
Break your enemies' souls to reclaim your pride. On Kisejima, demon warrior Kuuta and his partner Kazemaru challenge these souls to a trial. All in order to defeat Momotaro, who is both human and evil monster… A tale of sky and wind as they embark upon an island quest.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Rien ne va dans ce jeu. Hormis les problèmes techniques, c'est la structure même du jeu qui le rend vraiment foireux. Ce n'est pas fun, la musique ne colle pas au thème, les missions sont extrêmement inintéressantes et le côté aventure/action est quasi inexistant... N'achetez pas ça, même à 1€. C'est vraiment ultra naze, même si, artistiquement, ce n'est pas vilain (tout le reste est à revoir).
[h1] Points Positifs [/h1] [list] [*] Précisons dès le début que nous avons affaire à un jeu indépendant, venant d'un studio qui ne paie pas de mine. Et franchement, j'ai passé 7h de plaisir à me détendre et prendre du plaisir devant cette petite merveille. [*] L'histoire, bien que très courte, est vraiment touchante et très mignonne! [*] S'inspirant du folklore japonais, on y retrouve un lore étoffé de personnages divers et variés et beaucoup de petites notes seront disséminées afin d'en apprendre plus. [*] L'île de Kisejima sur laquelle tout se déroule est petite. Elle est divisée en trois parties qui se débloqueront au fur et à mesure de l'histoire. Malgré cela, on y retrouve des biomes différents, et hauts en couleurs, tout comme les petits personnages qu'on rencontre. [*] Le Gameplay est innovant et très sympathique. Un surprenant mélange de prise de vue. On passe parfois d'un combat 3D dynamique, à de la 2D, et parfois même à une vue du dessus lors de grosses bastons avec beaucoup d'ennemis. [*] Différentes armes, vêtements, sac et pouvoirs sont disponibles. Ils permettent d'obtenir divers avantages. [*] En plus des combats à mener, il y aura d'autres "quêtes" secondaires, comme chercher les âmes perdues, ou encore ramasser les champignons légendaires ou capturer les démons rares. [*] Le trophée platine est accessible, même pour ceux qui n'ont pas la patience. [/list] -------------------------- [h1] Points Négatifs [/h1] [list] [*] La chose qui m'a un petit peu embêtée dès le début, c'est la musique. A part quelques unes qui sont magnifiques et que j'ai adoré, il faut savoir qu'elles sont presque toutes avec des VOIX! Alors... "Quel est le problème?". Et bien la redondance... Il est vraiment compliqué d'entendre quelqu'un chanter en boucle pendant des heures de jeu. De plus, pour rester sur le point musique, je me suis demandée parfois si elles n'étaient pas libre de droit? D'un côté, on nous sert un folklore japonais magnifique, et de l'autre une musique quasiment électronique, chantée en anglais... Ambiance bizarre. Peut-être un côté plus "traditionnel" aurait été judicieux. [*] Répétitif dans son gameplay et les techniques de combats sont très peu variées. [*] Les lags lors des déplacements de caméra haut/bas, qui s'accentuent sur la monture. Malgré la VSync et les FPS bloqués à 60, rien n'y fait. [*] Une fois la monture débloquée, on remarque très rapidement une mauvaise synchronisation entre elle et notre personnage. Les deux ne bougent pas du tout en harmonie. [*] Les ombres ne sont pas lissées du tout, elles pixelisent énormément, surtout sur les personnage. [*] Les paramètres sont vraiment restreints. On ne peut pas choisir la qualité d'affichage, ni même la possibilité d'avoir "Plein écran/fenêtré". [*] Le texte qui flotte dans les airs lors des cinématiques met un temps de DINGUE à apparaître. Ce n'est pas vraiment un point négatif car je pense que cela suit l'ambiance générale du jeu mais... J'ai trouvé ça trop long tout de même. [/list] -------------------------- [h1] Conclusion [/h1] [list] [*]On ne peut pas le classer dans les "mauvais" jeux. En vérité, il est bon, même très bon pour un p'tit jeu indépendant. On a un seul et même fil rouge du début à la fin, agrémenté de plein de petites choses à droite et à gauche pendant l'aventure. J'ai pris un réel plaisir à le platiner, quitte à y passer une petite heure en plus pour cela. Beaucoup se plaignent du prix. Personnellement, je ne le ferais pas. Je ne me sens pas apte à critiquer ou juger la valeur du travail des gens. Comme je le dis souvent: Si vous pouvez vous le permettre et que vous avez envie d'explorer des contrées inconnues / soutenir des p'tits studios indés, alors foncez! Vous passerez de très bonnes heures de chill, détente et amusement. Si vous n'avez pas trop de moyens, et que vous attendez quelque chose de transcendant, oufissime, longue durée de vie etc... Je ne pense pas que ce soit celui qui vous satisfera. Essayez le peut-être plus tard quand même? [/list]
Short and cute. Didn't experience many issues with play-ability. The music was pretty good, mostly. Can definitely get stale before the end. Check out the whole review here: https://youtu.be/Vw5vjOtl5zY
美术进了公司见人就打
ONI: Camino a ser el oni más poderoso es un juego muy bonito pero con un combate muy sencillo, que al estar organizado por retos puede hacerse muy repetitivo. No es un juego largo, y si te lo pasas a ratos puede que lo disfrutes más, al hacerse menos pesado. La historia es sencilla pero sus personajes son muy carismáticos, otro de sus puntos fuertes. También la música es genial, pero al tener tanta presencia e incluir voz puede acabar siendo cansina. En conclusión: tiene sus fallos y mucho margen de mejora pero está bien para echar el rato. Un análisis más detallado en: https://todasgamers.com/2023/04/11/analisis-de-oni-camino-a-ser-el-oni-mas-poderoso/
o jogo é muito bom mas tem coisas a melhorar pontos positivos, historia muito boa, trilha sonora muito boa, o jogo é bem bonito. pontos negativos, os inimigos as vezes eles ficam te olhando e não te atacam, falta um pouco de otimização, no geral gostei bastante, porem o jogo é curto
Inizio questa recensione col dire che , sebbene il gioco sia partito probabilmente con il piede sbagliato, grazie agli ultimi aggiornamenti ha visto risolti tutti i problemi di Frame Drop che lo assillavano. Questo dovrebbe far modificare tutte le recensioni negative che il gioco ha ricevuto e probabilmente non si meritava. Nel gioco vestiremo i panni di Kuuta, l'unico sopravvissuto dell'esercito del Re Demone che ha affrontato Momotaro in battaglia. Visitando l'isola di Kisejima, isola di allenamento degli Oni, collaboreremo con Kazemaru, uno spirito di un Oni scomparso, per diventare più forti e affrontare tutte le sfide che l'isola ci metterà a disposizione. Nel corso della storia conosceremo anche Kanna, una ragazza misteriosa che si trova sull'isola degli Oni e non sa perchè si trova lì... Il gioco presenta un gameplay a tratti lento ma piacevole e sicuramente rilassante nei momenti lontani dal fight, con l'esplorazione dell'isola, divisa in 3 aree, e la raccolta di funghi e oggetti necessari per progredire nel gioco, acquistare oggetti e diventare più forti. Nelle varie zone della mappa verranno visualizzati degli "spiriti"con delle frasi molto significative, che permetterano di entrare all'interno delle battaglie: qui il gioco smette di essere rilassante e ci farà passare all'azione di combattimento vera e propria. Interessante la dinamica del combattimento "contro il corpo" e "contro lo spirito", che ci chiederà di cambiare tasto per colpire i nostri avversari: non eliminare gli spiriti dei nemici permetterà loro di rimettersi in piedi e darci di nuovo filo da torcere! Al combattimento parteciperà anche Kazemaru, che potremo controllare a nostro piacere per aiutarci a facilitare il compito di stendere tutto ciò che ci si parerà davanti, oppure potremo usarlo per curarci quando avrà accumulato abbastanza spiriti. Il comparto grafico e audio di gioco è di assoluto livello. Lo stile "anime" del gioco permette di apprezzare al meglio tutta l'ambientazione e i personaggi, nonchè la narrazione durante le cutscene che presentano dei disegni in perfetto stile giapponese. Le musiche fanno il loro sporco lavoro coinvolgendo lo spettatore e guidandolo nel relax del gioco stesso. L'unica pecca è la ripetitività delle stesse, sia perchè assegnate alle singole zone, sia perchè tendono a ricominciare ogni volta che si compie una missione, il che porta a farle diventare noiose. Dopo 3 ore di gioco, credo di poter affermare che il gioco, sebbene sia a volte lento, è assolutamente piacevole, ha una storia davvero ben fatta e invita il giocatore/spettatore a scoprire dove "vorrà andare a parare". L'incontro con Kanna e le sfide che si affrontano sembrano quasi "invitare" il nostro protagonista e noi a RIFLETTERE. Ci sarà il combattimento finale con Momotaro oppure il nostro eroe cambierà idea? Ecco una live su Twitch con le 3 ore di gioco, così da potersi fare un'idea del gameplay e dell'atmosfera del gioco stesso: https://www.twitch.tv/videos/1779027937?t=0h16m37s
Anyway, it is almost an atmospheric game because the combat and other game systems are tasteless, partly due to the monotonous attacks of the enemies.
ONI: Road to be the Mightiest Oni è una piacevole fiaba alternativa che offre un interessante “what if” all’interno di una delle fiabe giapponesi più rinomate, anche in occidente. La sola atmosfera (unita alla splendida direzione artistica) potrebbe valere da sola il prezzo del biglietto, se non fosse per alcuni problemi tecnici di cui soffre la versione Pc. Criticità (serissime al lancio) ora quasi del tutto risolte a suon di patch da parte di Kenei Design e Shueisha Games, ma la strada per diventare il demone più forte rimane comunque abbastanza tortuosa. Voto 7/10 Link alla recensione completa: https://www.ilvideogioco.com/2023/06/07/oni-road-to-be-the-mightiest-oni-recensione/
El juego está hecho con mucho mimo y eso se nota. Muy cuidado en el aspecto visual y en el feel que trasmite el juego. El juego responde muy bien y se juega muy bien. La música es un tanto rara, porque como que no le pega al juego. A parte de eso, una muy grata experiencia que no esperaba.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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