
Two young illuminators, Fancia and Alina, start their adventure in the bright and fascinating Inlixaland... ...in pursuit of becoming trustworthy "The Arborangers."
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Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
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光使好文明!梦灯花好女儿!不过个人更喜欢第二个结局而不是真结局
说实话,战斗部分做的真的很拉,不能说一无是处,但是切换人物以后经常找不到在哪,如果给个高光就好了;技能太少,流派的切换不能预输入导致经常被覆盖,得连按好几次,流派的切换奖励太差,打连段也没什么好处;转向的精度很差,经常冲错,我用的还是手柄,也可能就是手柄才会冲错; 画面和音乐都非常喜欢,一直在截图,每个人物立绘都很漂亮,是那种纯粹的美丽,不是媚宅的那种,就是这一点特别打动我所以入的时候似乎不是史低价,第一次把掉落卡片集齐了,很喜欢; 剧情其实,一般,人物性格不够立体,关于人物的细节设计不够导致每个人都挺温柔但是都没什么特别的印象,包括此夜和绚夜;听说后边有刀子,还没通关,但是快了,等通关再说
剧情设定新颖,反转设计也颇具巧思,[b] 主线 [/b]全程配音,立绘精美,但ACT部分一言难尽。 1、缺乏有效的连击保护(游戏中只有一个难用的低配版本),靠近怪物时,极易在瞬间承受十几次连续伤害,直接暴毙。 2、没有预输入(即允许当前动作未完成时提前按下下一招按键,待硬直结束后自动释放),后果是技能释放节奏完全靠“猜”,难以确认指令是否生效,这也是手感怪异的核心原因。 3、特效繁杂,敌怪数量j较多时,伤害范围提示、两位主角的伤害特效互相融合,加上没有预输入的位移技能,看清人物位置都是一件难事。 4、剧情有瑕疵,[spoiler] 在梦醒后的篇章与辉夜的联系近乎于无,导致前后半段叙事出现明显的割裂感,主线不明确 [/spoiler]。 5、该工作室运营账号曾转发极端女权言论。
本作的故事、情感,包括结局基本可以用两句话概括: 1,沉迷幻境有什么不好 2,认清生活真相之后依然热爱生活 而决定故事走向到底是偏向1还是偏向2的要素,则是此夜、彼夜作为姐妹的感情,和此夜、绚夜作为搭档的感情,哪方更加强势。可惜编剧在中后期有点取巧,此绚之间直到最后都不够激荡,只好通过减少此彼之间的描写,来强化玩家对两位主角战友默契的认可。总得来说,值得一个好评 有点遗憾的是,哪怕真结局打完,世界观的描述,尤其是核心的光、暗、星依然不够全面,好几个塔在地图上也都未标注。这点 战斗系统只能说勉强有趣。对大型怪的打击感不足,以及boss血量和破防槽的设计失衡,是后期丧失耐心的主要原因 还好战斗自定义模式有多个选项可调,稍微弥补了不爽感
仅从游戏角度看,是一款非常优秀的文字冒险类游戏。剧情尽管有些慢热,但随着后面的伏笔的回收和剧情的展开可谓十分精彩。主要的缺点集中在战斗方面,不过既然是主打剧情,战斗差点也能接受。总体关卡不太难,稍微背个板boss基本两三次过(游戏本身也提供了辅助模式和跳过战斗)。
染夜太可爱了 我要加入光污染
猴赛雷!
巨冷门的国产轻百合游戏,全女角色观感舒适,粤配日配都还可以,cg精美。 剧情方面前几章比较无聊,第四章开始才算有点意思,整体来说世界观完整,支线和主线都能了解到每个角色的故事线,几个结局都很合理,逻辑通顺。如果是二十岁出头的我应该会非常喜欢这种剧情,现在就当看了部动画片吧。战斗画面像二游,比较粗糙,不过可以自己设置难度和自定义一些官方强化性能,死多了会弹出是否跳过的选择,不会卡关不会坐牢这点很人性化。 这游戏在库里待了几个月了,玩的时候才知道工作室好像暴雷了,原价三位数的价格注定是个大冷门,点推荐纯粹是因为这是个无论剧情、cg、配音都很用心的作品,只是不适合现在的我了。
后期难度有点大,玩上头了。游戏剧情很不错,人设也是越看越有感觉,要是有新作就好了
一个关于牺牲 意义 爱与希望的故事:)
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
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