
NOROI KAGO: the Grudged Domain is a four-player co-op survival horror game based on "Yokai", supernatural beings from Japanese folklore. Trapped in a cursed domain, you and your companions must work together to endure the curse and find a way to escape, all the while hiding from the roaming yokai.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Where am I…?
When you woke up, you found yourself in a strange place. According to a boy in the mirror, this place is Noroi Kago. He wants to help you leave, but a barrier prevents him from crossing to the other side. If the boy is going to rescue you, you’ll need to crack the barrier first.
To escape, you’ll have to cooperate with your friends and companions, but… What else is hiding inside this barrier with you? Don’t let the yokai find you.

For their own reasons, the yokai inside the barrier won’t try to kill you immediately. Even if you are attacked once, your allies can help you recover and resume your escape. I dread to think of what would happen if you were alone.

The longer you linger inside the barrier, the more the unearthly aura of the space will erode your humanity, until you become something else. Hold onto your humanity while you make your escape.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏很好玩感觉有点类似DEVOUR,但是祭品只需要6个,对于杨庆泊这个DEVOUR唐玩家来说还是非常友好的,他这个游戏打的不错,总之比DEVOUR强,强了很多,甚至小带!游戏的每一个鬼感觉骷髅和百目和雪女都不算难,只有内个大蜘蛛难一点,游戏制作还是比较精良的,我非常喜欢。我不知道臧怿洲这个DEVOUR磨难玩家玩了之后会怎么样,总之我感觉臧怿洲应该是傻逼,因为他就是这样,他这个人就是倔,我跟他说什么他都不听,所以臧怿洲还是很傻逼的,现在臧怿洲的CS2也是越来越菜,打个中端局也仅仅只能杀8个甚至能到十位数就已经超常发挥了。为此还是臧怿洲傻逼!
switch版が出てたまに野良マッチするようになって感動 やり込み要素もあるので良いゲームになった。しかし問題もあるので★3/5。クオリティに対しての値段は高いと感じる。 →過疎について・・・デイリーで経験値アップとか人を呼び込むなんかが欲しいかも 「難しい」が無理ゲーレベルに難しい。鬼の速度が早すぎるのはこれ系のゲームではしょうがないか・・・。 しかし攻略サイトが皆無、攻略動画も最新のバージョンでは見つからない。 (個人的に)難易度が高すぎる気がする。野良マッチでも追加妖怪ありだと地獄絵図になっている。クリア率のデータを取って調整したほうが良いのでは?過疎る原因の一つになっている 。ソロだとbotのみでの火事場が強いけど、ずんべら2体は挟撃されまくりで解呪もろくに出来ずクリアできる気がしない 細かい不満点 ・百目がワープ時の頭頂部に触れるだけで即死なのは納得がいかない(普通は召喚演出終わってからでは・・・) ・敵が足音無しで気づいていないときでもキャラの周辺に寄りやすくなっている? ・アイテムが正面からだと判定がなく、少し横からだと拾える変な場所がある(因習村の机) ・Eで拾う、Eで使用なので、設置型アイテムを拾うときや仲間を起こすときに誤爆する ・ダウン中の仲間が被るとアイテムを拾えず、使用も出来ない(最悪死ぬ) ・中断すると起こすゲージが一瞬でリセットされてしまう。また複数人で一人を起こしてもゲージが個別管理なので無意味 ・盛り上げ用の(戦力にならない)ネタパークがあまりにも多すぎる。またLvMAXで解放のスキルが弱いキャラが多い。全体的にパークは控えめな性能が多く、一部を除くと付けても付けなくてもほぼ変わらない(戦局を変えられない)ものが多数。 →例えば火事場は(1~3生存のときは)人が倒れるほど加速にすればオンラインでも使いやすくなる、自己復活は起こしてもらったら回数を消費しないようにすれば強いと思う。そういう実用性に欠陥のあるものが多い。 ・一部パークに「OOに100回倒される」というクソみたいな解放条件が3つくらい?あり、コンプしたい場合自殺作業を要求される(ただし難易度を上げることで普通にプレイするよりも効率的なレベル上げがついでにできる。それもおかしいが・・・) エモートとか交流手段が増えるともっと良いかも あとはbotがすぐ死ぬし役に立たない。起こした直後敵に突っ込んで死ぬ(笑) -以前のレビュー---------------------------- 最近買いました。発売からそんなに経ってないけど過疎が酷いので大幅マイナス評価。(検索しても部屋が一つもない。プレイヤー数を見るとあのdevourの1/10くらいだった🥲) ソロのやさしいをクリアした評価だけど難しめの普通のゲームって印象。紹介映像で分かるように視覚的な見辛さがあるので注意。 機能改善とか対応は良いようなのでおすすめにしてプレイヤー数増加を期待します。 現状はほぼソロ用、フレンド見つけないと大変という感じのゲーム
A decent horror experience, lots of the same elements as "Devour" except with a different setting and items. All the levels are the same type of thing, find items A, to cleanse at spot B, so destroy 6 of object C to escape, but it would still be a fun experience with friends! Monsters are all different and behave differently, and can even run with 2 extra monsters at a time which makes it more exciting Items are a bit odd, but learning to use them is half the fun. If you want some laughs with friends, I'd recommend this one as one to come back to here and there for some good times.
Its pretty fun, its a not the best horror experience but its a fun game to play with your buddies
4/10 the only good part of this game is the artstyle graphics. other than that, pretty subpar
鉱山ステージでシングルでやってみたが、アクション下手な初老には厳しすぎたのじゃ。 三半規管ヨワヨワなので、約20分でゲームに酔ってしまった。酔いやすい人は気を付けて。 ※複数人でプレイできたらレビュー追記します
用語音和朋友一起玩一起討論很好玩,道具都是隨機位置,每次玩都是不同的體驗,目前剛出地圖有點少,玩幾次後地圖熟悉、角色技能學到後就比較好通關了。 覺得可以出一個地圖房間都是隨機組合的「武士宅邸?」或是「廢棄醫院?」的地圖,期待後續更新給我們更多驚喜!
鬼太郎要素はフレーバー メインは和風の怖さを体験すること ひとりでのプレイは結構難易度が高いが数人で遊ぶならとても良い肝試し体験ができると思われる ただし現時点ではコンテンツ不足感がある パークと人間の数、日本の妖怪をどれだけ再現しつつ多数の出演を果たせるかが人気のカギになると予想している EXボス枠でぬらりひょんとかきて妖怪が2体とぬらりひょんに追われるとかあったら理不尽ながら百鬼夜行感があってやりこみになりそう とりあえず個人的に必要だと思った要素としては以下 ・レトロフィルターを少し低減させる(モノクロテレビの再現だろうが、やりすぎて現代人の目へのダメージが半端ない ・妖怪の数を大幅に増やす(再現度は高くモデリングも良いため、質の維持は大変そうだが頑張ってほしい ・人間の数を少し増やす(可能であれば原作やアニメに登場した一般人が登場しないと鬼太郎らしさがなく評価が落ちる一方 ・パークを増やす(人間がモブ過ぎてパークがどれもパッとしない、脱出難易度を上げても良いので原作キャラと一緒に鬼太郎要素を感じられるパークを増やすとyoutube等の配信者からの評価も上がると思う ・鬼太郎ファミリーの出番を増やす(これはとても難しい内容だが可能な限り頑張ってほしい。最悪DLCで別ゲーム扱いで登場でもよいから出てきてほしい。せっかく妖怪のモデルがあるわけなので、PvEの協力アクションゲームも作れるかもしれない。が、こちらはずっと先の話で大丈夫だとは思う。何なら無理せず他の内容をしっかりしてくれれば良い 原作が最高すぎるので本当に応援しています 鬼太郎助けてくれ~!
玩了一會感覺中規中矩,主要原因和朋友衝著鬼太郎來的。如果和朋友們玩挺有意思的。 但是真的真嚴格點評價的話,感覺很多過場動畫有點草率。。。剛開始玩的時候沒找到新手教程什麼的,玩的稀裡糊塗。然後有個很好的玩家帶我們稍微熟悉了遊戲的流程(不知道怎麼加好友但是十分感謝QAQ。。。19nnnt我是不會忘記你的。)按理來說霓虹人處理這種日式恐怖遊戲應該很拿手才對,既視感和恐鬼症和黎明殺機還有devour很像,拿關鍵道具淨化完了去解開鎖這樣的操作,也有可以攻擊怪物和束縛怪物的。不太好的就是角色好少。。。雖然說過幾天水木和鬼爹就上線(猜測大概率是DLC) 作為鬼太郎這個ip的粉絲,如果是以這個ip為背景做的遊戲還是希望能和動漫還有漫畫那樣對製作上點心,能玩下去的動力完全是靠著朋友和喜愛。能值得誇的就是鬼太郎寶寶很可愛和有漢化好評吧。一個五十塊錢左右的遊戲有很多比這個製作精良的,雖然是今年剛出的遊戲希望製作組能上點心!還有就是期待鬼爹的DLC別太貴得可怕() 之後還是會和朋友一起玩的,雖然說的很苛刻但是還是覺得不錯!和朋友玩很開心已經介紹給其他的朋友了!希望後續可以多加人數不要只有四個人www。。。 PS; 後續能不能出隨從(啥)眼球老爹和出新角色,幽靈族狀態的鬼爹鬼媽
I can't personally recommend the game, not only is it not scary, its also not fun. The gameplay is always the same and you do the exact same things even if you change levels. Basically, you play one mini-game over different maps and that's the only thing you do in this game, exept the gameplay itself is boring and repetitive.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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