
Outlast 2 introduces you to Sullivan Knoth and his followers, who left our wicked world behind to give birth to Temple Gate, a town, deep in the wilderness and hidden from civilization. Knoth and his flock are preparing for the tribulations of the end of times and you’re right in the thick of it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 654 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 654 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Тупая игра, она мне не понравилась
Когда я, Блейк Лангерманн, приехал в деревню Темпл-Гейт расследовать убийство, и мне с перепугу приспичило срать, я забился в туалет заброшенной школы Святой Сибиллы. Только присел, слышу - снаружи кто-то молится. Думал, местный фермер, а это сам Отец Нот - в длинной рясе, с крестом наперевес. Он как бы невзначай крутился возле двери, и все скрипел своим противным голосом: «Ты там чего затих, почему тебя не слышно?» - ну, типа я должен молиться или кричать от ужаса, чтобы он знал, что я всё ещё в деревне. Первый раз я не ответил - сижу, сжимаюсь, думаю, может, уйдёт других еретиков искать. А он как начал долбить по двери - аж щепки летят, и орёт: «Чё ты там молчишь, что с тобой? Господь видит твою трусость!» Потом вообще плечом в дверь въехал, мол, сейчас всю кабинку с петель снимет. И алсо, этот проповедник бесился, если я сру и не смываю. Причём не просто в конце, а сразу после вылезания каждой какашки - он по звуку всплеска определял, что я не смыл. Мотивировал тем, что «это оскверняет землю», и сам мне внушал: «Вот я какну и сразу смываю водой, и ты так делай, сын мой!» Однажды я сел срать (уже в доме у еретиков, но неважно), слышу - затих. Я вытер жопу, на карачки присел - а там щель снизу у двери широченная. Смотрю в щель, а он тоже на коленях стоит и смотрит на меня. И вдруг говорит: — Ты чё, иб@нутый? Чё ты там делаешь? А ну выходи, я тебя окрещу! А этот Отец Нот, кстати, всё время какой-то самогон пьёт, чтобы срать часто - ходит по 5 раз за проповедь, а потом орёт, что у него жопу жжёт от грехов, и ещё он пердит - такой звук, будто труба иерихонская, и запах как от горелых страниц еретического писания. Пи3дец короче! Реальная история, я потом от него убегал через окно, а Линн мне не поверила. Не тролль, это был мой первый день в секте.
[h1]TL;DR: Bad sequel[/h1] Worse in all aspects compared to the first game and isn't worth your time if you want more like it. This is different in not a good way. I just can't deal with this game. Now I didn't exactly love the first game, but this game is just bad. The setting and story isn't nowhere near as interesting or scary and overall is just worse in pretty much all ways except graphically. It's so dark and so many enemies, and being more open ended areas leads to frustrating moments getting chased. It's not so clear where to run many times so you will just die and use trial and error to figure it out. The pacing is also bad, there's little calm moments and those are mostly short. And last but not least: the stupid school flashbacks or whatever just ruins the flow is just awful.
Игра - говно. Душные догонялки и прятки. Чел не может взять вилы и дать отпор. Одним словом, нереалистичная ♥♥♥♥♥.
me gusta el pan
Nota: 5/10 Joguei Outlast 2 com o hype nas alturas porque todo mundo dizia: "Se você gostou do primeiro, vai amar o segundo". Mentira. Provavelmente só levaram em conta a gameplay ou gostaram de Outlast 2 independente de conhecerem/jogarem o primeiro. O começo do jogo (a primeira hora) é muito, muito bom na minha opinião. Foi muito bem feito. O jogo não é tecnicamente "ruim", mas a experiência como um todo é extremamente decepcionante e frustrante para mim. O que melhorou: Gameplay e Gráficos Visualmente é lindo, o áudio é muito bom, a movimentação é mais fluida e as mecânicas novas, como o áudio na câmera, arrastar-se, espiar pelos esconderijos, etc, são interessantes. Justo. Por que o jogo se perdeu completamente: Apesar de Outlast 2 ter uma ideia muito boa, para mim, falharam. O primeiro jogo construía uma tensão psicológica excelente dentro do hospício. Este aqui joga o suspense no lixo e foca em puro gore, escatologia, tortura e fanatismo religioso gratuito. Depois de mais ou menos 1 hora jogando, não dá medo, dá apenas nojo e desgosto. É apelação para tentar chocar a todo custo. A trama do culto religioso começa com uma premissa legal, mas vira uma forçação de barra sem sentido que se arrasta e cansa rápido. A lore perdeu o mistério instigante que o primeiro tinha. Eu perdi totalmente o interesse na trama, pois não aprofundaram nada. As notas, diálogos e vídeos no jogo são quase sempre bem inúteis também, diferente do primeiro jogo, que serviam para explicar melhor o mistério. OBS: Estou comparando com o primeiro, pois ele fizeram de um jeito que funciona, diferentemente do segundo. Pegaram emprestada a mesma ideia, mas não souberam aplicar. Se você amou Outlast 1 pelo clima, pelos mistérios da Murkoff e pelo terror psicológico bem feito, vá com expectativas baixíssimas para o 2, pois perdeu a alma e o ritmo do jogo, além de saturarem muitos temas pra gerar choque em vez de fazer algo bem desenvolvido. Dropado com gosto. E olha que eu nem falei do final do jogo e outras coisas também. Se você não está nem aí pro Outlast 1, talvez você possa gostar. Não é um jogo horrível, tem coisas legais. Não queria usar essa frase, mas o original é bem melhor. Então, por favor, parem de falar que é tão bom quanto o primeiro: Ele bebe da fonte do primeiro, mas perdeu bastante a essência do que me fez se apaixonar pelo jogo.
It's a very, very good horror game. It's better than the first part. I even lost count of the number of frights at the end, but it was definitely over 20. The plot deserves special attention because it's very unusual, especially the moments when Blake travels to school. Additionally, the game teaches you how to deliver babies. I don't see any drawbacks. Overall, I recommend this game to those who want to experience fear and tension and enjoy a well-crafted storyline.
I really wish the game had committed to wherever it was going in its story, the multiple layers of trauma had stuff going for it. But then got lost by being too heavy handed on the shock value, of nudity and birth and assault, without actually committing to horror. Also really ONE reference to Murkof? ONE? like this is 2. Commit to the bit. The games are stunning and pretty and sound design is good. Also holy lag in the blood rain. I look forward to what comes next, but give me the WallRider again.
非常好游戏,使我的怒气满槽,被吓生气又无能为力的感觉我真没话说了
Здарова Папич, будет ли прохождение pathologic 3 ?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| XCOM: Enemy Unknown | $23.2M | 58.4K | 93% | $14.99 |
| Street Fighter™ 6 | $23.3M | 77.2K | 83% | $19.99 |
| Far Cry® New Dawn | $23.1M | 31.9K | 75% | $39.99 |
| Thief Simulator | $23.4M | 39.5K | 88% | $19.99 |
| Half Sword | $23.1M | 27.4K | 71% | $24.99 |
| Need for Speed™ Payback | $23.5M | 31.7K | 85% | $29.99 |