
Outlast 2 introduces you to Sullivan Knoth and his followers, who left our wicked world behind to give birth to Temple Gate, a town, deep in the wilderness and hidden from civilization. Knoth and his flock are preparing for the tribulations of the end of times and you’re right in the thick of it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.43/day in the week to Aug 18 → 18.14/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 64.6Kreviews | 91% | — | $23.5M |
| $4.99−75% | 32.5Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1573 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
la trama es genial
Gran juego! pero juegalo con paciencia y buscando todo pa disfrutar la historia; los tqm red barrel
[eqyz
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 4.9Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 233ratings | 74% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bu alemde tek bir mesih var o da Benim
cko korktum (ayip)
Люблю убегать от бывшей из своей шизофрении
没有第一代吓人,并且追逐战的压迫感很低,加上环境非常的暗且迷,导致非常的费眼,但是总体性来看还是可以玩的,适合胆子不大的朋友。 当然,这里的图非常非常绕并且没有提示导致很容易迷路,很晕很晕很晕很晕很晕
好玩好玩,村民很热情,镐把子大姐也很热情
Outlast 2 — это игра, которая сломала меня. Не как геймера. Как человека. Я прошел первую часть, думал: "Ну, страшилка, побегал, покричал, ничего страшного". Купил вторую, запустил, и через час сидел в темной комнате, сжимая мышку так сильно, что побелели костяшки. А через три часа я выключил компьютер и пошел пить чай, потому что сердце выпрыгивало из груди. Это было в 2017-м. В 2026-м я все еще не могу перепройти её до конца. И знаете что? Я не стыжусь этого. Это лучший хоррор в моей жизни. Который я больше никогда не пройду. Что для меня Outlast 2 сегодня? Это погружение в ад. Абсолютный, беспощадный ад, в который превратилась маленькая христианская община в пустыне Аризоны. Ты — Блейк Лангерманн, журналист, который ищет свою жену Линн. Ты без оружия. У тебя есть только камера с ночным режимом и ограниченный запас батареек. И ты должен бежать. Прятаться. Смотреть на то, как сумасшедшие сектанты во главе с безумным священником Салливаном Кнотом творят вещи, которые невозможно описать словами. Распятия. Кровь. Младенцы. Тьма. Это не игра. Это клинический кошмар, который разработчики из Red Barrels превратили в игровой процесс. Игра устроена гениально: у тебя нет индикатора здоровья, нет карты, нет подсказок. Только камера и звук. Ты слышишь крики, молитвы, топот ног за спиной. Ты не знаешь, кто это. Ты просто бежишь и надеешься, что шкафчик окажется пустым, а батарейка в камере продержится еще хоть немного. Атмосфера давит со всех сторон. Пустыня с обгоревшими деревьями, заброшенные школы, темные подвалы, заполненные водой. Каждая локация создана так, чтобы ты чувствовал себя загнанным в угол. Это не хоррор с скримерами. Это хоррор, где самое страшное — это то, что ты видишь краем глаза в темноте, когда батарейка садится. Мои больные места. Теперь про то, что меня бесит. Их много. Во-первых, постоянное ощущение дезориентации. В игре нет нормальной карты, и ты бегаешь по одним и тем же коридорам, пытаясь понять, куда тебе идти. Иногда это раздражает до скрежета зубов. Ты умираешь не потому, что испугался, а потому что просто потерялся. Это ломает погружение. Во-вторых, сюжет. Он сложный и запутанный. Сны Блейка о школе, его детство, связь с церковью, апокалипсис — всё это подается кусками, и если вы не будете внимательно собирать документы и слушать диалоги, к финалу вы просто скажете: "Я ничего не понял, но это было страшно". А финал вообще оставляет больше вопросов, чем ответов. Хорошо это или плохо — зависит от вас. Я считаю, что это плюс: игра не жует за вас сюжет, она заставляет думать. В-третьих, техническое состояние. Игра вышла в 2017-м, но некоторые баги так и не поправили. Иногда персонажи застревают в текстурах, иногда камера глючит, иногда звук пропадает. А на слабых ПК игра вообще может вылететь в самый ответственный момент. Это бесит, потому что ты настроился на жуткую атмосферу — и тут технический сбой. В-четвертых, жестокость. Она здесь запредельная. Игра получила рейтинг Adults Only (только для взрослых) в некоторых странах из-за сцен насилия и жестокости . Это не просто кровь. Это расчлененка, пытки, сцены изнасилования, убийства младенцев. Это не для слабонервных. Я серьезно. Если вы чувствительный человек — не играйте. Это может оставить след. Но, знаете, я все равно считаю Outlast 2 шедевром. Потому что она вызывает эмоции, которые не вызывает ни одна другая игра. Ты не просто боишься — ты ненавидишь этих сектантов. Ты хочешь сбежать. Ты хочешь спасти жену. Ты чувствуешь безысходность. И когда ты выходишь из игры — ты облегченно выдыхаешь. Потому что ты выжил. Потому что ты снова видишь свет. И это настоящее искусство — заставить игрока чувствовать это. Кому я посоветую эту игру? Если вы фанат хорроров и вы прошли Outlast 1 — проходить вторую часть обязательно. Если вы ищете игру, которая будет держать вас в напряжении все 5-6 часов прохождения — берите. Если вы любите сложные сюжеты с религиозным подтекстом и символикой — это ваш выбор. Но если вы боитесь темноты, если вы впечатлительный человек, если вы не переносите сцены насилия — даже не смотрите в эту сторону. Это не игра для развлечения. Это испытание. Мой финальный вердикт: 9 из 10. Один балл снимаю за технические проблемы и за то, что порой дезориентация перерастает в раздражение. Но все остальное — это высший пилотаж. Атмосфера, звук, сюжет, дизайн монстров и сектантов, уровень жестокости, который заставляет тебя чувствовать себя реально напуганным — всё это делает Outlast 2 величайшим хоррором своего поколения. Я больше никогда в нее не сыграю. И это лучший комплимент, который я могу ей сделать. Потому что я боюсь. Я боюсь возвращаться в эту пустыню. И это именно то, что должен делать хороший хоррор. P.S. Школьные сцены с отцом Лутерманом — это самое страшное, что я видел в видеоиграх. Это не скримеры. Это психологическое насилие. Я их никогда не забуду. И я ненавижу их. И я восхищаюсь разработчиками, которые смогли их создать. Играйте. Если вы готовы.
I liked the original and whistleblower, but this one is quite different.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23.4M | 15.8K | 93% | $49.99 | |
| $23.4M | 325.7K | 47% | $5.99 | |
| $23.3M | 76.5K | 97% | $17.99 | |
| $23.6M | 29.4K | 91% | $49.99 | |
| $23.7M | 79.3K | 80% | $9.99 | |
| $23.2M | 28.6K | 89% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $66.8K | 281 | 68% | $14.99 | |
| $63.4K | 234 | 41% | $13.99 | |
| $6.4K | 61 | 34% | $4.99 | |
| $1.7K | 27 | 59% | $2.99 | |
| $162.6K | 305 | 71% | $19.99 | |
| $63.7K | 549 | 83% | $5.99 |