
Cross-platform online 4-player co-op survival horror returns in this early 2000s-inspired, undead apocalyptic nightmare.
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Media

About
Outbreak: Shades of Horror is inspired by retro survival horror from the '90s and '00s! The title blends bleeding edge tech and modern gameplay mechanics with archaic concepts from the roots of survival horror, like a restricted inventory, heavy resource management, and crushing difficulty. If you're an old hat, or a lover of the past, you'll find a lot to love in the janky but crushing experience. If that's not your jam, proceed with caution as this nightmare is unforgiving!
Experience the harrowing beginning of a full-scale Zombie Apocalypse as it descends on the Midwestern city of Cypress Ridge. Start from the (relative) safety of the beloved local movie theater, Cypress Reel. Choose between a central cast of 9 characters, with loads more on the way, and then venture out into a city fundamentally changed with the goal to survive and outlast the mysterious horrors that have suddenly arisen?
Outbreak: Shades of Horror gives the player many different ways to survive and thrive during Cypress Ridge’s Apocalypse. During our Early Access Sneak Peek, Survivors will be able to access two of the game’s main modes and a host of mini-games via the Cypress Ridge Arcade in both single-player and in online co-op for two to four players over the network.
Find and manage resources, engage in modern gunplay and melee combat, build contraptions and defenses, and much more as you do battle with the scourge of the night. Quickly switch between third and first-person views at the push of a button to hunt the undead the way you please!
Raid Mode: Navigate twisted environments and hordes of zombies to make it to the evac point. Loot and shoot as you try to endure increasingly difficult challenges the closer you get to freedom.
Invasion Mode: Defend your camp and crew from the incoming Zombie horde! Build up a base, and create and upgrade defenses in order to save the day.
Between rounds of running and gunning, there is plenty to do at Cypress Reel. Shop ‘til you drop at Ferret’s Emporium, where you can earn new guns, weapon skins, and millions of different combos of clothing to customize your character just the way you like. If you are in the mood for a different kind of game, Cypress Reel Arcade has a vast array of small-scale mini modes to cleanse your palette before you go back to chasing zombie flesh. Can you survive the Boss Rush gauntlet? Will you be able to skip a creepy rural town in Looming Dread? Test your reflexes as you escape a flooding subway tunnel in Collapse! While short and sweet, these mini-games will put your skills through drills! Plus – with adjustable difficulties, there’s always new challenges to face.
Players will also have access to Outbreak: Shades of Horror Chromatic Split, the original prologue to Shades of Horror, and an all new side story, Trials of Hank.
Shades of Horror: Chromatic Split Enhanced Edition: Enjoy the classic, three act prequel to the main game, now enhanced with new weapons, items, and mechanics. Can Lydia get essential information from her contact in the Cypress Ridge underground before it’s too late?
Trials of Hank: While Lydia is traversing the underground in Chromatic Split, fan-favorite Hank hits the rooftops in this over-the-top side campaign where the answers to all of life’s problems are lead, explosions, and more lead! Will Hank complete his mission, or will the monsters that haunt the Cypress Ridge skyline be too much for him to handle?
Challenges and Events: Seasonal and game-crossover events begin immediately with a Halloween celebration and DINOBREAK-themed content and cosmetics. Players can enjoy fun decorations in the theater, thrilling seasonal maps, special challenges to complete, and unique rewards to earn. In addition, test your mettle with Daily, Weekly, Monthly, Crossover and Seasonal challenges.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Korean, Polish, Russian +2 more
Reviews
Good
Bon cela ne fera sans doute pas plaisir aux devs... Mais c'est tout simplement un des pires jeux auxquelles j'ai pus jouer dans ma vie, en ayant commencé sur super nintendo avec des jeux comme Zelda AlttP, Sceret of mana, secret of evermore, super metroid etc... Rien ne va dans ce jeu, ni dans sa présentation marketing. Le jeu est vendus comme une forme de suite spirituel de Resident evil Outbreak. Chose pour laquelle un camarade de jeu et moi étions curieux de testé. Mais de le lancement rien ne va... Vous êtes accueillis par un effet sonore mal mixé qui vous explose les tympans... Vient alors un menu mal agencé, avec une mauvaise ergonomie, et une vieille traduction google trad très mal faites. Il existe plein de logiciel de traduction auto qui comprenne ou peuvent prendre en compte le contexte dans lequel la traduction s'inscrit (comme de preset dédié aux jeux videos), ou même des IA assistante (donc pas générative pour les gens qui detestent ce genre d'IA). Puis vous lancez le jeu... Et là vous tomber dans un HUB aux antipodes de l'ambiance des survival horror des années 2000, dont se dit inspiré le jeu. Vous tombez sur un HUB fourre tout poubelle à la fortnite, avec des trucs colorés, des truc réaliste, des trucs irréalistes, avec pleins de stickers et de silhouette de furry... Alors que les devs soient furry, perso je m'en fou j'estime que c'est leur vie et je n'ai pas à me mêler de ça. Par ça contribue à participer avec la surabondance et surcharge d'elements en mode patchwork du HUB qui casse et contraste avec toute ambiance horrifique... Et ça c'est la premiere chose que nous voyons en lançant le jeu. Suite à cela, premier coup de souris...je fais plus qu'un 360 degrées, bon je parametre ma souris...normal. Premier coup de souris c'est bon, 2é coup...une accelaration enorme de la souris... Un coup sur 2 ou 3, il y a une accélaration dementiel de la souris qui me faire des 180 degrées... Avec mon camarade de jeu, ont decide quand même de testé une mission. Bon au moins l'accélération de la souris n'est pas active en mission... Par contre...l'UI est immonde... Il y a un raccourcis d'affichage de l'inventaire de sur la partie en bas à gauche de tout les joueurs, qui prend presque 1/4 de l'écran. Des icones de compétences qui font environs 4 fois la taille moyenne des icones d'un MMO. Un radar inutile et d'une lisibilité dégueulasse... Vient alors le gameplay, les sensations de jeu sont nul. ça manque d'animations pour avoir un bon feedback lors de l'utilisations des armes. les VFX sont horribles, sauter de 2 metres le cris du personnage féminin ressemble à celui d'une "mouette" (et ce n'est pas une plaisanterie).... l'animation de courses qui surélève le personnage dans le cadre la distance et animation de saut qui manque d'animations transitoire... le level design vraiment mauvais, avec des labyrinthes qui ne font parfois pas sens vus la taille et l'agencement des batiments (du moins pour les 2 missions que nous avons fait avant de demander un remboursement...). Et ce n'est pas tout, car les développeurs ont eut l'idée de mettre un systeme de leveling... Et surtout qui n'apporte rien d'interessant, mais qui leur à permis de faire mumuse avec des effets visuel clinquant sortie de vieux MMO ou de petite production RPG au design chibi, avec un jingle. Ah si vous esperiez un jeu d'horreur et une atmopshere horrifique, vous aller être surpris mais pas dans le bon sens... Et c'est sans compter la pseudo mise en scene du level design, ou mon ami et moi avons pus voir un helicoptere "coller" sur un chateau d'eau avec une duplication mal utilisé d'un VFX de flamme, pour faire croire que ce dernier s'etait crashé... Ce est typiquement ce qu'il ne faut pas faire dans un developpement de jeu. Il n'a pas de ligne directrice précise, ne sait pas ce qu'il veut proposer... sommes nous réellement sur un survival horror ou un projet de verse à la fortnite (car certaines mission ressemble plus à des collab des anciens jeux du studio)?... l'iteration ne maitrise aucune de ses bases... -n'arrive pas à être un jeu d'horreur. -n'arrive pas à être un jeu avec une boucle fun basé sur la répétition pour son aspect RPG. -propose deja des modes de jeux alternatif, alors qu'il n'arrive pas à faire de bon niveau standard de son concept d'origine. -n'arrive pas à avoir un bon mixage sonore. -n'arrives à choisir des musiques raccord (que ce soit en musique libre de droit dispo sur le marché, ou des pack parfois en bundle à bas prix plus qualitatif etc...). -propose beaucoup d'armes, mais dont les comportements ne sont pas asser travailler pour avoir une vraie pertinence... Ce jeu est un patchwork d'idée et d'asset assemblé, sans avoir penser à maitrisé ne serait ce qu'une iteration de base vraiment fonctionnel. Je ne connaissais pas les anciens jeu, mais après avoir testé celui ci, je suis partie jeter un oeil à l'ensemble des anciennes production, et certaines noté "moyenne" me semble pourtant plus pertinente et qualitative, à moins que les trailer de ces derniers ne soit aussi trompeur que celui de ce jeu ci... et le tout pour un jeu en early acces vendus de base 29 euros. c'est juste de la folie de voir un tel prix, pour une aussi mauvaise itération. et même en promo à 11.60 actuellement, ça ne vaut pas le coup. il y a des jeux d'horreur mieux maitrisé pour le même tarif, voir moins cher. même si vous êtes un devs fauché, ne vous amusez surtout pas à faire ce qui est proposé ici. voyez plus petit, plus succinct et surtout mieux maitrisé.
그래픽은 괜찮은데 방식이 낡음. 바하같았던 느낌에서 벗어났으면 방식도 신선해져야 하는데 묘하게 불편한 움직임, 기본을 모르는 키세팅, 조준을 해야 나가는 총, 클릭이 아닌 U를 눌러야 나가는 공격과 총, 좀만 높이서 떨어져도 엄살,바하같은 인벤과 조합,퍼즐등 쭉 고전 바하같았던 전작 분위기에는 어울렸겠지만 많은 변화가 있는 지금에는 별로인듯. bgm에 저작권을 걸은건지 저작권있는 bgm을 쓴건지 저작권에 걸림. 스트리머분들은 유의바람.
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