
Ordeal is a third-person shooter with a WWII setting and a Low Poly style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
A complete [b] disaster [/b]. A great idea that was poorly executed. The controls are wack, the AI is intense, and the gameplay sucks. This has a lot of potential, but needs a lot of maintenance. The achievements are also pretty annoying.
Игра 100/10 Есть 3 миссии, но пройти можно только одну, и то иногда с крашами, но в отличии от других с меньшими проблемами. Правда эта миссия проходится за 5 минут. Вторую миссию невозможно пройти вообще, триггеры выполнения заданий не работают, зато можно прогуляться по "недоступным" местам за текстурами или отправиться в полёт под карту (рекомендую, очень понравится, но лучше это делать на танке). В общем и целом без багов это проходилось бы тоже минут за 5, и тоже просто уничтожением пехоты и пары единиц техники (только теперь почти всё с танка, поэтому проблем у вас будет ещё меньше). Третья же миссия... это просто гениально. Стелс миссия без нормальных стелс систем, где после начала тревоги (которая означает, что вас заметили) - вам не скажут, что вы провалили задание, ведь сначала вы должны будете умереть. Скорее всего вы будете часто это видеть и слышать сирену, потому что вас будут видеть везде и отовсюду. Через стены, через окна, просто случайные боты на улице. В машине вас тоже будут видеть, и даже в здании. Контрольные точки? Нет, отныне вернуться на контрольную точку - это начать заново. Помимо всего этого ты просто не будешь знать, куда идти и какая миссия где находится, но хуже не это. Хуже то, что ты никогда не знаешь, вдруг тебе нужно было забежать на какой-нибудь 3 этаж какого-нибудь обычного домика и нажать там на кнопку или забежать в дом полный ботов и попробовать каким-то образом пробежать к телефону и позвонить по нему, чтобы отвлечь пару других ботов для другого задания (но для какого - тоже вопрос). Ты никогда не знаешь, что, где и как делать. Ты никогда не знаешь, не вылетит ли игра, когда ты просто решишь выбросить какой-нибудь предмет или ещё после чего-нибудь. Ты никогда не знаешь, работает ли кнопка взаимодействия на предмете или она просто так там есть, но ничего не делает. Ах да, конечно, совсем забыл. Бегает персонаж даже с маленьким весом не дальше, чем несколько метров, а потом нужно снова ждать, пока восстановится стамина. Баллистику можете не ждать, даже снаряды 152 мм гаубицы будут спокойно себе лететь по прямой. Прицел здесь тоже прекрасный и очень "контрастный" (конечно же всё это сочетается с удобством). Застревание в текстурах теперь тоже ваш лучший друг, это так, к слову. Поменять нормально биндинги клавиш у вас тоже не выйдет, скорее всего. Некоторые настройки просто не сохраняются и ставятся меньшие (речь о графике). Про локализацию молчу (и плачу). Чувствительность, даже если выставить на максимум, даёт вам сделать оборот на 360 градусов при 4000 dpi на мышке ну... через пару метров коврика. Последнее из ~0.1 % всех проблем - камера. Да, именно она. То она слишком близко, то вообще внутри вас, то где-то в текстуре застревает. Вы вообще можете находится одновременно и внутри дома, и снаружи. А почему нет то? К слову, в зданиях камера вроде бы как переезжает ближе и персонаж становится почти прозрачным, но при этом почему тогда уже не сделать вид просто от первого лица или около того - не очень понятно. Тестовая карта с некоторым количеством оружия и техники для теста вызывает куда больше интереса, чем что-то сюжетное, кстати. Ах да, забыл ещё сказать, ваш прогресс никак не считается, даже если вы победили в миссии - это даже никак не отобразиться. Просто лишний повод для гордости, ведь игра выматывает обычно больше, чем что либо. В общем, опять же, игра топ за свои деньги (если только вам их не жалко), но думаю даже если вы сами попробуете поиграть, то у вас не останется желания даже после часа игры и проблем. Хотя... это я слишком много взял. Не знаю, будет ли хоть что-то исправлено, потому что тут разве что игру всю переделывать заново. Кстати, в игре не используется и 5 процентов моделей, которые в ней есть на самом деле, так что лучше бы уже это был просто онлайн шутер, даже на тех же картах или чуть доделанных, с мясорубкой и прочим, также с возможностью играть командами. Но нет, это сингл игра без сингла и сюжета, по сути, так что в ней просто нет смысла. По поводу покупки я уже сказал выше, так что просто прощаюсь.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
good idea i,m waiting for updates,i appreciate your work
[h1] Коротко об иге[/h1] О батла на минималках [h1] На серьёзных щах [/h1] Некоторые [b]миссии[/b] требуют дороботки. Очень радует физика транспорта, она прям приятная. Цветовая палитра приятна глазу, и лично мне, все четко и понятно в игре. Полигон вещь прикольная, протестировал все, и даже выехал на танке к мишеням в мини тире. Стрельба, да, для меня стрельба маленько не понятна и трудновата, Я бы добавил к миссиям ещё небольшие вставки. Помню был [b]Ивент[/b], хороший был ивент, разработчики к нему добавили достижения, была как цель проходить + рейтинг игроков. [h1] От меня [/h1] Авторы, готов помочь проекту, как с [b]дизайном[/b], с [b]3д моделями[/b], и [b]лвл дизайнингом[/b]) Одобрено [b]IONYKY[/b]
[quote][b][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Asset_flip]Warning: Asset Flip![/url][/b] Ordeal is a Digital Homicide style asset flip, or what Valve calls a "Fake Game". The Russian "developer" paid for/pirated a few Unity asset store packs, dumped them all in a blender, and submitted it to Valve as if they're real game developers.[/quote] Two notable criteria for what makes an asset flip instead of legitimate use of stock assets are whether those assets comprise the majority of the game, and whether the "developer" properly credited the people who created most of the assets in the game. This game fails both of those tests. The "developers" here didn't credit any of the artists and real, actual game developers who created the assets here, so this is plagiarism, as well as cash grab shovelware. In fact there's a credits page that explicitly excludes Synty and the other real developers who created all the content and assets for this asset flip. In this case, the asset flipper took a bunch of Synty assets stolen from the Unity Asset Store (most of the game assets are from Synty's [url=https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/historic/polygon-war-low-poly-3d-art-by-synty-106992]Polygon War[/url] asset pack) and dumped them on a basic third person shooter template. It has no value or merit as a real game. The asset flip was abandoned roughly 3 years (all development hell) after launch and hasn't been updated in over a year. It blew past the developers commitment to complete the game without any notification or admission of failure from the developer. The asset flip will never be completed. Taking this shovelware seriously as if it was a genuine attempt to make a game, it doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. The controls can't be customised, which will be an annoyance for many, but it can also render the game unplayable for differently-abled gamers, left handed gamers or gamers using AZERTY or other international keyboard layouts. These technical defects push this asset flip below acceptable standards for any modern PC game. Ordeal didn't appeal much to the people who own a copy of the asset flip, either. It has achievements, and they show us a very clear picture that the game didn't really capture any interest from gamers. The most commonly and easily attained achievement is for shooting a stolen "pumpkinhead" asset, trivial to get, but less than 14 percent of players bothered to get that far before uninstalling the game. Hardly a success story, even the people who own this asset flip weren't interested in it. The poor quality of this asset flip is also reflected by how many people spent time with it. At the time of this review, SteamDB shows the all-time peak player number was only 3 players. This is a remarkably low number, and now, the only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 120 million gamers on Steam and well over 100,000 games for gamers to choose from, the overwhelming lack of interest in this low quality asset flip is to be expected. Unethically, the developer sold keys to this abandoned Early Access asset flip into cheap, nasty game bundles, where they knew it would be advertised and sold as a complete PC game. This seems to have been done in an attempt to mislead gamers into buying a knowingly faulty, defective and incomplete product. When a developer does this for a asset flip they have zero practical intention of completing, this is essentially a scam, an intention to get paid for a broken/unfinished product. Often this is done as an exit strategy, as the developer takes the money and runs. No refunds have been given, the developer kept all the money they took from gamers. Another unethical act of this developer, knowing full well that this asset flip is abandoned and they will never complete it, they are deliberately trying to scam gamers into buying it by offering it on discount and selling keys to the asset flip from third party key resellers. It's impossible to "accidentally" discount a game. The developer looked at their abandoned asset flip, and instead of doing the right thing and removing it from Steam, they instead doubled-down and tried to scam even more people into paying for it. Greedy, and completely unethical. Doing the wrong thing, on purpose, for money. This is not okay. This kind of asset flipping isn't harmless. It makes it harder for gamers to find genuinely made games from ethical developers. It makes it harder for genuine indie developers, who put hard work into trying to make real games, to find an audience for their products. It gives indie developers a bad name. So, should you buy this asset flip? Is this one of the best of the 100,000+ games on Steam? Ordeal is relatively cheap at $1 USD, but it's not worth it. Given the defects and quality issues with the asset flip, coupled with the unrealistic price, and the questionable ethical nature of the developer and/or their associates (as outlined above), this is impossible to recommend. Remember that if you buy a game from an unethical developer, you're putting your money at risk. [quote][b][url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/profile]Profile Features Limited![/url][/b] Valve have marked this asset flip as "Profile Features Limited" at the time of this review. This is usually caused by poor sales figures and low community acceptance for the game (to date). Until this status changes, this game will not give you +1 to your Game Collector badge count, appear in profile achievements or any other Steam meta-accomplishments, nor can it be displayed in some profile showcases. If these factors are important to you, it may be worth holding off before buying this game.[/quote]
Great start guys. More updates please. Make it smoother and more playable and this will be a deserved hit.
Игрушка прикольная,графон хороший,будет отлично если ещё миссий добавят.
Ayarları bozuk ve terk edilmiş bir oyun. Oysa potansiyeli varmış.
Если коротко, то игра хорошая, но есть много мест где её можно доработать. Сразу скажу, что атмосфера мне понравилась, но есть нюанс... При попытке запустить игру в стиме, он не смог найти .ехе файл (возможно это было как-то связано с тем что я установил игру на NVME диск); в меню настроек часть слов остаётся на русском, хотя выбран английский; в операции "Антропод" записка пустая; anti-aliasing постоянно опускается с 8 до 4; враги простреливают через кусты; в некоторых местах есть опечатки; когда подбираешь патроны, то счётчик в интерфейсе не обновляется
初期設定では視界の旋回速度が遅すぎて、ロクに敵を狙えないどころか辺りを見回すだけでも一苦労です。 逆に旋回速度を上げると、今度はガクガクとした移動しかできなくなりやはりプレイに支障が出ます。 例えるなら歩くスピードを歩幅の広さだけで調整しているような感じです。 そして旋回速度に関係なく照準は視界の中心に遅れてついてきます。 また敵も味方も単純に突っ込んでいくだけのおつむなのであまり面白みがないです(流石に壁に向かって走り続けたりはしませんが)。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| 4 Seasons Girls | $425.1 | 62 | 77% | $0.99 |
| Space Candy | $422.3 | 62 | 66% | $0.49 |
| Again? | $430.9 | 58 | 36% | $0.49 |
| Tails and Pines | $432.2 | 63 | 71% | $0.99 |
| SEARCH ALL - STEAMPUNK | $432.6 | 58 | 91% | $2.99 |
| Elems | $434.8 | 52 | 67% | $0.99 |
Related
| Who's Your Daddy?! | $10.6M | 31.9K | 80% | $9.99 |
| EmergeNYC | $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 |
| OUTBRK | $3.6M | 3.4K | 82% | $34.99 |
| SimAirport | $2.7M | 4K | 79% | $24.99 |
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $19.99 |
| Tinkerlands | $1.7M | 4K | 86% | $12.99 |