
Outlast 2 introduces you to Sullivan Knoth and his followers, who left our wicked world behind to give birth to Temple Gate, a town, deep in the wilderness and hidden from civilization. Knoth and his flock are preparing for the tribulations of the end of times and you’re right in the thick of it.
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Reviews
scawy
Bão
Je n'arrive pas a croire qu'il y ait autant d'avis positifs sur ce jeu pour le défendre. J'ai enchainé le premier opus puis ce deuxième et je peux affirmer que le premier était bien plus travaillé que Outlast 2. Dans ce jeux attendez vous a vous perdre en permanence dans ce superbe "monde ouvert" totalement linéaire, un game design au fraise, des ennemies qui vous one shot et du die and retry stupide ou si tu te trompe de chemin, ce qui arrive tout le temps, on te tue direct sans te laisser le temps de comprendre, super. Aucun ennemie, a part peut-être les madame avec des pioches (et encore on sait pas ce qu'elle font là)(elles non plus ne doivent pas savoir en fait), ne sont intéressant ou marquant comme dans le 1 (et bien sûr elle te one shot et ont un ultra instinct pour te trouver pendant que toi tu galère juste des heures a mourir en boucle pour trouver le chemin que les devs veulent que tu emprunte, histoire d'augmenter la durée de jeu, un bon moment). Les seuls instants où le jeux et bon c'est pendant des flash back de la vie de notre personnage (trop court a mon gout du coup mais bon-), c'est les seuls moment où l'histoire se développe, au-delà on ramasse juste des pages et des enregistrements peu convainquant, qui casse le rythme que le jeux peine a trouver pour donner des info ne se rapportant ni a l'histoire, ni des indications pour savoir où aller (j'aurais au moins aimé savoir où je devait aller pour mourir oui oui mais non non), heureusement qu'elle ne sont pas toutes cachées sinon j'aurais perdue l'intérêt de les ramasser. J'ai eu peur aussi (heureusement), mais quand tu ne trouve pas la suite du jeux mal indiqué et que tu meurt en boucle, ça casse le rythme et finit par jouer sur les nerfs, j'avais plus peur, j'était énervé au premier degrès du game design raté, d'un monde ouvert mal maitrisé, bref... Les objectifs pour avancer aussi ressemble a des running gag à la longue. J'ai littéralement ris nerveusement quand on m'a demander d'aller une nouvelle fois chercher un objet pour actionner un truc sans qu'on m'explique le but de la manoeuvre: pourquoi je fais ça pour avancer ? Il faudrait au moins que je soit au courant pour savoir quoi faire ensuite ? Le perso parle beaucoup pour rien dire des objectifs actuels, ce qui accentue cet effet de "tu le fait et tu te tais". "Y a rien a comprendre, juste avance et tu aura peur tkt" (enfin si tu trouve la route hein) Petite mention pour l'effet de vitre mouillé quand notre shtroumph a lunette reçoie de l'eau dessus et qu'il est pas fichue de les essuyer même après cinq minute a rien voir en courant comme un idiot contre les murs poursuivit par une sorcière, c'est jolie mais je m'en serait passé pour un jeu punitif comme celui-ci-... Bref, jouez a Outlast 1 pour un jeu d'horreur plutôt bien fichue, au 2 si vous voulez vous lancer un défis entre potes de qui arrivera a trouver les bon chemins et finir les courses-poursuites sans se tromper. C'est pas le pire jeu du monde, il est beau, il est gore, il fait peur, mais je recommande vraiment pas cette galère, ça vaux pas le coup, mieux vaut voir un lets play que de s'auto infliger tout ça.
Абсолютно такий ж самий шедевр як і 1 частина, на початку щось було не дуже, думав буде гірше 1 частини, але далі понеслась, сюжет гарний, скрімери теж лякають, однозначно варто пройти цю гру хто не проходив!
gemiddelde dag op e3
hay
пик игровой индустрии
dayum this is so good the story is well done
круто играем за куколда когда жинка трахается с еретикамси
muito bom, simplestemente bizarro e imersivo eu gostei bastante
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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