
A norwegian happysad game set in a northern land! Adventure through a beautiful and very varied wilderness. Dive, fly, use ziplines and find different weapons to aid your journey to reach the cold mountains and below. Encounter over 50 unique bosses and enemy types!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
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Reviews
[h2]Bosques Donde los Árboles Susurran Historias[/h2] Algunas aventuras nos invitan a salvar un reino. Otras, a derrotar a un gran villano. Northern Journey simplemente nos pide caminar. Caminar entre bosques donde la niebla nunca termina de levantarse, escuchar el viento golpeando las montañas y adentrarnos en un mundo que parece existir desde mucho antes de que llegáramos nosotros. Un lugar extraño, hermoso y, a veces, inquietante, donde cada sendero parece esconder un viejo cuento del folclore escandinavo esperando ser descubierto. Desarrollado en solitario por Slid Studio, el proyecto de Oskar Helander, Northern Journey es una de esas obras que solo pueden nacer de la pasión de un único creador. Durante años construyó prácticamente todo el juego por sí mismo: modelados, escenarios, criaturas, música e incluso buena parte de las texturas inspiradas en la naturaleza noruega que le rodea. Esa dedicación se percibe en cada rincón del viaje. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766790386 [u][b]Un cuento nórdico donde la naturaleza nunca está realmente vacía[/b][/u] No hay grandes explicaciones. No existen interminables escenas cinematográficas. El mundo simplemente se abre ante nosotros. Nuestra misión parece sencilla: emprender un viaje hacia unas lejanas montañas. Pero pronto comprendemos que ese camino atraviesa un territorio donde la realidad y la leyenda conviven como si jamás hubieran estado separadas. Bosques cubiertos por la humedad. Acantilados donde el mar golpea con violencia. Cuevas olvidadas. Pantanos silenciosos. Molinos abandonados. Criaturas que parecen sacadas de antiguas historias contadas junto al fuego. Northern Journey no busca impresionarte con un gran argumento. Su narrativa nace de la exploración, del paisaje y de esa constante sensación de estar recorriendo un lugar que guarda secretos mucho más antiguos que nosotros. [u][b]Explorar por el simple placer de descubrir[/b][/u] Aunque pueda parecer un FPS clásico en sus primeros minutos, pronto queda claro que aquí el combate nunca es el verdadero protagonista. La exploración lo es todo. Cada escenario funciona como un pequeño mundo lleno de caminos ocultos, atajos, mecanismos y nuevas herramientas que poco a poco amplían nuestras posibilidades. Utilizamos ballestas, arcos, armas improvisadas, tirolinas, objetos de movilidad y otros recursos que hacen que cada nueva zona tenga personalidad propia. No existen mapas repletos de marcadores. Ni misiones secundarias infinitas. Ni coleccionables colocados únicamente para aumentar artificialmente la duración. Todo tiene un propósito. Todo invita a seguir caminando un poco más. Y esa confianza absoluta en la curiosidad del jugador convierte la aventura en algo muy especial. [u][b]Un mundo extraño... y maravillosamente vivo[/b][/u] Hay juegos que intentan parecer reales. Northern Journey prefiere parecer un recuerdo. Su apartado gráfico puede resultar humilde a primera vista, pero basta recorrer unos minutos sus bosques para comprender que esa estética forma parte de su identidad. Los colores parecen pintados a mano. La vegetación se mueve con suavidad. La luz atraviesa los árboles creando una atmósfera melancólica difícil de describir. Y la música... la música no acompaña el viaje. Lo cuenta. Cada región posee su propia composición, construida para transmitir emociones muy concretas, alternando momentos de calma, belleza, inquietud e incluso un extraño humor oscuro que aparece cuando menos lo esperas. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766790337 [u][b]Folclore convertido en videojuego[/b][/u] Uno de los mayores logros de Northern Journey es cómo utiliza el folclore noruego sin necesidad de explicarlo constantemente. Las criaturas no aparecen para servir únicamente como enemigos. Forman parte del paisaje. Del mismo modo que los viejos cuentos nunca explicaban por qué los bosques estaban habitados por seres imposibles, aquí simplemente aceptamos que pertenecen a ese mundo. El resultado es una aventura donde lo mágico y lo cotidiano conviven con absoluta naturalidad. No intenta asustar continuamente. Prefiere despertar curiosidad. Y cuando decide abrazar el terror, lo hace con una eficacia sorprendente, ofreciendo algunos momentos que muchos jugadores consideran más inquietantes que los de numerosos survival horror contemporáneos. [u][b]Sobre el desarrollador[/b][/u] Hablar de Slid Studio es hablar prácticamente de una sola persona. Oskar Helander desarrolló Northern Journey durante varios años construyendo casi todos sus elementos desde cero, desde los escenarios hasta la banda sonora. Esa visión tan personal es precisamente lo que hace que el juego se sienta diferente a cualquier otra producción independiente. No intenta seguir tendencias. No busca convertirse en el próximo gran éxito comercial. Simplemente transmite la sensación de que alguien quiso compartir un mundo que llevaba mucho tiempo imaginando. Y eso se percibe constantemente durante toda la aventura. [u][b]Lo mejor[/b][/u] -Una de las atmósferas más especiales del panorama independiente. -Exploración que recompensa constantemente la curiosidad. -Dirección artística con una identidad absolutamente única. -Excelente integración del folclore noruego. -Banda sonora inolvidable. -Un proyecto profundamente personal que transmite pasión en cada detalle. [u][b]A tener en cuenta[/b][/u] -Su combate es deliberadamente pausado y puede resultar poco convencional. -Algunos pequeños elementos de diseño recuerdan que estamos ante una obra creada prácticamente por una sola persona. -Es una experiencia que pide paciencia y ganas de dejarse llevar por su ritmo. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766790299 [u][b]Conclusión[/b][/u] Hay juegos que se terminan. Y hay juegos que permanecen. Northern Journey pertenece a esa segunda categoría. No porque tenga los mejores gráficos, el combate más espectacular o la historia más épica. Sino porque consigue algo mucho más difícil: hacer que recuerdes un lugar que nunca ha existido. Cuando apagas el ordenador, todavía puedes imaginar el sonido del viento atravesando los árboles, el crujido de la madera de un viejo puente o la silueta de una criatura observándote entre la niebla. Pocas obras independientes logran construir un mundo con tanta personalidad y tanta honestidad. Northern Journey no pretende convertirse en un fenómeno de masas. Es uno de esos cuentos que parecen esperar pacientemente a que el viajero adecuado encuentre el sendero correcto. Y cuando eso ocurre... cuesta mucho olvidarlo. Gracias a Mago Rojo. [code][h2]Mentor/Curator:[/h2] https://store.steampowered.com/curator/32511459-GarsupialGames/[/code]
I really liked it but I wish the exploration and non-linearity of the earlier levels was kept through the whole game.
the hell they got going on in norway
A whimsical, creative and sometimes plain weird ''little'' adventure. Northern Journey is full of interesting locations, creatures and a very unique take on folklore. A project of passion which the developer handcrafted with visible care. And as a fellow archer I love the detail of the Eastern Bow being drawn with the thumb! I recommend it!
A really unique game that is pretty good but could have been great with a few changes: 1) There is way too much combat, it borders on boomer shooter levels of enemies on screen, when the weapons are more slow and methodical. It would have benefitted from more adventure, and combat when it was more meaningful 2) The game REALLY drags in the last act. Too many boss fights that honestly don't feel all that great to play. 3) I would say two to three areas could have been completely cut with no consequence. Do not get me wrong, this is still a really fun game with a nice fairy tale story and a great art style and atmosphere! It just needed to trim some fat!
Jogo excelente, vale cada minuto jogado! **Pontos positivos:** * Músicas e ambientação extremamente imersivas. * Direção de arte maravilhosa, principalmente para quem gosta de gráficos com uma estética mais "pastel". * Exploração muito recompensadora e uma atmosfera única do começo ao fim. **Pontos negativos:** * Em alguns lugares é comum raspar em pedras ou ficar preso em pequenos desníveis e cantos do mapa durante a movimentação. Ainda assim, esse detalhe é praticamente irrelevante perto da qualidade do jogo. É um preço quase inexistente a se pagar por uma experiência tão marcante, especialmente nos dias de hoje.
Wanted to enjoy it but was very meh game for me. Think it should have been around 4-5 hours. I just kept going because i'd already started it. Parts of the game felt pretty jank and the boss battles weren't very fun. I do think the first half is better but just drags as you keep going. Looks fine but the character designs aren't pleasing, I get might be art direction but they just look bad imo. Could have been better if it was shorter and more polish.
Niespodziewanie super gra. Half Life 1 ale to skandynawskie fiordy i goni cie horda owiec z kleszczami i inne diaboły. Dużo ludzi w recenzjach porównuje do Skyrima ale oprócz nordyckiego klimatu nie widzę żadnego podobieństwa. Poziomy bardzo dobrze zaprojektowane, ludziki są turbo zabawne i muzyka bangla. Mimo tego, że może się wydawać bardzo kanciaście to jest to jedna z najbardziej immersyjnych strzelanek w jakie grałem - ma bardzo realistyczne podejście do natury - gór, skał i drzew. Poziomy są różnorodne, połączone ze sobą ścieżkami ale każdy to inne środowisko z innymi wrogami i celami na mapie - są też poziomy podwodne i nawet jeden powietrzny. Grając, człowiek nie może doczekać się co będzie następne - kompletnie nie czułem zmęczenia, co przy fpsach jest rzadkie. Aspekt który mnie trochę drażnił to tłumaczenie kwestii postaci - miejscami były pozbawione charakteru i wyglądały jak proste instrukcje. Jeśli chodzi zaś o fabułę to jest dość prosta ale wszystko jest zwariowane (radzę zapoznać się z mieszkańcami). Gra nauczyła mnie strzelać do komarów z procy i grać na flecie na czubku lodowca. Bardzo polecam.
Needs more spiders
actually horrible movement and combat you start with a ♥♥♥♥♥♥♥ slingshot that you have to rev up and practically play the game with baby oil ALL OVER YOU and the mechanics are so bad z/10 do not recommend this game doesn't even get a number that's how bad it is
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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