
《Petal Orphan》是一款黑童话风格的轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?能否去揭开七色花田下的秘密呢?
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Reviews
太难了,真的太难了
游戏有可玩性,可惜难度过大,剧情又有恐怖元素,极其劝退萌新 攻略比较难理解,希望可以把难度降低一些,期待下次能有更好的改进
个人体验来说算是个中评吧,但是如果问我会不会推荐给别人花3-4小时玩这个游戏,我回答是不会。 这款《七色堇的遗孤》是常见的那种RPG Maker做的恐怖解谜游戏。 画面素材大部分是系统自带的所以也说不上好与不好。音乐和音效的选择足以烘托气氛,略高于同类游戏的平均值。 玩法方面比较常规,解谜+收集+逃跑+对话选择,有不少评论说解谜比较难,我个人觉得还好,除了最后推椅子以外也没有看攻略。不过有几个谜题似乎有bug,第一个放书签的谜题,《百年孤独》的我一直放不上去,只能把剩下书架都试了一遍,最后两个都放在《背德者》书架上过的……审判那个谜题有两个鬼给的线索好像是一样的……不过作者在游戏文件夹里已经提供了攻略,这部分即使卡关也还是可以找到解决方案的,而下面这点就不一样了。 逃跑部分可以说是本游戏最大的问题了,敌人速度过快,画面又经常有阻碍(黑暗、雾气等导致可视范围过小),非常容易重新来过。而且后面抛弃日记后还要搞几场追逐战真的有点丧心病狂了。 至于本作的剧情,我感觉也是略高于同类游戏的平均水平,虽然3个来小时可能2/3时间在解一些跟剧情八竿子打不着的谜和在追逐战面前不断重新来过,但是剧情整体来说还是比较吸引人的。在悬念设置和故事完整性方面剧本没有太多过人之处,但在结局处的情感冲击力方面略高于同类。 总的来说,略高于平均值的剧情并不能填补操作蹩脚、解谜孤立和一些不友好的设计挖下的坑。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
还不错
手残党表示残卷6拿不到,最后的追逐战跑不掉……也就只能看看别人的HAPPY END了(泪目
一般,游戏内容不多,剧情信息也少,设定还挺浪漫的,但是流程杂点,而且要打真结局在不能存档情况下要反复试错,导致体验不好,还有部分流程bug,比如那个推数字桌子会先固定住部分,然后中间的就没法推了,重进房子也不重置,直接白打。总之,设定感觉可以扩写但是游戏质量不行,太古早的玩法了,文本信息也少的可怜,导致有些意识流了。好吧,想起来了还有全剧最吓人的那只熊。确实吓到我几次。补充:最终boss追逐一坨
我天呢 好复杂 环境很暗 信息太多 地图也特别大 看着攻略都有点玩不太懂 而且感觉解密太多了 可能是信息太多 卡关卡到爆 玩不懂 还有数学题化学题这样 玩的有点折磨
Literalmente no se puede leer nada, sólo aparecen simbolos en lugar del texto, lo que lo hace injugable, además de que el juego dice estar e inglés y sólo aparecen esos simbolos. 😭
话说这个唯一的成就是怎么拿的?
至今为止玩的最难的解谜游戏,用上了3元二次函数和英文拼写,结局还都是BE
Momentum
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Audience
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