
Robert's life takes an unexpected turn: a debt of 100,000 gold, a mysterious orb that reveals betrayal, and a wife who's... extremely popular with the locals. Run your farm, dive into dungeon, build relationships with four unique women, and witness events you may not always be part of.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Set in the same fantasy world as Abyss of Pleasure, the story follows Robert — a young elf with a knack for healing magic and a peaceful life on his grandfather’s old farm. Married to the beautiful elf Lucy, everything seemed perfect... until it wasn’t.
Lucy’s behavior begins to raise suspicions, and things spiral further when a mysterious nun gives Robert a magical orb that reveals moments of his partner’s infidelity. On top of that, a massive debt of 100,000 gold is left behind by Robert’s grandfather — and if it’s not paid in 80 days, the local landlord’s sons have plans for Lucy.
To turn the tide, Robert must expand his farm, explore dungeons, and grow closer with four key heroines:
Lucy — your wife, who may have her own... social life.
Natsuki — a battle-hardened warrior willing to join you in dungeon raids.
Erika — a witch running the gacha shop, and a major character from Abyss of Pleasure.
The Nun — a strange cultist who may not be entirely human.

NTR LIFE is a mouse-only experience combining farming, RPG battles, gacha, and life simulation:
Farming — click-to-gather system: harvest, grind, bake, and sell.
Fishing & Gathering — collect materials like wood and stone to upgrade your facilities.
Turn-based Dungeons — team up with Natsuki, loot enemies, and experience unique scenes during battles.
Gacha System — pull tickets with Erika to win gifts, and rare helper spirits.
Gift & Affection System — build rapport with each heroine to unlock deeper interactions (yes, even your own wife may say “not tonight” at first).
Helper Spirits — assignable NPCs who generate income over time on your farm.
Time System — day/evening/night cycles that affect events.
Peeking & Memory Scenes — when betrayal occurs, you’ll get alerts like “Second floor, farmhouse.” Find the scene, activate it, and collect “Memory Cards” for gallery mode replay.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
还行 没中文但是里面大部分英文不难 就是过了序章后要求80天里还债 里面妻子一直出去乱搞 但是有大姐姐一直来和你登档郎 想简单点赚钱可以开个连点器 收麦子-磨面粉-烤面包 热后卖面包
Peak game
Очень легко описать данный проект одной крылатой фразой: "Eбaный рот этого казино, 6лядь!" Если убрать из игры приятный и необычный арт, который мне лично нравится, то останется только свалка из разношерстных идей, гринд и казик. Пойдем по порядку. Фермерство. Если коротко, его нет. Весь геймплей фермы состоит в том, чтоб по кд тыкать на пшеницу которая ресается, типа кликер, только скучный и простой по меркам любого кликера. Гриндим ресы на мельницу, строим ее, после чего тупо тыкаем в нее и получаем муку, в доме тыкаем на печку и превращаем это в хлеб. Это весь геймплей фермы, причем эффективность с точки зрения монет... сомнительная. Рыбалка и собирательство. Почему-то подвисает рыбалка, хотя это рпгмейкер с пикселями, в чем проблема хз. Сам геймплей унылый и смысла в нем еще меньше чем от местной фермы, нам просто нужно жать лкм в тайминг и ждать заполнения шкалы. Собирательство, это 1 раз в день протыкать ресурсы, камень (3 клика на камень), ягоды, дерево, кристаллы, ну такое. Подарки тянкам. Всего их 4. С каждой можно поднять репу до 10, после чего можно получить 1 сценку. Зачем это надо, тоже хз. Качается эта репа несложно, быстро, бонусов для игры никаких мы не получаем. Система времени и сценки. Время тут тикает достаточно быстро, но только если мы в полуафк, если в данже, то время не тикает, да и вообще смысле особо не вижу в этом, просто как сомнительно работающее условие/ограничение, тк нам дают всего 80 дней. Сценки очень быстро повторяются, мне они не понравились, тематика тоже, некоторые есть вызывающе мерзкие, на кого это работает хз, на нормисов мб, если насмотренность в подобных играх у вас есть, то ничего нового вы не увидите. Духи. Это что-то типа айдл механики, в допустимые дырки мы вставляем помощников, они лутают монеты, как бы все. Реальной пользы от них мало, тк в условном данже можно получить больше монет, находясь в котором время не идет, значит и духи денег не приносят, а самих духов нужно еще залутать, изначально у нас их нет. Казик. Сюда входят гача, бои, данж и остальное. Глобальная концепция великого рандома мне максимально не зашла, это полный бред. Бои = издевательство. У нас случайно вообще всё. Урон, мы на него повлиять никак не можем, всю игру мы будем тыкать ~100, что на 1 лвле, что на 12, что дает лвлап? По сути ману+хп, остальные статы, по ощущениям, не учитываются вообще, мб только для нашей спутницы они имеют чуть большее влияние, но она это отдельный прикол. Собственно прокачки нет, экипы нет, стать сильнее мы не можем, а бить нужно жирничей, много жирничей, причем мы даже не знаем каких именно, тк кто на нас нападет или не нападет мы тоже не знаем, это рандом. Мой любимый бой, это когда на меня напал орк 1к хп, следом бык 1.3к хп, потом опять орк 1к хп, а потом еще орк 1к хп, а мы при этом бьем ~100 за гг и несильно больше напарницей, просто зaeбиcь. Еще пример из любимых битв, это ccaнный гоблин, по сути своей, это сявка 500 хп, вот только потратил я на него 3 минуты реального времени, почему? А потому, что монстры атакуют тоже рандомно и, в моем случае, этот зеленый аппендицит решил просто спамить ваншот атаку на мою тянку помощницу, в чем суть этой атаки? Он такой гворит "ууу, кожаная самка, сюда иди, eбaть тебя буду", игра предлагает нам выбор помочь или нет, если мы жмем "нет" то ее просто eбyт, если жмем "да" крутится казино смайлик и если нам выпадет красная рожица, нашу помощницу eбyт, а после этого она получает ваншот, после чего я ее ресаю, а шпинат опять начинает конопатить мою помощницу, думаю уже понятно почему 3 минуты, да? Внимание на слово "ресаю". Можно же было не воскрешать напарницу и тупо дотыкать утыpкa, ведь так? Так, вот только тогда она не получит опыта за его попуск и не станет хоть немного сильнее, +1 атака привет. "Путешествие" в самом данже это выбор между "идем дальше" и "выйти из данжа", если мы идем дальше, то можем наткнуться на 25-200 монет, на очередного жирнича, на билеты для гачи, или на дырку в пещере, все это, разумеется, рандом, вы можете словить 5 раз подряд по +25 голды, так и всех жирничей. Немного о пещерной дырке, если мы выбираем "протиснуться в дырку", очевидно мы застрянем и... нашу помощницу тpaxнeт паук, после чего у нее из всех дыр начнут вываливаться паучьи яйца, спасибо. Но, мы можем игнорировать эту дырку, во второй раз я так и сделал, после чего игра видимо oxyeлa от такой дерзости и подкинула еще 6 раз подряд этот "рандомный ивент", в какой-то момент, у меня даже была мысль, что игра забаговалась, но нет, это просто рандом раздал. Гача. Это еще одно свинство, с долгими анимациями, с мусорным лутом и, самое важное, невозможностью потратить все билеты сразу. Ну вот нaxyя стоять и дpoчить 100+ билетов по 1 штучке? Просто зачем? Даже в мобильных донатных помойках можно сразу все прокрутить, зачем здесь так душить, кому это понравится? Накидываем сверху и то, что здесь есть игровой автомат, куда мы заряжаем монеты и ставки на тянок. Не игра, а гайд "как стать лудоманом". Пару слов о висяках. Когда я только зашел в игру и решил ознакомиться с прологом, оно зависло, уже тогда понял, что проект будет интересным. Следующий висяк я поймал в данже, во время боя, нафармив пару лвлов, монеты, лут, был тоже в восторге. Ловил пару висяков во время сценок, после чего решил на них забить, но игра отомстила мне тем, что повесила в правый нижний угол eбaлo нашей эльфской шaбoлды женушки минут на 10. Сюжет. Мы, карлик терпила, которого шпыняют и унижают все персонажи этой игры. Жена, портовая ремесленница, которая знает как решить все проблемы со стояком у работяг, шлюxa короче. Мы должны (с какого-то xyя), отдать долг в 100к монет или пиксельные нeгpы утащат нашу любимую в свой особняк. Других квестов в игре нет. По итогу, лично для меня, данная игра мусор, но с приятным артом, это единственное, что мне тут понравилось. Прохождение (гринд 100к) заняло гдет 3 часа, но если вычесть моменты с висяками, ребутами и тд, минут 30+- можно скинуть, а если заюзать читы, то игры тут на 5 минут. Рекомендовать такое никак не могу, даже по скидке, лучше попробуйте другую игру этого разраба, она не без проблем, но там хотя бы игра, а не xyй пойми что.
While this game is fairly simple gameplay wise the story is pretty hot. If you're into NTR I think you'll enjoy this game. There is a good amount of scenes that include some you get just as the days progress and others by interacting with npcs. The rpg section also includes scenes and change up the gameplay just a little which I really enjoyed. I think this is probably Jpegsama's best work in regards to story and scenarios and I am really excited to see what they do in the future!
Обладательница карты лояльности всех гоблинов игры!
没有中文
Жду новых релизов )
не люблю нтр, дизайн специфический, сцен мало, есть Русский язык, много лишних кликов и фарма. Куратор
O jogo é feio mas o plot é bom.
Честно, такую механику вижу впервые. Если вам «просто посмотреть» (а мы знаем, чем это обычно заканчивается 😏) — обязательно попробуйте!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Wanda - A Beautiful Apocalypse | $8.6K | 190 | 58% | $1.99 |
| Sacred Almanac Traces of Greed | $8.6K | 101 | 79% | $0.99 |
| Dream Swing | $8.6K | 124 | 97% | $2.99 |
| Happy Campers | $8.6K | 73 | 49% | $6.99 |
| Unlock The King | $8.6K | 402 | 95% | $0.99 |
| Her 她 | $8.6K | 71 | 92% | $3.99 |