
"NOBUNAGA’S AMBITION: Bushou Fuunroku" is the 4th in this orthodox simulation game series, released in 1990. The theme is "Culture&Technology." Tea ceremonies and the gathering of tea items add a cultural element, while the creation of guns and plated ships express the technology of the time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
信長の野望シリーズで一番好きな作品です。 しかしレビューにもある通り当時のままの解像度で遊びにくかったので、自己流の対処法を載せます。 [strike] 1) .exeのあるゲームフォルダに"steam_appid"という名前のテキストファイルを作り、編集で"521740"と記載する。これでランチャーの起動なしにゲームが起動できるようになります。 2) ChangeDisplayというフリーソフトで”Nobunaga4.exe”を指定し適当な解像度(当方は800×600)を選択する。これでゲーム起動時にディスプレイの解像度が変更され、ゲームを終了すると元の解像度に戻るという挙動を取ります。 ゲームをフルスクリーンにするのではなくディスプレイの解像度を落とすという荒業ですが、参考になれば幸いです。 (追記) 上記の方法ではSteamクラウドが機能しないことが判明しました。そこで以下のサイト https://po-what.com/screen-resolution-one-click を参考にして 1) batで解像度を800×600に変更 2) 信長の野望を起動 3) 終了後、再度batにて解像度を元に戻す という方法を取ることで解決しました。batで自動化もできたので一応リンクを貼っておきます。仕組みを理解できる方のみ自己責任でお使いください。(800×600→1920×1080) https://drive.google.com/open?id=1NSfqv7F9cT3S8ZpQQzslBKZEP7S-qzWW この方法は他のゲームにも応用できると思います。参考になれば幸いです。[/strike] (更に追記) 結局はWindowsのディスプレイ設定の表示スケールを大きくすることで解決してしまいました。これが一番簡単ですね。
オープニングに1998とあります。 画面は小さいままです。
信長の野望シリーズの中で、お手軽に遊べる内の最高峰だろう。 菅野よう子氏による美しいBGMがより高音質になっており、 過去に同作を楽しんでいた人であれば、概ね満足すると思う。 ただ、PC98版で死ぬほど遊び倒していた身としては、 テンキーでの操作ができなくなっている点がとても残念。 従来あった操作面でのテンポ良さが阻害されていて勿体ない。 忙しい時は単純化されたゲームの方が良いんです。 なんでしたら、今の技術でリメイクしてくれても良いんですよ? 当時端折られた東北地方の大名が追加された武将風雲録があれば、 それはもうファンは喜んで買いますよ。
MSX2+でプレイした当時を懐かしんで購入。 元の武将風雲録は文句なく名作である。 が。 これは最低の商売と言わざるを得ない。 フルHD化もなく、アス比の調整もない。 4Kモニターへの配慮もなく、Windowsで拡大表示しなければプレイ不能のUI。 当時のファンへのサービスも皆無。FM音源風のサウンドなどを用意しても罰は当たらんと思うのだが。 何より操作性が最悪。 ユニットを右クリックしてコンテキストメニューでコマンドを選ぶ、という操作がとにかく苦痛。 合戦1つこなした時点でプレイ不能という評価を下した。 プログラミングの工数を限りなく減らして、過去のタイトルを無理やりエミュレーションで動かしているだけ。 こんなものを有料で売るのはほとんど詐欺である。 近年のこのシリーズのクソさに絶望を感じているオールドファンには需要のあるタイトルなのにこのザマ。 自社の過去タイトルの良さ、今のシリーズが失ったもの、そういうものに何も気づいていないのでは?と思わせる仕打ちだ。
画面が小さいなあ! 文字も小さくて、読みづらいし、目が疲れるなあ! フルスクリーンでできないのかなあ! 画面が全体の1/4以下って小さすぎて困ったなあ!
1990年ころ、PC88の時代に信長の野望を遊んだことのある40代のおっさんです。その後、Windows対応の「信長の野望 武将風雲録」を購入し、WindowsXPのパソコンでも遊んでいましたが、そのパソコンが壊れたので、今回、Windows10のパソコンにSteamを入れて、「信長の野望 武将風雲録」を遊び始めました。 これは「信長の野望」シリーズ4作目で、難易度が設定でき、難易度もそれほど高くなく、初心者でも十分に遊べる内容かと思います。ただ、ゲームのいろいろなルールがあるので、ゲームシステムをゼロから理解するのは、ちょっと大変かもしれません。 ゲームシステムですが、軍人将棋のような、陣取りゲームのようなルールを取り入れ、このような歴史シミュレーションゲームを作り上げたのは、とても素晴らしいことかと思います。内政で開墾や治水、町投資をおこない、年貢米や税収を増やし、兵を雇って訓練し、技術開発で鉄砲や鉄鋼船を手に入れ、合戦に勝って領地を増やすというアイディアが最初にふれたときに私は感服しました。さらに本作は茶器や茶会もあります。最新のゲームで3次元コンピュータグラフィックスは立派でもゲーム内容は全然ダメなゲームがありますが、このゲームのゲームシステムはかなり立派な部類かと思います。音楽の世界にもクラシック音楽が好きなひとがいるように、コンピュータゲームの世界の立派なクラシックゲームといった位置づけになるかと思います。 グラフィックスですが、初期のPC88やPC98のものではなく、Windows用にリニューアルされたものらしく、最新の三次元コンピュータグラフィックスを駆使したゲームと比べると見劣りしてしまいますが、私の価値観ではグラフィックスは合格点です。 ゲームミュージックですが、東日本大震災の復興ソング「花は咲く」を作った「菅野よう子」さんの作曲らしく、ついつい鼻歌を歌ってしまうような立派なバックグラウンドミュージックです。ただ、それぞれが短い曲なので聞き飽きてしまうかもしれません。 ある条件を満たすと(桶狭間の戦いや本能寺の変などの)歴史イベントが起きたり、登場する戦国大名や武将などで、歴史の勉強になったりと、戦国時代の日本史の勉強にもなりました。 このゲーム、やり込むとかなり長い時間を費やすことになるので、その点が注意が必要です。ゲーム中毒にも注意です。適度に娯楽として熱中しすぎずに遊んでいます。 最後に私の希望です。「光栄」さんのゲームに「ランペルール」というフランスのナポレオンを題材にしたゲームがありましたが、このゲーム、ぜひ、Steam版で出してほしいです。
信長の野望シリーズで一番好きな作品。 序盤のお金の使い方がとても大事。画面は小さいままだが、ストレスは感じないほど。 往年の信長の野望をプレイしたい人は、おすすめ。
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ゲームそのものは、信長の野望シリーズで一番と思う製品なのですが、STEAM版の武将風雲録は、テンキー入力による操作ができなくなり、マウス入力に一本化されたのだけど、これが昔からのファンにとっては、操作がしにくい。アップデートで、テンキーによる操作にも対応してほしいです。
信長の野望が国盗りシミュレーションだった頃の完成形。 この後、城取り、一枚マップ、RTSの方向へと進化していくけど、 基本的な要素はこの時点で出そろっており、踏襲されてる。 さすがに古いのでテンポは悪いし、 鉄砲が痛すぎ硬すぎ問題もあり、今遊んで面白いかどうかは微妙かもしれないが、 数値の細かい連動制が随所にみられて良く作りこまれた作品であることは間違いなく、 「THE信長の野望」はどれか?といったら自分はこれを挙げます。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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