
You're in a box and you have to climb as high as possible... if you can make it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Use the mouse (or gamepad) to control your character and jump as high as possible.
Some rocks are very slippery, so take your time! Grab onto them with your hammer and carefully plan your next move.
Climb mountains and challenging levels with your trusty hammer.
If you fall, you lose all your progress, a true test of patience and skill!
The game automatically saves your progress, allowing you to pick up exactly where you left off.
Compare your best times with other players through the integrated global leaderboard!
You can’t die, but every misstep serves as a reminder of your determination... or frustration.
A tribute to human resilience, where every fall is a new opportunity (or perhaps a reason to throw your controller across the room).
Unlock unique skins and customizations for your cardboard box and character by completing challenges and levels!
Challenge your friends (or total strangers) in real-time! See who can climb the highest before falling spectacularly.
New Leaderboard for Multiplayer.
Emotes.
Chat System
This game is a tribute to "Getting Over It with Bennett Foddy." A special thanks to Bennett Foddy for the support and inspiration to create "One Box One Goal." I've always wondered what "Getting Over It" would feel like in 3D, and this is the result!
Controls have been refined to perfectly suit the new 3D perspective, ensuring a smooth and immersive experience.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
개발자야 진심으로 유감을 표한다 이 게임은 유쾌한 항아리류 게임으로 성공 할 게임이였지만 900M에 설치한 레이저 때문에 개졷망 쓰레기 게임이 되어버렸구나 개발자야 진심으로 유감을 표한다 수많은 항아리류 게임중에서도 괜찮은 걸작이라고 생각했었는데 900M에 설치한 레이저 때문에 개쓰레기 븅쉰 게임이 되어버렸구나 개발자야 진심으로 안타깝다 니가 게임 개발에 영향을 받은 "Getting Over It " 에도 레이저는 존재하지 않았다 개발자야 진심으로 너를 증오하고 구타를 하고 싶지만 다시 한번 생각해봐라 레이저는 진심으로 있을 필요가 없다 개발자야 이 게임은 잘 만들어졌다 900M 개줫같은 레이저를 설치하기 전까진말이야 나는 니가 무슨 생각으로 개줫같은 레이저를, 그것도 2개를 설치했는지 이해 할 수 없지만 괜찮아 사람은 줫같은 판단을 하잖아? 내가 마치 이 게임을 산 것 처럼? 그러니까 레이저 고집 피우지 말고 지우자. 개발자야 너가 생각해도 말이 안되잖아 레이저가 망치에 닿아도 날라가는 판정이 진심으로 맞는 판단이라고 생각하니? 그것도 레이저 2개를 설치해놓고? 망치 닿으면 날라간다고? 너의 멍청한 판단이 너무나도 안타깝구나 개발자야 근데 그런데 레이저 지우자는 평가에 개소리 적어놨던데 너가 적은 거 맞니? "레이저... 그래도 숏컷 가능해요:p " 너가 적은 것 맞니? 그냥 지금 고양이가 적었다고 말해 개쌍욕 하기전에 고양이가 개줫같은 댓글 달았다고 말해 그리고 사과해 그리고 레이저 지워 그리고 줫같은 레이저 문제 뿐만 아니라 물리 엔진 버그도 있다 900M 개발자 면상 같은 레이저를 운으로 지나치고 1300M에 도달 했었어 나는 감격 했다 너무 흥분하고 너무 즐거웠어. 너도 레이저 억까 부분이 마음에 걸렸는지 거기까지 가는 길은 상대적으로 어렵지 않았어 (그러니까 레이저 지우라고) 그런데 1300M 끝나기 직전. 평소 같이 망치를 걸고 힘차게 스윙 하는 순간 내 빡빡머리 캐릭터는 뒤로 날라가버렸어. 이건 말도 안되는 물리엔진 버그라고 생각해 보상을 요구하고 그 보상은 레이저 삭제야 당장 레이저 삭제해라 너의 알량한 자존심 그딴 것 보다 유저의 말을 귀울이는 착한 개발자가 되어라 레이저 지울 때 까지 나는 이 게임을 다신 실행 하지 않을 것이고 주변 사람들에게도 추천 하지 않을 것이다 나는 지금 이 게임 때문에 오른팔 전체의 피로와 통증을 호소하고 있다 레이저를 안지운다면 팔을 잘라낼 것이다 당장 레이저를 지워라 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 개발자 형님!!! 레이저 구간이 완전 완화되었군요?!! 너무 감사드립니다!! 덕분에 게임 무사히 클리어 할 수 있었어요!! 다른 분들에게도 적극적으로 추천하고 다닐게요!!! 감사합니다 개발자 님!!!!♥
안녕하세요 게임 ㅡ정말 재밌습니다 너무 너무 재밌어요 즐거워요 돈이 하나도 아깝지 않은 게임이었습니다. 게임이 가성비도 좋고 플탐도 길고 다양해서 너무너무 즐겁네요! 다른 분들도 꼭 사셔서 제발 끝까지 깨시는 걸 추천드립니다 ㅎㅎ 감사합니다
너무 재미있네요. 엔딩까지 봤는데 너무 재미있어요
제 2의 항아리게임이 되고싶었던 걍 쓰레기 게임 맵은 온리업마냥 존나 크게 해놓고선 조작법은 항아리게임 개씹 하위호환 정작 숏컷도 없고 세이프존도 없어서 걍 한번 삐끗하는 순간 어쩔 태초 저쩔 태초 이 게임을 절때 구매해선 안됩니다 이런걸 계속 구매를 해주니까 이런 게임이 계속 나오는 겁니다 우리 모두 정신을 고쳐야해요 -------------------------------------------------------------------------------- 결국 클리어했다 모두가 욕하는 레이저 덕분에 클리어 했다 캐릭터의 발톱만 닿아도 태초로 날려버리는 레이저는 알고보니 엔딩까지고 보내버리는 초스피드 숏컷이었다 왜 이악물고 개발자가 안지우는건지 이제 알았다 그래도 여전히 이 레이저는 불합리하다고 생각한다 이 레이저가 2~300m 구간에서 한번쯤은 나와서 유저들이 예습을 했었더라면 900m에서 나온 레이저에 이렇게까지 분노하진 않았을꺼 같다 그래도 이 게임을 추천하진 않는다 어제 4시간했더니 오른팔이 너무 아프다 게임을 하면서 고통을 느낀건 처음인것 같다 어깨에 고통이 전해져오고 어느 순간 전완근도 아파온다 지금도 팔을 들면 아프다 그렇다 이 게임은 나를 폭행한 것과 다름이 없다
레이저 뭐냐 시발?
not again
highly recommended, really fun game and with the right difficulty..... maybe a little too difficult :) stil definitely a must have in your library
I know I'm a weak man when I get to the tree by 30 minutes then fall and rage uninstall.
ㅋㅋ 내가이김 개쉽네
항아리류 싹다 클리어해본 유저로써의 평가 일단 이 게임은 항아리류 게임장르에 불만이 많았던게 느껴짐 그건 바로 안전구역임 요즘 나온것들은 뭐 만하면 안전구역이라서 짜게식는게 불만이었던 제작자 거 좀 시원하게 쭉 떨어져서 스트리머 유튜버들 발작하면서 까무라치는것좀 보고싶은데... 아! 그럼 내가 만들면 되겠구나! 실수하면 태초 점프테크닉 못배우면 태초 마우스 조절실수하면 뒤로날라가 태초 그리고 클리어하면서 봤던것들은 항아리류 게임들의 흔적들이었음 일단 처음에는 항아리게임의 항아리 그 위에는 I don't fall의 난리치는 소한마리 중간쯤에서는 클라이밍게임의 맵 오마주 그리고 900M구간에 쯔음에서는 체인드 투게더의 레이저구간 등등 여태 나왔던 항아리류 게임들에서 나왔던것들이 보임 초회차 3시간57분 클리어후에 난이도로 말하자면 ㅈ같은건 맞음 다른게임은 중간에 세이브구간이나 안전지대가 많아서 떨어져도 다시한번해보자..! 라는 마음이 생기는데 이 게임은 진짜 존나 뭐만하면 시원하게 태초로 떨어져버리니까 한 3~4번쯤에서 쌍욕나오면서 하기가 존나싫어짐 근데 이게 400~600M에서도 손 달달떨면서 하는데 900~1100M에서 떨어지면 개발자 안부 존나 궁금해짐 어디가 됐든 뭐가 됐든간에 운 존나좋은거 아니고서야 태초임 떨어져서 중간에 멈춰도 존나 말랑탱글박스라서 뽀잉하고 태초감 생각보다 일찍 클리어하긴했는데 레이져는 진짜 좀 아니긴함 클리어했을때 스피드런도 있고 업적작 한다고 2회차 플레이어도 있어서 9등인데 초회차 기준이면 대한민국 1등은 제가 아닐까 감히 건방지게 하하핫! 농담입니다.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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