
Go alone (or with a friend) to find the girl who destroyed the world. An ominous surreal first-person adventure full of dangerous monsters and secrets of the deceased world
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Italian, Hungarian, Polish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Мне изнасиловали мозг любовью. Я хочу ещё.[/h1] [code] Время прохождения - 7 часов. [/code] ✅[i] [b] - АТМОСФЕРА.[/b][/i] Ты не понимаешь, что происходит, это арт-хаус, но чем ближе к концу тем больше распутывается клубок, ну а концовка вопросов не оставляет. В этом мире нравится находиться. Создаётся за счёт записок в духе "Рецепт главного блюда - депрессия, бессонница, отчаяние, разбитые надежды. " Записка в трупе мужчины "Я смогу всё забыть ради неё. Обещаю" и в трупе женщины "Я смогу подарить ему счастье. Обещаю" Озвучка в самолёте "Просьба пристегнуть ремни и не отстёгиваться до отключения сердечного ритма" и когда ты поглощаешь всю эту печаль, параллельно с непонятным происходящим и мрачным окружением тебя это обволакивает. А чего стоит битва с боссом под фонк в космосе на фоне разрушающейся Земли. ✅[i] [b] - СЮЖЕТ.[/b][/i] Нестандартный и реалистичный. Очень напомнил игру "What Happened", только зацензуренную версию, хоть и с такой же жестокостью. Уловить его тяжело, если не читать записки и не вглядываться в локации, а записки здесь читать стоит, они уникальны, нет стандартного "Список покупок". Есть парень. Есть 3 девушки. Есть "злодей". Между этими 5 людьми что-то происходит. И я впервые встречаю ИНТЕРЕСНУЮ ТЕМУ КУЛЬТА, потому что здесь культ небольшой и о каждом второстепенном персонаже, включая врача и отца рассказывается история, здесь не безликие персонажи, здесь персонажи - люди со своей жизнью. 3 концовки в игре. (выбор в конце) ✅[i] [b] - КАТ-СЦЕНЫ.[/b][/i] В игре много кат-сцен, конечно они кривенькие, ибо инди игра за 500 рублей, но в них есть идея. Они грамотно срежиссированы, чего стоят только интервью с главными героями. И за счёт хорошего количества кат-сцен ты получаешь хорошую порцию сюжета, если игра не имеет кат-сцен, считай и сюжета у неё нет, что относится к почти ВСЕМ другим инди-играм. ✅[i] [b] - САУНДТРЕКИ.[/b][/i] Разнообразные, в частности за Эмбиент лайк, хорошо подходит под депрессию. ✅[i] [b] - ГЕЙМПЛЕЙ.[/b][/i] Квест от 1-го лица. Локации можно проходить РАЗНЫМИ способами, одни и те же предметы можно добывать РАЗНЫМИ путями. Сама механика активации предметов уникальна и за счёт этого она тебя не душит. (но много мусора, который тебе не пригодится) ⚡[i] [b] - ОЗВУЧКА.[/b][/i] Хеллоу? Почему в игре от РУ разрабов английская озвучка и по актёрскому мастерству и по обработке голоса лучше оригинальной? ⚡[i] [b] - ЭНИГМЫ.[/b][/i] Дополнительные квесты в награду за которые ты получаешь частичку лора и как я узнал уже потом, для некоторых нужно взять конкретный непримечательный предмет из 1-ой главы и держать его в итак ограниченном инвентаре аж до 3-ей главы. Знать это при первом прохождении невозможно. За их наличие - огромный лайк, но за условия активации дизреспект. ❌[i] [b] -КООПЕРАТИВ.[/b][/i] Вероятно, игра рассчитана на него. 5 слотов в инвентаре, из которых 1 занимают аптечки, 1-2 патроны и вот у тебя 2-3 слота для квестовых предметов. В кооперативе это увеличивается в 2 раза, что значительно ускорит прохождение игры и снимет градус духоты, ведь тебе не нужно будет бегать по несколько раз вверх-вниз. ❌[i] [b] -БАГИ.[/b][/i] Два раза столкнулся с тем, что не могу залезть на лестницу, пропадало после перезагрузки уровня. Боёвка кривая, враги улетают в текстуры, твои удары битой проходят мимо них. Fair Games Studio вообще ни одну свою игру не довели до ХОРОШЕГО технического состояния.
[h1]«Посмотри правде в глаза! Ах да, совсем забыл, вы же с правдой в ссоре...»[/h1] [b](с). из игры American McGee's Alice[/b] [b][u]Noch[/u][/b] – это необычное приключение с элементами боевика/хоррор (точечно)/РПГ/головоломок, с возможностью совместного прохождения, от 1-го лица в отличном визуальном исполнении, которое не прочь предложить интересные игровые решения и о котором я узнал с помощью ребят с канала [b][u][url= https://www.youtube.com/@IXBTGames]iXBT games[/url][/u][/b] и их шоу [i]«НАШЫ ИГРЫ»[/i]. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] От 1-го лица мы едем за рулём машины по ночной трассе вдоль леса. Мотор исправно рычит, а по радио девушка приятном голосом (но обозначенная в субтитрах, как [i]«Демон»[/i]) вещает какой-то максимально депрессивный расклад бытия, будто бы озвучивая чей-то вымышленный рассказ, заостряя внимание на том, что необходимо найти и спасти Лизу. Мы, чуть отведя глаза, смотрим на радио, как вдруг на пути оказывается олень. Удар. Визг тормозов. Сердцебиение безжалостно отбивает ритм, призывая нас к своевременной реанимации. Сознание возвращается… Вы – Неизвестный Герой (Придурок… и это его официальное имя на всю игру)/Героиня. Ваша задача – оправиться после аварии и посмотреть, что происходит вокруг. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3611227512 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Я не знаю, как скомпоновать информацию более лаконично, ибо в течении всего прохождения данный параграф агрессивно и напористо резонирует от ощущения мрачной мистики до псевдонаучной фантастики, снабжаясь ощущением редкого ужаса, восхищения, морального падения, а главным образом какого-то околосказочного сюра. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Паааааа… слушайте, ну тут без стакана лимонада не разберёшься, я вам клянусь. Вернее, каждая последующая глава/записка/ситуация будут подвергать ваш рационализм проверке на прочность, учитывая все возможные и невозможные события, которая будут представлены тут. [spoiler]Но так или иначе финал этой истории расставит все возможные точки, оголяя гноящуюся рану реальной жизни, сломленной, «голой», ужасающей… но даже с учётом всего этого у вас будет выбор… и не один.[/spoiler] [quote][b]Демон:[/b][/quote] Эдакая девица в красных кожаных брюках, с чёрным карэ на голове, настолько безумно широкой улыбкой, дьявольскими глазами и вечными ироничными подъ*бами… Короче, я влюбился. Эта дамочка купила меня с потрохами, я буквально желал того, чтобы хотя бы пару часов провести с ней в компании в реальной жизни о чём-нибудь смеясь, обсуждая, иронизируя, язвя, сарказмируя. Она – душа проекта. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3611228173 [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Очень красивый трёхмерный визуал, где преобладает фиолетовый/лиловый сопровождающий оттенок, загущая ощущение от локаций, будто бы проваливаешься в банку сгущёнки. Эстетика уровней, их суть – моё почтение. [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыкальные композиции максимально разнообразны, придирчиво подобраны, соответствуют настроению и ситуации, которая происходит на экране, причём некоторые из них запомнились как-то по особенному. Ради этого и DLC с саундтреками прикупить не жалко, чем я и воспользовался. Звуковые эффекты реально на хорошем уровне, причём хочется отметить отдельно звуки выстрела из оружия, вполне ощутимые удары по врагам, а также эффекты окружения. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] Важная особенность данной игры, что она в каком-то смысле в начале немного путает, вернее вот лично мне потребовалось некоторое время попривыкнуть к её правилам. Да, вы ходите от 1-го лица, взаимодействуете, но держите в уме эти вещи:[list] [*]У вас 4 слота круглых под оружие. Вернее 3, ибо камешки в руки на первом слоте впаяны намертво; [*]Карманы. Всего 5 слотов квадратных. Прибавьте к этому место для патронов и вот у вас уже где-то 3 слота; [*]Предметы. Все помещаются в карманы, кроме раскрываемых и со значком шестерёнки. К последним необходимо применить другой предмет, чтобы они стали мобильны. Важная деталь в том, что в данном проекте работа с предметами имеет под собой множество вариаций. К примеру: вы можете вскрыть замок на решётке подручными средствами (булавкой и ещё чем нибудь) за 2 раза, или найти клеши и выкусить замочек за раз; использовать записки, как бумагу для поджога; порезать мешок с мусором осколком стекла, или канцелярским ножом или гвоздём итд.итп. Регламентированная логика реальной жизни максимально радует глаз; [*]Энигмы. Это такие события/моменты, которые надо создать/зафиксировать. Как только вы обнаруживаете одну и низ, в меню вы увидите картинку и краткое описание того, что от вас хотят. Фактически, как только вы решаете одну из них, следом получаете монолог, как кусочек паззла, добавляющий понимая в общую картину сюжета. Они не нужны для то, чтобы преуспеть в прохождении, но их интересно искать исключительно для себя, а заодно и получить достижение за каждую из них. Осматривайте локации, влезайте во все вещи, трогайте и нащупаете. К слову некоторые энигмы требует тот или иной предмет скажем из предыдущей главы, имейте ввиду; [*]Приспособление для чтения рун. Появится не сразу, но фишка такая, что при взаимодействии с рунами, вам всего лишь на всего надо соединить верно слова/символы и получить предложение. Причём, как вам даны допустим 5 слов подряд, так каждое из них в своей рядности и остаётся, просто необходимо соединить допустим 2 с 3 и 4 с 5. Руны – это в своём роде некоторая подсказка о том, что нужно делать, но лично мне она особо не была нужна, однако мне нравилось всё соединять.[/list] [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Отечественный проект полностью на Русском языке: текстом и голосом. Актёрам отвечающим за те или иные роли большое спасибо за работу, в частности девушке, ответственной за дамочку Демона, ибо её смех – просто космос. [h1]Книга Жалоб и Предложений:[/h1] [quote][b]Локализация:[/b][/quote] У меня есть некоторые замечания, не смотря на то, что выше я похвалил в этом параграфе. В некоторые моменты, как мне кажется, есть ощущение, будто бы контекст сцены немного неправильно передан, или же не хватает эмоции, ибо звучит порой как-то по-простецки, «по-школьному». Даже, прости Господи, моя любовь в красном порой выдаёт не очень убедительную игру. Однако это случается редко, поэтому ей я это прощаю и быстро забываю. Но тем не менее, я бы очень хотел, чтобы эмоционально выложились местами более ярко. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Вернее модельки персонажей (дама в красном не в счёт – она идеальна), их эмоции, мимика лица, выглядят немного безжизненно, что на мой взгляд смазывает ощущение, но общая положительная картина игра легко перерывает это. [quote][i]«Итог: это какое-то безумное путешествие, которое становилась только интереснее и ярче с каждой новой локацией. Не последнюю роль в этом конечно сыграла дамочка в красных кожаных штанах, но также и весь происходящий сюр, некоторый юмор, и тот кошмар, который стал явью. Ещё раз спасибо Виталию и Михаилу с канала [b]iXBT games[/b] за то, что осветили данной проект в шоу [i]«НАШЫ ИГРЫ»[/i]. А вам, граждане разработчики [b]Fair Games Studio[/b] и [b]Noostyche[/b], огромное спасибо за работу!»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3614078190 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Сегодня ровно в полдень, когда многие из пациентов уже были в столовой лечебницы для приёма пищи, пациент ClickamaN пробрался в хранилище медикаментов лечебницы и нашёл Морфий. К моменту обнаружения пациента, он исколол себе около 15 ед. шприцов по 20 мл, бегал голый по хранилищу, рисовал на стенах образы какого-то длинноволосого человека на троне, плакал и кланялся ему. [b][u]Лечение:[/u][/b] ПЕРЕДОЗИРОВКА ПРЕПАРАТАМИ. РЕНИМАЦИОННЫЕ ДЕЙСТВИЯ. ВВЕДЕНИЕ ПРЕПАРАТА НАЛОКСОН 30 МЛ. НАБЛЮДЕНИЕ ЗА ДИНАМИКОЙ.
Хорошая попытка, но нет. Люблю симуляторы ходьбы, люблю мистический вайб, поэтому дал игре большой кредит доверия. Но к началу второй главы уже надоело превозмогать нежелание спотыкаться обо всё что можно. Ограниченный инвентарь - интересное решение, но превращается в какой-то инструмент фрустрации, когда в очередной раз обнаруживаешь, что для выполнения интересной побочки тебе нужен предмет из позапрошлой главы. Я думал, для этого случая предусмотрен багажник машины - так нет, он стирается между уровнями. Боевка создает приятные колебания темпа игры и не наказывает за поражения - тут ребята молодцы! - но играется очень недотянуто. Большую часть боёв я бегаю с битой за волками, пытаясь догнать и замочить их не дожидаясь круга почета и выхода на бросок, чтобы закончить побыстрее. Шаровая молния в самолете просто мешает тупить и эксплорить в свое удовольствие, вызывает раздражение. В общем, идея хорошая, реализация не получилась. Тексты и озвучка персонажей это просто жесть. Они будто вышли из фанфиков по Гарри Поттеру 2008 года, или из прозы Макса Фрая. Какие-то эджи-подростки в ролях околовзрослых людей. Непонятно, для чего демонстрируют крайне стремные модели протагонистов крупным планом в каждой сцене. Окей, по техническим причинам им достались плохие модели - так не показывали бы их. Или показывали со спины. Или издалека. Нет, наблюдай пластилинового имбецила на ГГ, разрушающего последнюю надежду на погружение. У игры есть и положительные качества. Очень стильные локации, интересные загадки с оптимальной сложностью взаимодействия предметов, механика побочных заданий-энигм, более-менее работающая боевка в игре-бродилке. Но не смог заставить себя доиграть, слишком многое недотянуто. Общая сырость и глупые, неприятно озвученные монологи персонажей - главные недостатки. 4 записки с рассуждениями пятиклассника-двачера о человеческой природе из 10.
Перед написанием отзыва я зашёл в группу разработчиков ВКонтакте, чтобы узнать о следующем проекте. И тут мне стало грустно, потому что студия, похоже, находится в упадке или вообще распалась. Теперь о самой игре. Плюсы: 1.Интересный сюжет, над которым я ломал голову до третьей части, и был рад, что мои предположения оказались верными после прочтения эпилога; 2.Загадки не сложные, но требуют внимательного изучения текста и картинок; 3.Стильное оформление локаций, хотя я немного слукавил; 4.Простая боевая система, с которой справится вторая половинка; 5.Отличная музыка, много композиций было замечено в титрах, но в игре их слышно редко; 6. Приятная озвучка персонажей. Минусы: 1.Движок «Нереальный Инжоер» полная агуша, даже крупные разработчики не смогли с ним справиться; 2.Баги и глюки, но для такого проекта это простительно; 3. Слишком много загадок, иногда становится душно. Если бы убрали боевую систему, получился бы отличный аналог SOMA (на мой взгляд); 4. Ужасный интерфейс; 5. Хорошая музыка, но в игре её почти не слышно. Вывод: если вы ищете настоящий инди-проект, необычный и кооперативный, то можете попробовать, но будьте готовы к тому, что система будет работать нестабильно, а в комнате будет тропический климат. P.S. Жаль разработчиков, надеюсь, у них всё сложится, и может их заметят какие-нибудь спонсоры, так как сейчас активно развивается геймдев в России. Им нужен стабильный доход и нормальный график работы. В общем, желаю им всего наилучшего) P.P.S. Нет, ГеймДев в России не мертв, просто так всё сложилось у вас.
Наркотики - это плохо, пнятьненько? Ну в целом все достаточно неплохо, радует, что ребусы можно гадать разными способами и используя разные предметы.
[B]НОЧЬ[/b] Очень классная игра, проходил её с братом, остались с хорошими впечатлениями. Классный сюжет, хорошая озвучка, отличная музыка. Игра очень разнообразная — каждый файтинг с боссом интересен по-своему. Купить по скидке — вообще только в путь, не пожалеете. Ну и без скидки прикупить можно. Из минусов — это баги. Особенно в пещере, когда прыгаешь в узких пространствах, можно выпрыгнуть за текстуры. Чтобы вернуться обратно, надо начинать с последнего сохранения, кнопка «переродиться» не помогает. Но это не мешает быть игре интересной. [h1] Итог 8/10 [/h1]
Good coop game. Not bad graphics, good plot with multiple endings. I recommend playing this with a friend. [spoiler] Sometimes there are bugs when you can't interact with anything, but a quick reboot saves you [/spoiler]
Игра Noch приятно удивила своей атмосферностью и увлекательным геймплеем! ✨ Особенное внимание заслуживает визуальная составляющая — графика создает уникальную ночную атмосферу, погружающую игрока в таинственный мир загадок и приключений. Музыкальное сопровождение идеально дополняет картину, создавая ощущение полного погружения в происходящее. 🎮 Геймплей продуман до мелочей: задания интересны и разнообразны, каждый уровень приносит новые впечатления и испытания. Игровой процесс настолько захватывающий, что хочется пройти игру снова и снова, открывая всё новые секреты и детали. 👍 Рекомендую всем поклонникам жанра приключений и головоломок — игра оставляет яркие эмоции и желание возвращаться вновь и вновь!
Вы, конечно, меня извините, но авторы это разрабатывали минимум под крокодилом. У игры есть задумка и больше ничего. Множество багов, нелогичных решений, множество пафосных пустых диалогов, без гайдов можно пройти только, если у вас шизофрения или вы садомазохист, который прошел dark souls на самой высокой сложности ногами, и вам нечего делать, пока сидите в туалете перед следующим заходом. Положительные отзывы писали люди (имхо), которые качественных работ не видели. Просмотрев историю обновлений, пришел к выводу, что разрабы забили, ибо люди схавали.
Отличная игра в жанре «поиск предметов. Сразу видно, что это не казуальная игра, а качественный хоррор-квест. Атмосфера мрачного отеля затягивает, головоломки интересные, не примитивные. Графика и музыка на высоте. Рекомендую всем любителям жанра!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Yakuza Kiwami | $48K | 1.2K | 82% | $1.99 |
| the 9th day:第九日 | $48K | 317 | 92% | $8.99 |
| Mr. Pumpkin 2: Kowloon walled city | $48K | 552 | 92% | $5.99 |
| My Holiness the Gobliness | $48K | 370 | 85% | $7.99 |
| Net.Attack() - Code or Die! | $48K | 522 | 80% | $3.99 |
| Amphora | $48K | 181 | 76% | $13.99 |