
One Wheel Guy is a fun and challenging platforming game where you control a guy on a unicycle and try to guide him to the goal at the end of each level.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain
Reviews
This game is trash, I love it. Jk. It's a good game, fun to speedrun with stoners.
Can't wait to wake up and tell Aris about this dream I had
Good game, smile.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
It looks so easy in the trailer, yet you need 500 hours to complete the first 10 levels, at least that's how much i'd need for the first 10 levels, yet the game is fun and addictive as others have stated already. You can checck out my fails (and wins) here: https://www.youtube.com/watch?v=8sRsRvtHlRY
hey alright
Fun, addictive, and satisfying gameplay. A true test of legacy gaming skills.
トータル80時間ほど、うち45時間ほど最終ステージに費やしなんとかクリアしたため、クリアレビューをさせていただきます。 一輪車に乗ったキャラをゴールまで導くステージ制のアクションゲームで、体の一部が床や壁に触れるとゲームオーバー。 プレイヤーにできるのは体を前後に傾けることと、タイヤを前後に動かすこと。それとジャンプ。例えばタイヤだけ前に動かしても体がついていかずすぐ体が地面に叩きつけられるため、 タイヤと体の両方を同時に操作してバランスをとる必要がある。慣れるまではすぐにコケるので難しいし慣れても難しい。 いい点 ●基礎問題をさせてから応用問題を解かせてくれるレベルデザイン。 →序盤ステージは基本操作の練習や簡単なギミックステージからはじまり、 中盤以降はそれらのギミックを組み合わせたり高難易度にした地形が登場。 歯が立たなければ前のステージに戻ってギミックの練習ができる構造になっている。 「ステージの後半に新ギミックをぶっつけ本番です(失敗するとステージ最初から)」というような理不尽要素は少なかった。 ●(おおむね)上達を感じやすい設計。 ステージは毎回同じ動きをする。ランダムに動く敵がいるとかそういう要素はない。 「たまたま敵の動きが都合よかったので勝てた!」みたいなことはなくステージクリアの達成感が強い。 気になった点 ●特定のギミックの難易度があまりに高すぎる。 →トランポリンと(ローラースケートで使いそうな)ジャンプ台のふたつの難易度が極端に高い。 トランポリンは少しでも着地点がズレると失敗するうえ、なぜゲームオーバーになったのかわからない死に方をすることが多く理不尽に感じる。 ジャンプ台は姿勢制御が異常にシビアでほとんど運ゲー。ステージ後半に設置されている場合もあり、リトライが苦痛に感じやすい。 ●当たり判定がかなりプレイヤー不利。 →主人公は一輪車が傾いた場合などに勝手に手を振り回すのだが、これにも当たり判定がある。手が床や壁に当たるとゲームオーバー。 もともと難易度が高いゲームであり、あえて傾ける必要がある場所も多いためかなり気になる。その手しまってくれ! ●ジャンプの挙動が複雑怪奇。 →例えば斜め45度を向いた状態でジャンプしたら、そのまま45度の姿勢でジャンプしてくれることを期待するだろう。 しかしこのゲームではジャンプした時、一輪車のスピードやジャンプ前の姿勢によって、すごい勢いで角度が変わる。 斜め45度でジャンプしたら、一瞬で135度になって、床に頭ぶつけたりすることが慣れるまで頻繁にある。 一応物理的には正しい姿勢の変化ではあるのだろうけど、直感的ではなくゲーム的にはかなりやりにくい。 ●ステージプレイ中に休憩するのが難しい。 →Pogoや壺おじのような、放置しても安全な地形や姿勢がない。 両手を使うゲームなので体かゆくなったら地獄。一応ポーズはかけられるが、解除後の姿勢制御がかなり難しくなりハイリスク。 賛否分かれそうな点 ●とにかく難しい。 →序盤はまだ簡単だが、中盤から急に難易度が跳ね上がる。 参考までに私の所要時間は80時間。ちなみに私はジャンプキング1-3面でトータル50時間ぐらいでした。 ●ラストステージ。 →すごい構造。見てからのお楽しみ!ちなみに執筆時点でのクリア者は8名。いまならクリアするだけでトップ10入りできるぞ! まとめると、高難易度ながらレベルデザインは丁寧、上達を感じやすいが、難しすぎて理不尽に近いギミックもある。 挙動にツッコミどころも多く、人をかなり選ぶゲームなのは間違いない。 壺やPogoやStilt Fellaなど、操作性の面で高難易度なアクションゲームに先に手を出してみて、 この手のゲームに適正があるか確認することをおすすめします。 これらのゲームに「すべて」手をつけたうえで、まだ操作高難易度系難しいゲームをやりたいならありかも。
Elden Ring Meets Happy Wheels= one wheel guy its about cordination and timing and luck. It gets insanely difficult after level 3 so just be prepared. I made a short cause I enjoyed this game :D https://www.youtube.com/shorts/qR89hSmYaSg
The pinnacle of uni-cycling simulation.
If you're into the whole competitive leaderboard thing like me, then this is pretty addictive. Game itself is fairly straightforward. All about optimizing your runs to improve your PB's. Easy recommendation for €5.
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