
Dive into a massive 2-million-word immersive life sim. Use card-based strategies to survive office politics, rise from a rookie intern to a business tycoon, and find true love. Career, Romance, Wealth—why choose when you can have it all?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
No matter how harsh reality gets, here, you are the main character. Office Life is not just a simulator; it’s an interactive "Zero-to-Hero" saga featuring over 2 million words of branching narratives.
Experience a deeply realistic simulation of the corporate world.
Master Corporate Warfare: Learn to pick sides in complex office politics, win high-stakes project bids, and navigate a minefield of cooperation and betrayal.
Complex Relationships: Interact with hundreds of unique NPCs who are more than just quest givers. Will you make powerful allies or dangerous enemies? The choice is yours.
You start as a fresh college graduate facing a world of infinite possibilities.
Infinite Career Paths: Experience the thrill of a meteoric rise. Climb the ladder to become an industry elite, or go rogue and start your own company to dominate the market in intense commercial battles.
Financial Freedom: Success isn't just about the 9-to-5. Trade stocks, invest in real estate, and amass a fortune to realize your dream of true financial freedom.
Life isn't just about work. Over a 10-year timeline, you will meet multiple charismatic and independent women.
Deep Interaction: Unlock exclusive storylines and dating events for each heroine.
Emotional Bonds: Will you stay loyal to one true love, or navigate a complex web of relationships? Get married, have children, and build a warm home in the cold city.
We’ve gamified office politics! Face difficult clients, shifting blame, and demanding bosses with a unique card system.
Strategic Deckbuilding: Build your deck from 500+ cards representing work actions like "Overtime," "Slacking Off," and "Report."
Wit Wins: Use strategy to resolve crises and enjoy the thrill of outsmarting your opponents!
Life begins after 5 PM!
Side Hustles: Write web novels, become a streamer, or deliver food. There are many ways to get rich!
Work-Life Balance: Hit the gym, travel the world, buy luxury cars and mansions. Live your best life in the big city.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
逆天,没攻略成功的女主会嫁给别人,还特意给了好几个新郎不是我的婚礼请柬成就。 宣传简介写“我全都要”,实则全靠mod。
有一说一,这个强制分手,后续还要去看前女友结婚的剧情是什么很必不可少的设计吗?还要每个人都来一次,还要单独出个成就?连galgame都知道让没被选的女主直接隐身下线,这游戏的b设计不是纯贱吗?
我是来催更造化仙缘的
我是2021年通过电台节目"超级游文化"知道这款游戏的。前段时间过节打折,在Steam首页又看到它,显示是完整版,于是就买了。玩下来后,我认为这款游戏的问题可以作为独立游戏开发时的避坑参考。 首先是UI问题,这也是大多数国产独立游戏的通病:丑。 集合了脏、乱、差——脏在配色像调色盘,什么颜色一团乱抹在画面中。 乱在按钮像摊大饼,差在质感像步步高点读机。 其次是玩法。如果你也是条老狗,玩五分钟就能发现,这游戏本质是“现代职场版《太阁立志传5》”,还借鉴了太阁的卡牌系统。问题是卡牌虽多,绝大多数毫无用处。排除那些提升属性的被动技能卡牌,主动技能卡牌我游戏全程只用十张左右,其余连鸡肋都算不上,纯属鸡骨头渣,连多看一眼卡牌的属性介绍都是浪费时间。 制作者显然没想明白,养成游戏要最大可能的发挥这世界上最强大的CPU:玩家的大脑。 《太阁5》的卡牌主要围绕称号与技能,每获得一张,玩家就会感觉到自己获得某种称号、习得了某种技能,这会极大的增强玩家的代入感,会自动脑补自己的角色“是一个剑圣了”,“是一个贤臣,懂得挖水渠的知识”。而这游戏的卡牌乱七八糟,像把能想到的俗语成语一股脑扔进去。你告诉我玩家获得“贪嗔痴慢疑”五张卡牌是什么意思?是悟透了佛学了?获得“知行合一”要如何理解?是指角色提升了自己的境界,达到了知行合一的处事准则了吗?也可以这样自洽。那我请问怎么又冒出来一个“吃喝拉撒”四张卡牌,何意味啊?"春夏秋冬"又是什么高手了? 接着是角色设计。一周目我没看攻略,就明显感觉秦知非是后来添加的角色——只有她不需要主动告白,按部就班触发剧情就行,后续一路爽文、家有仙妻。查证后果然如此:其他攻略角色太逆天,才弄个发糖角色来平息不满。教训是作者要学会控制表达欲,别总想着搞大活。有时候无功无过的平常角色,比如玩家社区呼声很高的黄文静,写点日常甜蜜交互就够了,这都远胜于搞什么情感大戏。 然后是流程。可以砍短一半,每月的上下旬回合制改为一个月一回合。游戏越到后期越无聊,操作重复度太高。应加速技能经验获取,并做剧情引导,让玩家知道技能可能影响剧情走向。比如“识人”技能,锻炼消耗大量时间,但真正用到它的选项只有零星几次,性价比极低。这游戏里有一大堆管理能力的技能我都不知道是干什么用的,从头到尾都没用上过。 当然还有一个可能就是,这些技能是为另一条“销售员”剧情线准备的,但制作者已放弃开发。销量没达预期,且看不到增长可能。这也解释了为什么官方自己在创意工坊放出“销售线剧情”MOD——本应是本体内容,不想继续更新,就以MOD形式让玩家体验一下。 总结:花时间玩这游戏还是有收获的。如果你想开发游戏,尤其是养成类,这款作品是很好的学习材料——学的是如何避免踩坑。游戏的精华在于办公室内斗部分,写得惟妙惟肖、入木三分,严重怀疑是开发者亲身经历。至于情感线写得不好……算了,不说了。
太有真实感了,介绍说“是弱水三千只取一瓢,还是在复杂的感情中左右逢源?”却一定要剧情强制分手被扇巴掌,成就还有参加前女友婚礼,真的太有真实感辣。粉毛剧情也是一坨,改过之后还是一股小仙女味,想必这些都是你们的亲身经历吧,被扇巴掌给不起80万彩礼参加女友婚礼,太有生活了太有真实感了 前面三个早期女主的剧情也是一个赛一个的逆天,乙肝扶弟打工妹、见面先给你俩巴掌后面竟然还能是正常人而且还是这三个女主里面写的最好的大小姐、和最重量级的粉毛,被骂了才出两个没啥问题的女主,被骂了才改粉毛剧情,改了还是一坨,什么叫不给八十万不结婚?什么叫主角哪怕全家背上高利贷也要八十万?什么叫她父母只要几万她要八十万?什么叫被父母肘击一次就不要八十万了?
[quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]✨大众点评鉴赏家✨[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote] [h1] 职场浮生记 游戏简评 [/h1] 一款玩法朴素、界面略显简陋,却凭借海量剧情与鲜活角色让人一口气沉浸几十个小时的职场人生模拟游戏,一款非常优秀的游戏。 [h2] 游玩体验 [/h2] 刚进游戏给我的第一印象其实并不算好,廉价的读条界面,简陋的 UI,甚至连自动播放剧情的提示都是左下角的一排小字。但是游戏的引导做的很好,让我很快就明白了卡牌的操作机制,教学的各种提示都有贴心的高亮标注, 告诉你在哪个位置,有什么作用,我上手非常顺利。卡牌战斗本身不算出彩,但也可圈可点,卡牌之间可以互相搭配打小连招,再加上道具补充容错,体验还是非常舒适的。然后就是剧情,内容量极大,职场打拼与日常生活双线并行,随机事件密集,有的玩梗整活,有的又无比真实扎心,让我玩的非常的上头。 [h2] 优点 [/h2] 1.剧情内容 内容量真的极其丰富,剧情生动有趣,角色刻画更是亮眼。先说说生活感情方面,陈子澄从一开始冤家路窄,到挂同心锁傲娇拒绝,但又偷偷折返回来买,再到为爱勇敢反抗家庭压力很是动人;赵梦圆日常喜欢拌嘴、是有点小作的性格,但看到落水孩童会毫不犹豫冲上去救人,善良的本质刻画得很立体;秦知非看起来外冷内热,其实是个社恐。智商拉满却生活技能低下,反差萌十足,想和主角打游戏,但是玩的不行,于是找闺蜜代打的小巧思,属实憨态可掬。各个角色都塑造得有血有肉。甚至让我玩到一半,不忍心当海王,真情实感投入进去走专一路线,虽然各种修罗场小故事确实很有意思。再说工作方面,游戏里的同事,有面上笑嘻嘻背地里背刺你的小人,有一门心思摸鱼的懒羊羊,有面上非常严厉但背地帮你说好话,真心的好领导,还有装模作样什么都不懂的关系户。再加上室友、女主闺蜜、父母亲戚等多条有趣的支线小故事,配上大量随机事件调味,每个人物都像 “活” 了一样。 2.养成玩法 游戏采用多维度能力图谱,将养成体系数据化,属性丰富,主角能力成长清晰可见。我也算半个养成经营爱好者,玩过不少让我印象深刻的作品,比如《美少女梦工厂》[strike] 《希尔薇》[/strike]《中国式家长》《小白兔电商》《风信楼》《犹格索托斯的庭院》《中国式相亲》。这些游戏各有特色,但国产游戏在属性养成这块总能给我不一样的惊喜,这套游戏的系统也给我带来了很强的成长快感和收集满足感,体验很惊喜。 3.卡牌机制 卡牌不仅可以升级,还有多样的组合技,支持分解、购买、自由组卡套,搭配有一定策略空间,并非单纯数值碾压。同时游戏还有各类道具,可以灵活弥补属性短板,玩法更灵活,不会被单一数值卡死。 [h2] 缺点 [/h2] 1.UI美术 最直观的问题就是整体美术和 UI 设计比较简陋,可以明显的感觉到经费不足。菜单和界面布局朴素,图标按钮都比较基础,没有什么设计感。读条界面、剧情文本框、角色立绘与场景差分都比较简单。虽然不影响游玩,但第一眼的视觉质感和同价位不少独立游戏相比有明显差距,容易让玩家在刚进入游戏时产生廉价的印象。 2.重复度高 这也是这类大体量多结局、多周目游戏的通病,随着游玩时长增加,部分工作事件、随机剧情、卡牌战斗流程会逐渐显现重复感,容易产生疲劳。 3.剧情严谨性 游戏由大量小故事串联而成,内容体量大,难免出现部分剧情衔接不够自然、时间线略有冲突的小漏洞。比如主角生日的时候,明明先触发和赵梦圆晚上过生日剧情,下一场景却跳到傍晚与秦知非过生日了。还有上一秒还在吵架生气,下一段剧情就仿佛无事发生,情绪和时序上的跳脱感比较明显。 [h2] 补充说明(叠甲)[/h2] 以上仅为个人游玩体验,每个人偏好不同。这款游戏胜在内容体量超大、现实共鸣强,喜欢人生模拟、职场题材和多结局,属性养成,这类内容向小游戏的玩家会非常对味。如果更看重精致画面、深度玩法和高重复可玩性,或者剧情严谨性则可能会觉得不够满足,理性入手即可。
把你这个破卡牌系统删掉就是个好游戏
玩的代入感挺强的,内容也量大管饱,国产slg和旮旯的佳作,但是感觉有很多东西没必要加进去,比如食物体重之类的,对游戏体验没有任何正面提升,此外剧情安排也稍微有一点点不合理,前期事件实在是太多了,恰好前期行动力又缺,还是有一点点策略性难度的,然而卡牌系统数值又比较崩坏,建议干脆开开ce纯体验剧情玩就好了
只有十年剧情,真的没啥太大的意思,游戏本质不错,希望更新
[h1]《职场浮生记》:打工人的“最中幻想”[/h1] [h2]前言[/h2] 作为一款人生模拟器,同类型的竞品有很多,前有《中国式家长》后有《学生时代》,但本作能从诸多竞品中杀出一条赛道,足以证明其硬实力。 [h3]剧情内容[/h3] 主角作为一位刚刚大学毕业、踏入职场的应届生,成功应聘成为了一名程序员,开始了独特的“整顿职场”之旅。稳步升职成长为行业精英;当摸鱼老油条得过且过;辞职自主创业做老板;炒股投资积累资本。多种玩法、不同的人生类型可供玩家选择。此外游戏内还穿插着诸多接地气的事件:帮朋友砍pdd,被迫接受爷爷去世,过年回老家听长辈唠叨,和心爱的人结婚,诸多鸡毛蒜皮的大小事仿佛让我感觉这就是真正的人生。 [h3]玩法机制[/h3] 游戏以回合制卡牌为主要玩法,每半个月设定为一回合,每回合分为工作和生活两个部分,通过在游戏剧情中不同的选择获得不同卡牌完成回合。卡牌系统有一定的自由度,支持强化与分解,不同的卡牌还能打连招配合,不会让人感觉是纯粹的比数值。但过多的卡牌在让人眼花缭乱的同时,也带来了较大的平衡性差距。例如我一直在用初始的”上班““准时上班”“准时下班”“踏实肯干”,这套组合反而大道至简相当好用。另外卡牌游戏自然离不开sl,过多的sl也会让玩家感到厌烦。 [h3]美术风格[/h3] 游戏内的角色立绘多以传统二次元为基准风格,人物立绘细腻,看惯了二次元风格的玩家会很顺眼。其中还有诸多的女主角可供攻略:外冷内热的傲娇千金大小姐,老实开朗的打工妹,学生时期暗恋的白月光,乖巧体贴的可爱学妹等等。与其本作说是一款人生模拟器,不如说更像是一种披着养成外衣的另类galgame。最重要的是,游戏还支持海王线,可以同时和多个女生交往,真给人带来了[strike]愧疚的罪恶感[/strike]甜甜的恋爱感。 [h3]其他部分[/h3] 游戏目前支持创意工坊,里面的mod我还未下载过,但放眼望去都很受玩家的欢迎,对本体体验内容不满意或者感觉不足的玩家也可以在创意工坊中补足自己的想法。 [h2]总结[/h2] 可玩性极高的职场与真实的生活综合,在这一区域,《职场浮生记》算是非常出彩的一位。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]✨大众点评鉴赏家✨[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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