
One reporter, trying to survive nine days in an isolated village. Four demonesses who are out for blood. Several supernatural murders... Welcome to Hope Hill!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
한국어 자막 좀 패치 해놔라! tq
So I walked away with this game with fairly positive feelings. First off, I think it actually is very creative. In some ways, it's like a gothic inversion of a typical dating sim where four out of five candidates are trying to kill you. That is a pretty interesting twist on a tired old formula. The game shows a lot of clever innovation. In order to figure out which girl is the human, you need to investigate sacrifice scenes, learn facts about the different monsters, and determine which monster was summoned from each sacrifice scene. Once you know what four monsters were summoned, you know who the human is and you know who to escape with. One point that I do need to bring up is that the game is satisfyingly randomized. The game tells you that the monster is random every time but what it DOESN'T tell you is that the sacrifice scenes and 'monster facts' are also randomized. Each sacrifice is randomized in each play through so where they occur, the sacrifice type, the sigil used, and more are all randomized. Even better, and this actually surprised me, so are the monster facts. A monster's language, method of killing, sigils and locations favored are all randomized. This means that even if you've played through the game N times you really have no idea who the monsters are until you're close to halfway through the game. This actually caught me by surprise as I on a second play through, I tried to use the monster facts I'd learned from the first game only to later discover that they were not applicable. All this actually does provide a nice degree of replay value, in theory at least. I say 'in theory' because despite all that innovation, this is a visual novel. Once you've seen the good and bad routes for each character, that's pretty much it. I sank about ten hours into this game on a weekend and while I'll probably never play it again it was a satisfying experience. I will mention one severe bug I encountered. On my first play through, the puzzle basically became unsolvable because one of the clues for all the monsters was rendered in Korean. I never saw that bug again but it really messed up my first play through. Since then, all my play throughs have been solvable and I'm not sure if that's by chance or if the game ensures that every game puzzle is solvable. The biggest negative of the game is the writing. The writing is bad or the translation is bad, I really can't tell which. Also the game suffers from jarring tonal shifts where the MC you play as does something stupid that we're supposed to find funny despite the fact that he's being held prisoner in a town full of cultists who plan to sacrifice him and he has four demons after him who want to murder him. Yeah, comedy doesn't really work very well here. To be fair, a lot of this questionable writing evens out later in the game once it decides to take itself seriously and the Sumi Choi 'good ending' is honestly moving albeit it rather strange. I won't spoil it for you but I was baffled by the direction they went in although in fairness they did make it pretty sad. I think my favorite endings were Sumi Choi (good and bad) and Nana (good and bad). The rest were kind of so-so imho. There isn't much to the bad endings except your death but at least Sumi and Nana give it some pathos by mocking you for how easily they manipulated you. I wouldn't have minded a 'secret' ending where you choose none of the girl or become a demon yourself or something but that isn't provided. All in all, this game does deserve praise for its innovation. I'll be watching the developer in the future and hoping that they manage to apply this kind of innovation to higher budget, more polished games.
Part occult mystery, part social deduction, and a dating sim. Investigate mysterious murders and dynamic clues to figure out if your favorite waifu is gonna be your salvation or your doom.
[h1] Genre [/h1] Eine Horror/Mystery Visual Novel [h1] Story [/h1] Wir spielen den Journalisten Jun Sung Park. Nach einer Auseinandersetzung mit unserem Chef, machen wir uns auf um einer Missing Person Case Story nachzugehen, doch mitten auf der Straße taucht plötzlich ein dichter Nebel auf und unser Auto springt nicht mehr an. Daraufhin versuchen wir zu Fuß Hilfe zu finden und gelangen in ein Dorf namens Hope Hill Village. Hier ist es aber alles andere als Friedlich und schon bald befinden wir uns in einem Überlebens Kampf gegen Dämonische Kräfte [h1] Gameplay [/h1] Das Spiel erinnert von der Atmosphäre und den Ortschaften her direkt an eine Mischung aus Silent Hill & Resident Evil 4. Als Visual Novel lesen wir uns natürlich Hauptsächlich durch die doch sehr gut geschriebene Story und treffen immer wieder Entscheidungen die, die Story weiter voran treiben. Wir sind in dem Dorf gemeinsam mit 5 Frauen gefangen. Der Twist ist, das 4 davon Dämonen sind, die versuchen uns zu täuschen damit sie den Platz von der Todsünde "Gier" einnehmen können. Eine der Frauen ist aber ein Mensch, dies ist durch ein Zufall passiert was der Teufel nicht vorher sehen konnte. Der macht daraus aber ein Spiel bei dem er uns eine Chance gibt Lebend aus dem Dorf zu entkommen. Dafür müssen wir "nur" am Neunten Tag gemeinsam mit dem Weiblichen Mensch aus dem Dorf fliehen. Dies ist aber natürlich alles andere als einfach herauszufinden. Während der Neun Tage im Dorf passieren 4 Morde und wir müssen jedem Mord eines der Dämonen zuweisen. Dafür müssen wir aber erst einmal mehr über diese einzelnen Dämonen herausfinde indem wir Bücher über diese finden. Das Spiel ist in 2 bzw. 3 Abläufe eingeteilt. Einmal das erkunden der Tatorte, dann das treffen mit einer der 5 Mädels bei dem wir mehr über diese herausfinden können und dann noch einmal das erkunden von verschiedenen Orten an denen wir in Point & Click Manier Gegenstände anklicken um Notizen, Tagebücher, Briefe und Bücher über die Monster finden. Letztere schalten dann bei dem jeweiligen Monster 1 von 6 Hinweisen in Bezug auf den Tatorten frei wie z.B. an welchen Orten sie morden, welches Tier Ritual sie herbeirufen oder wie sie ihre Opfer töten und so können wir dann jederzeit via Rechtsklick die Hinweise mit den Tatorten vergleichen und nach & nach einzelne Mädels von der Tat ausschließen um so am Ende herauszufinden wer den nun der Mensch ist. ganz am Ende entscheiden wir uns dann für eine der 5 Mädels und je nachdem ob diese Menschlich oder Dämon war bekommen wir eines der Guten oder Schlechten Endings. Die Idee finde ich super gelungen und auch gut umgesetzt. Auch die Englische Übersetzung ist gut gelungen und das Koreanische Voice Acting finde ich super, hört man ja auch nicht sonderlich oft in VNs. Einzige Kritik ist hier wohl das man nicht jederzeit Manuell Speichern kann. Das Spiel speichert nach Entscheidungen Automatisch so das man definitiv dabei bleiben muss. Nach dem Ersten durchspielen kann man aber einen Modus freischalten womit man automatisch bei jedem der 5 Mädels das Gute Ending bekommen kann egal wie viel Vertrauen man aufgebaut hat. Damit kann man dann die Guten Endings alle nacheinander bekommen ohne die Randomness des Spiels [h1] Achievement Schwierigkeit 4/10 [/h1] Es gibt insgesamt 39 Erfolge. Hierfür muss man u.a. jedes Gute & Schlechte Endings ansehen & alle Bücher, Notizen usw. einsammeln. Der Rest sind spezifische Entscheidungs Erfolge die man in den einzelnen Routes der Mädels bekommen kann. Es gibt einen recht Hilfreichen Guide in der Community falls man Hilfe benötigt. Aufgrund der Randomness des Spiels kann es mehrere Runs benötigen um alle Notizen & Bücher zu bekommen [h1] Pro/Contra [/h1] + Gute Story + Spannend + Gute Atmosphäre + Gutes Voice Acting (Koreanisch hört man ja eher selten in VNs) + Nette Gameplay Idee mit der Randomness + Die Mädels sind allesamt sehr gut geschrieben und jede einzelnen Route fühlte sich Einzigartig an + Emotional + Achievements +/- Das man nicht Manuell speichern kann wirkt zunächst etwas abschreckend, ist aber an sich gar nicht so schlimm wenn man sich ans Spiel gewöhnt hat [h1] Fazit [/h1] Ein wirklich sehr sehr gut gemachtes Horror/Mystery Visual Novel was meiner Meinung nach viel mehr Aufmerksamkeit verdient hat. Allein schon das Koreanische Voice Acting ist sehr gut gelungen und man hört Koreansich ja nun wirklich nicht oft in Visual Novels. Die einzelnen Routes der Mädels sind allesamt gut geschrieben und man erlebt eine Achterbahn Fahrt an Emotionen. Einige sehr Humorvolle Situationen und dann aber auch wieder sehr Traurige Momente. Insgesamt kann ich es jedem Fan von Horror/Mystery Visual Novels oder auch Fans vom Horror Genre im allgemeinen, die nichts gegen viel lesen haben, sehr Empfehlen. Das Spiel ist definitiv ein Hidden Gem 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
Hidden gem! Such a unique Visual Novel, I really loved it! It's just so interesting and engaging, I replayed it 5 times to get everything. The concept is really unique and interesting, even though it's not as fun or hard after the first play through, I still wanted to see every outcome and find every piece of information. Story, along with the atmosphere and vibe is just great! It's not really scary, but the creepiness and eeriness is just right. The art is great, and every character is good and likeable with nice interactions and backstories! Voice acting is great, I loved it, even though it's my first time playing a game in Korean. Writing is actually really good in my opinion. I really liked the dialogues and monologues, and didn't really find anything cringe or bad. Sound effects and music are okay, nothing special, but adds to the atmosphere. I'm so glad I found this underrated game, through some discussions on other Visual Novels! 9/10
한글어 자막 패치좀 제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발제발제발베발제발
妈耶,硬抗着生肉把Rin线给打完了,这游戏太冷门了,有汉化是最好的,没有的话只能一个一个翻译了,十五小时下来,点翻译器手都抽筋了,下班下班。
Понравилась, хорошая новеллка. Могут быть небольшие неточности, ибо играл со своим ломанным английским и помощью экранного переводчика. В общем, если кратко и без спойлеров, замес в том что мы знатно оплошались и дабы загладить вину едем на какой-то там слушок о месте где пропадают люди, попав туда мы понимаем что это небольшая деревня, и забрев в неё выйти нам уже не дают (деревню окружает туман который не даёт сбежать), есть только один шанс спастись - это найди одного единственного человека из 5 девушек что дают на выбор. Причем дабы выбрать в последний день эту самую девушку для побега надо чтобы отношения с ней были прокачены (каждый день нам даётся выбор с кем пойти потусить, за одно прохождение выходит примерно 2 фулл вкаченых отношений), альтернативно выделяя немного времени дабы покликать на предметы в разных локах (чтобы найти подсказки в поиске настоящего монстра). Каждая девушка по своему интересна и приятна, со своей историей (я правда только 2 пощупал если можно так сказать), и самый прикол в том что настоящая девушка среди монстров выбирается случайно (насчет первого прохождения не уверен, но в последующие точно должно быть так если верить отзывам). Задники у игры приятные, рисовка кайфовая, звуки не напрягают, жесткой графомании и затягивания (как в кетрин деньги кетрин кетрин) тоже нету, это просто приятная новеллка на несколько вечерков, что еще надо? Единственное НО было в том что я был абсолютно уверен в трех убийствах (всего в игре будет 4 убийства, типа 4 монстра-тянки 4 убийства оставляя нам 5-ю ту самую что человек) а в четвертом убийстве по методу исключения НЕ ПОДХОДИЛ не один вариант из оставшихся (тупо 1 улика не совпадала, хоть убей ни у одной ни у второй, в то время как в трех убийствах других я уверен на 999% ибо улики что нашел на них, пусть я и не все смог открыть, но полностью совпадали), поэтому выбор с кем сбежать у меня был практически по зову сердца и доверию (благо я не ошибся)
Which ♥♥♥♥♥♥♥ IDIOT thought that not being able to save at any time while playing a VN was a good idea? Moreover, which ♥♥♥♥♥♥♥ idiot thought that randomized endings in a VN are a good idea? Or spoiling the ♥♥♥♥♥♥♥ player as soon as they start a new game because boo ♥♥♥♥♥♥♥ hoo, we needz ya to tell us if you're a streamer so we can nerf your game and spoil the whole premise and culprits right from the start. Also ♥♥♥♥ THE ENTIRE "Social Deduction" amogus tag - GNOSIA can GO ♥♥♥♥ ITSELF, Raging Loop can go FGUCK ITSELF and this game also can GO ♥♥♥♥ ITSELF. Werewolf(or mafia) is the ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ abortion of a party game known to man.
[b]The Nine Day Ritual - An Event Guide: Our cult of Mammon has dedicated everything to Lord Mammon's resurrection. Bishop Kim eventually discovered a way to pull it off. It is a nine day ritual called "Novena Diabolos". The requirements for the ritual are as follows: First - we need five demons serving as potential vessels for our great Lord Mammon, Second - these five will have to be summoned by martyrs following our cause, Third - a chosen one must choose a vessel and perform the last step. These are only the absolute basics in simple terms. Selected martyrs must perform the rituals to call forth these monsters, and the chosen one can not be allowed to know of the role he plays in this divine event. To ensure this, he is to be kept away from other people as much as possible and should remain undisturbed. The event shall commence soon. As a resident of Hope Hill Village, your task is to make everything go smoothly for all parties involved: the martyrs, the demons and the chosen one. [/b] You play as the "chosen one", a reporter that's on a mission to find missing persons. You're stranded in Hope Hill Village, surrounded by heavy fog. Along the way you meet 5 pretty ladies that you can interview about missing people cases. Your mission is to find the truth and escape from the village alive together with the girl that you believe is human. If your deductions are wrong, and the girl that you picked is a demon in disguise, then you get killed by her on your last day. If you chose the human, then you get to see a happy ending with her (not necessarily a romantic ending). Only 1 of those ladies is human, the rest are demons (this is randomized with each playthrough). More and more villagers sacrifice themselves and you have to investigate the death scenes to find more about the demons that they summon to kill them. The five demons are: a fox spirit, a vampire, an undead, a witch and a succubus. And they're sacrificing villagers for Satan apparently. This is essentially a randomized puzzle and you have to deduct who's not the killer by crossing out girls that are potential killers. Every girl has her own sad story so don't be easily fooled by them, look for proof and info about those demons. This is quite challenging, Sumi really broke my heart (her story was so well written, I cry every time).
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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