
A Horde Survival Game set in a fantasy world with ARPG-like controls featuring active abilities and item progression.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Roguelike / Roguelite gameplay
Choose your difficulty and try to survive 20 rounds to complete a run.
Buy temporary upgrades in the shop between rounds - they reset each attempt.
Earn a chest after every round containing 1 or more equipment items.
You can only equip one item per slot - for example, one weapon or one helmet.
Finish a run to permanently save your current loadout.
Die, and all new items are lost - you revert to your last saved loadout.
Every 5 rounds, you can opt out and safely keep your new items.
Face five enemy types: Rats, Soldiers, Archers, Brutes, and Plague Keepers.
Discover challenge upgrades in the shop that:
Make enemies tougher
Grant them new abilities
Reward you with extra coins instead of costing them
Fight against five powerful bosses.
Each defeated boss increases loot quality.
Choose your challenge:
Spawn extra bosses for better rewards
Or fight only the final boss at level 20
Defeat all bosses in one run for maximum loot and difficulty.
Unlock up to four difficulty levels:
Normal
Heroic
Mythic
Last Stand
Each difficulty:
Increases enemy strength
Adds new boss abilities
Improves loot quality
Changes how each run plays out
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Italian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
One Last Raid has a solid core idea, but a lot of its execution falls short. The biggest issue is how flat the combat feels. Enemies are bland, their behavior rarely stands out, and hits don’t have any real impact or weight. Even when you’re using active abilities or stronger gear, the feedback just isn’t there, which makes fights feel strangely dull despite the constant action. A similar problem affects the upgrade system. Most of the temporary boosts between rounds barely feel noticeable, so choosing them doesn’t really change how a run plays. Upgrades often come across as minor number bumps rather than meaningful improvements, which is disappointing in a genre built around escalating power and experimentation. The gearing aspect is enjoyable, but it’s held back by the lack of any stash or inventory system. Being limited to a single saved loadout means you can’t keep alternate builds or experiment with different setups unless you start a completely new save and new character. It makes the long-term progression feel much more restrictive than it needs to be, especially since loot is one of the game’s most engaging elements. Overall, while One Last Raid is fun on a basic level, it struggles to make its upgrades feel impactful, its combat feel satisfying, and its gear progression feel flexible. The foundation is there, but the moment-to-moment gameplay and long-term experimentation just don’t live up to the potential. Since Steam doesn't have a somewhere in the middle option I will have to not recommend this game for now.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Das spiel hat anfangs echt Spaß gemacht aber mit der Zeit wurden die Runs immer frustrierender. Grund dafür sind die ungenauen Hitboxen, keine Möglichkeit Ausrüstung zwischenzuspeichern, ein Mangel an genaueren Erklärungen der Spielmechaniken/ Effekte und ein Bug mit dem Zielen des Schildwurfs
Das Spiel ist gut für Zwischendurch. Die Runden dauern nicht lange und man kann sofort neu anfangen. ist perfekt für: -Warten bis das Nudelwasser kocht, -Warten bis der Download für ein anderes Spiel fertig ist, -Warten bis der Notarzt kommt, -Während man mit den Schwiegereltern Telefoniert, -Unterwegs mit dem Steamdeck, -Während einer Pipipause, -Während einer "Großen" pause, -Wenn nix besseres da ist, -Vor und nach einer Beerdigung, -Während eines Kindergeburtstags, -Vor dem schlafen gehen, -Nach dem schlafen gehen, -Wenn die Bahn Verspätung hat, -Wenn der Bus Verspätung hat, -Wenn das Date Verspätung hat, -Warten bis die Pizza fertig ist, -Warten auf den Liferdienst, -uvm. Liebe grüße
Needs more dropped items and a backpack bar. The whole game system is too simple and easily become boring
Habe es nach den HoB Video gekauft mit der Hoffnung das weiter Updates das Game in die vorgegebene Richtung drücken. Sodas aus diesem stück Holzkohle doch noch Diamanten werden kann. Allerdings gibt es 0 updates seit dem 6 Dez. 2025 und der Community Discord link ist nicht mehr aktuell... Heute ist das Game schwer verbuggt, unfertig und genauso unbalanced wie letztes Jahr
Eigentlich ganz gut ABER seit Monaten kein Patch oder QoL ungenaue Hitboxen zu hoher Preis für den Inhalt, 1-2 Euro sind hier eher angebracht
einfach nicht das geld wert, was es aufruft. 2€ wären gerechtfertigter.
Ist ein tolles Spieleprinzip aber die essentiellen Damage Upgrades kommen fast nie, Items mit +0% droppen, Schildwurf wirft nicht in Blickrichtung und die Tastenbelegung ist totaler Mist. Wenn die Sachen gefixt werden würden wäre das nen echt gutes Game. Aber so ist es spätestens bei Stage 2+ nur Frust https://imgur.com/a/SOBWwWz
Standard-Bewertung für gutes Spiel 1€ pro Stunde Spielzeit. Locker übertroffen. Habe schon viel zu viel Stunden reingesteckt. Macht Spaß und ich persönlich liebe das MinMax-Gameplay auf einen Übertriebenes OP-Endgame. Scheiß auf Balance. Insgesamt kann es natürlich noch ein paar Features vertragen, aber es macht bisher super viel Spaß. Spielt die Demo um zu sehen ob es euch gefällt. Da bekommt man einen sehr guten Eindruck von dem Game.
Short rounds where you collect gold by getting kills. At the end of every round you get 1 piece of gear and then get to shop for abilities and stat buffs. Making it out alive will save your gear so it feels amazing to get good gear and finish a run. You should play the demo since it will hook you right away and your save carries over so there is nothing to lose.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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