobile ver does not have. Story is pretty okay, nothing special... standard JRPG fare. The card game is where this game really shines and there are a lot of ways to play once everything is unlocked. The downsides are that the starting can be very slow. You'll feel heavily restricted until you get at least all of the first deck unlocked and then it gets a bit easier to win. The real 'ball and chain' is unlocking the +2 to Mana so you get a 5/5 cap instead of 3/3 at the start. Having only 3 Mana restricts a lot of card builds you can play so the game feels extremely grindy and sluggish until you have a decent starting point. But if you persevere, it gets extremely fun once more and more options opens up. Out of Kemco's generally generic JRPG offerings, this is the only one I've ever come back to even after the story has been done due to it's gameplay. It's the only card builder game they've ever made and arguably the best of their offerings.
スマホ版(300円)で2時間遊んで楽しかったのでSteam版買いました テーマ1のデッキが扱い方がシンプルで楽しいです
この手のゲームは一個やれば十分
デッキ構築型ローグライト 5つのテーマデッキから1種類を選んで、様々なラビリンス(ダンジョン)に突入 ボスを倒したら脱出し、デッキ強化用ガチャコインを入手できる ガチャからは、カードやキャラの基礎UPのステッカーや新秘宝や新カードが解放される また邪光石という物もガチャコインと同時に貰えて、こちらはゲーム難易度を下げるためのシステム用 無限ループを見つけると一気に楽になります 通常プレイでシナリオクリアまでは60~80時間くらい STEAM実績コンプまでは100~120時間くらい ゲーム内実績コンプまでは青天井と思われる 全てのイベントを見る必要があるのに、発生条件も一切書かれてないので、試行回数を増やしてゴリ押しました
sts系のデッキ構築ゲーム 難易度はやや緩め 選べるデッキタイプは5種類 ストーリーは個人的には蛇足(設定で飛ばせる) UIが直観的ではないので、慣れるまで誤操作が多い ボリューム(ダンジョンの数)は多め ダンジョンのマスの繋がりがわかり難いのは激怒案件 カードやアーティファクトの追加アンロック解放型 それとは別に永続強化要素もあり お値段を考えたら十分お勧め
邪光石バグは修正され、ネットの情報にあった無限ドローも、カード効果などが微妙に変わり修正されました。 カードゲームとして楽しくプレイできます。 DLCは購入したほうが、よいと思います。カード選択の際に再抽選できるので、目当てのカードを手に入る確率が上がります。 セールで安くなっていたら買って損はないです。 ゲーム内は「お使い」イベントが主なのですが、カードゲームだけを楽しむ機能もあるので物語が不要な方がイベントオフでいいと思います。 残念な点が、ストーリーで謎をすべて明かさずに終わる点です。 主人公の過去の話の深堀や、ヒロインが主人公と母親と話した会話などが不明のままでした。 ある程度想像はできますが、ちょっともやもや残ります 以下攻略について ・無限ドローに絡む問題のカードは修正されましたが、それでも特定のカードを揃えてデッキを構築すると、無限ドロー可能な組あわせがありますが、攻撃力も低く正直面倒なので狙ってやるものではないです。 ・基本的にはデッキを削るのがおすすめ。ショップに入ったら、デッキのカードを削除。目当てのカードが手に入るまでは、あれこれ手を出さずにじっと我慢。強力なカードを毎回ドローして使用するのが一番ストレスなく簡単です。
ゲーム自体は面白いんですが邪光石集めるの大変すぎるので緩和お願いします
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Elite Dangerous | $57.1M | 106.9K | 77% | $19.99 |
| Mewgenics | $56.1M | 51.7K | 90% | $29.99 |
| SPORE™ | $45.8M | 72.2K | 93% | $19.99 |
Related
| Krampus Kills | $23.3K | 75 | 84% | $14.99 |
| Blade of the Netherworld | $23.3K | 154 | 78% | $6.99 |
| Book of Fei | $23.3K | 342 | 94% | $2.99 |
| O2Jam : The Beginning | $23.3K | 113 | 50% | $10.79 |
| Zombie Party 丧尸派对 | $23.3K | 154 | 79% | $5.99 |
| MEGABOOBS 🔞 | $23.3K | 96 | 80% | $9.44 |