
Venture into a frenetic metroidvania and take part in a fight between divinities where you will have to choose between Corrupting Gold and Purifying Light to achieve your ends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Brazil, Romanian, Swedish, Italian, Czech +10 more
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Noreya isn't a perfect game - the hard mode bosses are a bit too much of bullet sponges, I encountered a soft lock that required me to reset, and the achievements are too grindy. And despite that, I loved playing through it. The movement is fluid, the upgrades are fun, and the story is fascinating.
I liked this one.
I can't stop playing this amazing game. Really love it !
giusta difficoltà, sonoro molto rilassante. la mappa è enorme. io non sono riuscito a finire il gioco con il giusto finale. non riesco proprio a sbloccare gli ultimi enigmi che mi permetterebbero di finirlo correttamente. offre una buona sfida e ti cattura per cercare di fare sempre meglio. non ho trovato frustrante giocarlo dopo il lavoro. la pixelart non è letteralmente sgranata, non c'è possibilità che faccia "mal di testa" come ho sentito dire per altri titoli
I wouldn't say Noreya is a bad game by any means. For the discounted price I paid, I found it perfectly serviceable. Not that $10 is asking a lot anyway. When the precision platforming sections worked for me, they worked; the combat never really did, however, and as the game progressed, there was a lot more of that than I needed. I know I missed a ton of secrets/achievements, but in the end, I never felt engrossed enough to want to play it anymore. That said, the artwork and music are good, and it has some interesting game mechanics here and there.
Enjoyed this game more than I expected to. Great art design and smooth controls, and the map system is decent. About 10-12 hrs of game time for 100%
Hollow Knight emulado com algum sucesso. Gráficos bons, mas confusos em alguns momentos. Não dá para saber o que é plataforma, espinhos. Música boa. História tenta justificar árvore de progresso, com deuses do ouro e da luz. Os elementos de progresso de estágio se resumem às habilidades. A mecânica de espírito e quebra-cabeças a partir das chamas ficou bastante cansativa e desinteressante. O jogo é gentil e não obriga o jogador voltar demais nem perder tudo. Se gostou de HK, compre. O jogo serve como dose extra. Se gostou mais ou menos, teste. Se não gostou, passe longe!
Imagínate que te lo estas pasando en grande. Explorando el mapa de aquí para allá, gozando matando enemigos, descubriendo nuevas habilidades y divirtiéndote con sus mecánicas, sorprendiéndote de lo modestos y a la vez bonitos que son los gráficos, disfrutando el diseño del mapa.... Bien, pues ahora imagínate un bug que crea un error en el juego a las dos horas de juego que te impide seguir jugando. ¿Tu que harías? ¿lo recomendarías? Yo no. PD: Imagínate que tienes el juego desde el early acces y has esperado que saliera la 1.0 para jugarlo y te encuentras esto...
Please let me bind my mouse. That's all i ask of you. It's all i want in the this world.
Une grosse déception me concernant ! Côté graphismes et sons c'est très bien, rien à y redire, mais concernant le gameplay, c'est tout sauf réussi... Le combat est basique mais ce n'est pas un problème, c'est un choix parfaitement viable. Concernant l'exploration, j'ai rarement joué à un jeu aussi pénible, metroidvania ou pas. C'est alambiqué au possible, blindé de casse-têtes à un point où ça en devient parfaitement ridicule. Il aurait fallu doser mieux. parce qu'il est impossible de faire 10 mètres sans devoir résoudre un puzzle à la *** pour continuer d'avancer un peu. On ne dispose que d'assez peu de statues permettant de se téléporter, si bien que l'on se retape des zones entières à la configuration prise de tête quand on pense devoir aller à tel ou tel endroit pour avancer. Les environnements ne racontent pas grand chose, ce qui fait que l'on doit se taper beaucoup de lecture via des statues laissées ici et là pour comprendre le lore du jeu, ce qui est à mon sens un aveu de faiblesse de la part des devs. Ils ne savaient pas comment raconter autrement que par des pavés de texte laissés ici et là l'histoire de leur jeu, contrairement à beaucoup de metroidvania qui y arrivent via les objets obtenus et les mises en scènes de différents décors proposés sans recourir à un excès de texte. L'exploration devient de ce fait laborieuse et sans saveur, absolument pas gratifiante. D'autant que la map est immense, et ce pour... rien ?! Les zones proposées ne sont pas particulièrement amusantes dans leurs dispositions et ne racontent pas plus que les maps beaucoup plus petites proposées dans d'autres jeux. Les boss sont plutôt sympas dans leurs designs, mais bon côté pattern ou autre c'est plutôt basique. Particulièrement concernant le boss final qui est d'une simplicité crasse mais tanky au possible, ce qui rend le combat tout sauf épique. Enfin bref, ce n'est pas un bon jeu au cas où vous vous posiez encore la question, à part si vous tenez à dégoûter votre gamin des jeux vidéos. Ce n'est pas non plus un échec absolu mais sincèrement, c'est tout sauf amusant !
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Audience
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