
Accumulate soldiers and capture cities. Choose the optimal attack routes and timing. Formulate strategies to adapt to the ever-changing battlefield and assemble your forces wisely. Defeat enemies, upgrade your troops, and take on even greater challenges.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Deploy troops and strategize with precision.
Command your forces on a minimalist battlefield to eliminate enemies.
Experience the ultimate thrill of a streamlined real-time strategy war game, conquering territories without the hassle of complex operations.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
结论:核心玩法很好玩,但是内容细节较差的游戏。taptap上的占山为王2的完成度比这作更高,推荐去玩那个。 优点:玩法简单粗暴,很好玩,可以说是即使细节不怎么样,但是凭借核心玩法就可以让人打发一下午时间的游戏。 缺点: 1. 成就系统还是有bug。光是通关第一关的成就就无法触发,全成就根本没希望。 2. 完全没平衡。地块方面宝藏强的离谱,基本上只要开局凹到低于10兵力募兵速度200%的buff,这局游戏就基本结束了。;炼金术和加快募兵速度的法术强的离谱,其他法术完全没用;小游戏的塔防模式靠着初始的箭塔和火塔就能通关,后续的塔又贵又没用,最后几个塔根本开不出来;对战模式对方一上来一堆骑士,根本打不过,又没有升级;砍树模式简直逼死强迫症,刚砍完中心岛上的树就结束了。 3. 各种操作细节都不怎么样,谁玩谁知道。 总之推荐玩一下demo和taptap上的占山之王2,不推荐付费购买此游戏。 希望未来此游戏能够修复更多bug吧,也希望占山之王2的质量能够提高一些。
[b] 乍一看这不是经常看手机视频能刷到的低血压操作的小游戏吗? 游戏的玩法操控自己的军队优先抢夺更多的地盘强大自己还是在敌人弱小的时候击败敌人,游戏目前的玩法还算比较丰富,目前有83关,随着不断的推进,会逐步的解锁更多的 兵种,特殊建筑,技能,强化兵种的能力,由于本作是有升级元素的,在你无法通过当前关卡的时候是可以考虑去通关的关卡中获取资源强化自己,偶尔还会有一些不影响主线流程的其他模式的小游戏,如果不喜欢小游戏的话也可以选择跳过它。 目前体验下来,在游戏中期添加的迷雾算是一个亮点,不然玩家本身可以等待电脑出兵后成功偷鸡电脑的老家,一步一步的蚕食,当然即便有迷雾也是可以通过猜测来大概判断电脑位置,来进行进攻,因为玩家本身有技能和强化元素,所以大部分的偷家/换家还是相当简单的。电脑也不会选择一些多选的有利建筑。也可以通过不断的操控远程部队来提前减少或消灭敌军。 游戏的成就解锁可能含有一些bug,我都通关了还显示通关第一关的成就还没有解锁。 目前游戏体验来说还是比较爽快解压的,尤其是在解锁了全选功能,大军压境狠狠的包围歼灭敌方。 [/b] 关注或加入群组 ,蒂蒂评测,答辩走开 https://store.steampowered.com/curator/43568093/
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
一款比较休闲的策略小游戏,关卡制,操作非常简单,你只需要点击自己相应的城池,并将其中的兵种派到其他地方。游戏中有着己方城池,他人城池,和空白城池。每个城池会按一定速率募兵,也就是说,城池越多,募兵效率也就越高。为此我们需要抽调自己的兵力,去攻克更多的城池。游戏中的调兵,是一种“倾巢而出”的状态,此城池的守城兵力会减到1,空虚之时,对方可以乘机攻打,但是士兵也可能在中途被拦截或是跟不上人口的发展速度而被防下。我们也可以从别处抽调填补缺口,或是拦截来对敌。对于空白城池,士兵占领会需要一定耗损,你可以直接占领城池,抢占先机。也可以乘对方刚占还未站稳脚跟,一举夺下,一切行为源自你对形势的判断。 为了扩充玩法,游戏会逐渐解锁一些特殊城池,如粮仓(增加10%的募兵效率),金矿(持续产出金币),训练场(增加士兵移动速度),箭塔(自动攻击过路士兵),宝藏(增益三选一)等等。特殊城池为对局增加了更多的变数,也让一些位置的攻克,有了更多优先级。游戏的难舍难分主要在开头,一旦雪球滚起来,对方或自己则几无翻盘的可能,此时可以准备庆祝胜利或重开了。 游戏也存在一些问题,比如,敌人的ai。小黄的根据地更靠近小红,然而他却不远万里要和我争地,致使小红在远处不受抑制,自由发展并滚起了雪球,而我与小黄打得元气大损,无力抗衡小红。 总的来说还不错,适合休闲时候随便玩玩。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
[h1] 洗脑广告短视频里的休闲占地小游戏[/h1] 《占山为王》是一款占地玩法的休闲RTS游戏,似乎是手机移植,应该说有一段时间刷小说就经常能看到这类游戏的洗脑广告短视频,整体操作简单直观,点击即可从自己势力范围中指挥兵力、抽调去占领其他颜色的区域,最终占领全图地盘;快节奏关卡制的玩法,也带来短频快的碎片化休闲策略体验。 [h1] 玩法简单、策略有倾向性,但不算单调[/h1] 所谓战争自然是以多欺少的游戏。由于每个被占领的城池会随时间自动募兵,因此每关基本都是前期最为重要。考虑好优先占领哪座城池、才能便于后续去攻占更多城池;整体前期规划+眼疾手快趁着AI老家空虚调动兵力进行偷家,最终依靠城池数量优势进行兵力滚雪球,无疑是本作最为通常的制胜方略。 应该说,每局大致套路不变、策略选择具有明显倾向性或者说正确答案,但由于每关都面临着不同的局面,像是不同的城池位置或是双线操作、多线操作的起始兵力,因此整体的策略性考虑也并不算单调。 [h1] 引入多样内容的合格电子榨菜[/h1] 另一方面,除了基础的占地玩法与要素,游戏也随着关卡的推进、逐步引入多样内容,以维持不断游玩的新鲜感。诸如宝箱、弓箭手、粮仓、箭塔等随机分布的特殊地图格,部分关卡的“类幸存者模式”、“塔防模式”的小游戏,都带来了更多的策略调剂。 像是局外成长系统,允许玩家通过金币永久强化开局兵力、攻城或抵御别人兵力的防御暴击属性、以及神圣F2连接着我们的意志的一键框选我方全部城池兵力,都为游戏带来大军压境、数值碾压的爽感。总之,算是一款合格的电子榨菜,目前共计83个主线关卡,后续应该还会不断更新更多内容,感兴趣的不妨入手一试。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
[h2]策略休闲占山为王,领地争夺攻上城墙[/h2] [h3]攻城略地,策略为王:[/h3] 游戏的核心玩法就是抢夺地盘。每一关都有着不同的地图,开局时玩家可以在地图中拥有自己的初始地盘,其他势力也同样拥有着自己的地盘。而获取游戏胜利的方式就是占领所有其他敌对势力的地盘,直至场上只剩下自己的势力。除了地图上地形的不同,随着关卡的不断推进,地图上还会出现很多的元素,例如宝藏(占领后可以选择一次buff)、粮仓(占领后增加征兵速度)、金矿(占领后每隔一段时间生产一枚金币,有上限)等等诸如此类的不同元素。当然,在不断的关卡推进中,还会出现不同兵种的特殊地图格,飞行兵、弓箭手、骑士、炸弹人(不分敌我的攻击模式让人又爱又恨)等等。 除了核心的抢地盘玩法,游戏的关卡中还包含着其他小游戏,例如砍树、塔防、还有类幸存者小游戏。在闯关的过程中给我们带来小惊喜。 [h3]简单烧脑,无限上头:[/h3] 看似简单粗糙,实则十分上头,游戏并非简单的无脑占领地盘。而是需要兼顾进攻和防守的策略性,玩家需要掌握局势的变化,从而做出判断。(由于笔者尚未熟读孙子兵法,所以还偷偷卡过几次关。) 不仅如此,随着关卡的推进,不断产生的新元素也会不断带给玩家新的惊喜和挑战。是首先抢占粮仓跟敌人比硬实力,还是先做好防守,然后偷摸派兵去偷家,还是抢占有利地形广积粮缓称王。这些都需要玩家运筹帷幄,与敌人展开斗争。 [h3]虽为璞玉,但美中不足:[/h3] 游戏可能尚处于开发阶段,游戏过程中时不时会出现一些小bug,例如中英文混杂,地基地形的选择中存在空白选择,暂停游戏时偶然会出现小兵血条与界面重叠的问题。 不过这些bug对于完整的游戏体验来说,没有什么影响,只是美中不足罢了。 [h3]总结:[/h3] 十分上头的小游戏,轻松解压的同时还伴随着策略烧脑,喜欢这个类型的可以试试。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1]儿时纸上的信手涂鸦,居然被做成了游戏?[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [quote] 买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注 [url=store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家 [/url] 让选择游戏变得更加简单 [/quote] [h3]每个男孩小时候都有个当将军的梦。[/h3] 自小,笔者就喜欢胡乱地在纸上涂鸦画画;而与大多数小学男生的爱好相似,笔者热衷于在空白的纸上勾勒出一个或写实或幻想的世界,然后再分成大小不一的国家和地区,自己扮演其中一个,用纸笔指点江山、挥斥方遒,靠想象力模拟大军交战的场景,麾下大军南征北战,所向披靡,最后击败所有的对手,统一世界。 细细想来,那时的战斗很粗糙、很简陋;却在彼时尚且年幼的笔者心里留下了不可磨灭的痕迹:毕竟,从小学二年级一路画到初中,换做任何人,都难以忘怀。 而《占山为王》真的让笔者找回了儿时的感觉。 第一眼,那简单朴实的画风和介绍动画就让笔者心中隐隐想起了什么。 游戏的steam介绍也相当简单: 调兵遣将,运筹帷幄 在极简战场上指挥部队消灭敌人 省去一切繁琐操作的超级爽快的即时战略攻城略地的战争游戏 点击下载,进入游戏。 回来了,全回来了。 一块块不规则的地区划分,酷似随手涂鸦的像素小人军队,鲜明简洁的世界大战…… 这不就是笔者儿时在纸上的幻想大战么? 世界被分成若干个地区,而你需要在这乱世中巧妙运用谋略,一统天下! 游戏的底层玩法相当简单,初始拥有一个地区,每个地区会不断产生新的士兵,派遣自己的士兵去进攻新的地区,如此往复直到每个地区都被纳入你的统治之下! 简单的玩法之下是丰富的细节划分:慢慢打到后面会解锁不同的兵种,有远程射击的弓箭手,披坚执锐的骑兵,威力极强的炸弹兵;同时地区也有了更细的划分,有的地区会有譬如“粮仓”“铁匠铺”等等的标签,占领后会给予一定的buff。 打到后面游戏会变得相当精彩,数个人机对手加上玩家自身互相征伐不休,各种各样的兵种各显神通:骑兵冲锋,弓箭手远程放箭,飞行兵直捣黄龙……开局进攻的第一块地也要进行一番抉择:是占领特殊兵种的产地以增强军队多样性,还是拿下有着“易守难攻”属性的关隘好应对敌方的进攻?同时在战术方面你还能“暗度陈仓”“声东击西”…… 游戏里是有着局外成长说法的,从局内可以获得金币,用来强化自身的各种能力。 另外游戏除了主体玩法外还有着小游戏的设计,譬如塔防、幸存者玩法等等,不过笔者个人不是很喜欢。好在小游戏关卡都可以选择直接跳过,进入普通模式的征战中。 总而言之,《占山为王》其实是一款相当简单的小游戏,核心玩法也是源自更早的《mushroom war》;但这款游戏依旧让笔者为之着迷,为之上头,因为在其中,笔者恍若回到了很久很久之前,[b]那个无忧无虑的青葱岁月,那个仅靠一张白纸,一支铅笔和一块橡皮就能收获一个世界的快乐的时光。[/b] [quote] [h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:i7-13700 GPU:rtx4060 laptop 加入 [url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏家 [/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
类似于《蘑菇大战》,非常简单有趣的战争游戏,让人体会到大战略游戏中把握时机的感觉,中间还穿插各种奇怪小游戏,笑哭 虽然画面十分简陋,但是一玩就停不下来 另外反馈一个bug,就是战场上士兵数量会有上限,在地图上移动的士兵到达上限后,再指定城池派兵就不会派出兵来了,希望修改一下这个问题
挺喜欢的
玩法超级简单,根据地图上的数字,大于守军数量即可自动派兵占领不同的地块,每个不同地块有不同的加成,比如弓箭手地块可以路途攻击敌人,有局外成长,适合多刷。
[h1]简约 益智 还不失深度[/h1] 本作的核心玩法有点像本人之前玩过的一款名为《城堡征服者》的游戏,只不过在画面上变成了极简风格。本质上其实是最低操作限度的RTS游戏,而且游如其名,占山为王,涂色致胜。游戏有着非常多的关卡,玩家的核心目标便是通过各种兵种、建筑等抓住时机,与多方势力周旋。目标便是抢占城池,同时也要守住既有势力范围。玩起来顺的时候十分上头,但是逆风也很难翻盘。适合闲暇时候没事打几关休闲放松。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $205.5K | 371 | 85% | $19.99 | |
| $4K | 47 | 36% | $4.99 | |
| $3.3K | 15 | 47% | $9.99 | |
| $906 | 8 | 12% | $4.99 | |
| $216 | 2 | 100% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3K | 153 | 59% | $0.99 | |
| $2.3K | 54 | 93% | $1.99 | |
| $2.3K | 54 | 91% | $3.99 | |
| $2.3K | 122 | 76% | $0.99 | |
| $2.3K | 58 | 97% | $1.99 | |
| $2.3K | 59 | 92% | $1.99 |