
Carefully plan your team's tactics in close quarters battles. Use the timeline to synchronize each door breach, grenade throw and room entry with precision. Watch your team execute your plan autonomously in epic cinematic replays. Take on challenging roguelike campaigns or standalone missions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Spanish - Spain, Hungarian, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Turkish, Italian, Korean +10 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Jeu tres recommandé
Отличный проект, когда вышла демо версия затёр её до дыр, а как появилась возможность, купил полную версию. Продумывание операций реально выматывает, а если проходить миссию несколько раз с целью проверить жизнеспособность твоего плана в разных ситуациях, над одной миссией можно просидеть пару часов и уходить на переделку плана через 20-40 секунд после нажатия кнопки "старт". У меня пару раз доходило до того, что приходилось полностью удалять план и переделывать его с нуля Проект даёт крайне интересный и необычный опыт. Это не похоже на любую RTS или любую тактику (могу разве что вспомнить Door Kickers), после нажатия кнопки "старт", тебе остаётся только смотреть за тем, как твои оперативники выполняют твой план с точностью до мили секунды и учитывая всё указанное тобой вплоть до направления взгляда и стойки для ведения огня, сам же ты, ни как не способен повлиять на происходящее Оперативник медленно проползает коридор в присяде хотя там никого нет и для экономии времени можно пробежать этот участок? Ты сам сказал ему это делать. Хочешь сказать ему бежать на этом участке при изменении плана операции? А ты уверен что при перезапуске в этом коридоре не окажется противника? Распланировал, как тебе кажется, идеальный вход группы в комнату в которой должен быть враг, а в процессе выполнения заметил что забыл сдвинуть одного из оперативников в сторону что бы открыть второму обзор на угол комнаты? Вся твоя группа рискует полечь от одной очереди В процессе выполнения операций могут быть совершенно разные ситуации которые ты не способен предусмотреть в начале, не имея обширного опыта в проекте, это заставляет учиться и исправлять свои ошибки из попытки в попытку, из миссии в миссию. Как я и говорил в начале, это выматывает, но данный факт не делает проект хуже, данный проект заставляет тебя думать и думать много Отдельно хочу отметить количество оружия и гибкость его настройки, а в совокупности с особенностями/перками оперативников, позволяет создавать как бойцов универсалов, так и узкопрофильных специалистов. Кастомизация снаряжения достаточно вариативная для подобного проекта, её и не мало (есть возможность делать уникальное снаряжение в той или иной мере для каждого оперативника), но и не избыточно много (ты со временем применишь всё что предлагает редактор снаряжения). Для своего отряда SWAT из двух человек я на основе SCAR создал все нужные классы вооружения за исключением дробовика, это позволяет сохранять и преумножать опыт использования оружия бойцами из миссии в миссию имея всю номенклатуру вооружений Так же в достижения разработчиков можно записать то, что из всего списка представленного вооружения нет бесполезных, даже пистолетам, которые часто не имеют ни какого смысла на фоне штурмовых винтовок, нашлось своё место и я иногда выбираю их для некоторых миссий как наиболее оптимальный вариант При всём сказанном мною ранее есть и несколько минусов: Один из них это не возможность менять элементы плана в его середине (не исключаю что я просто не понял как это делать), это может привести к перегрузки плана его элементами или полной переделке Так же хотелось бы увидеть "режим" отряда, позволяющий регулировать его численность и выбирать снаряжение хотя бы в ограниченном формате. На данный момент глобально у тебя есть 2 варианта развития событий: 1) 2 человека с отличным снаряжением 2) 8 человек с тем что выпало, ни о каких обвесах речи не идёт Так же не исключаю что я его то не понял, буду рад если кто ни будь прояснит мне этот момент В общем и целом я проектом максимально доволен, крайне рекомендую к приобретению
esse jogo e muito bom valeu a pena ter comprado
pain but fun
The game is a cool idea with great customization, however, the UI is annoying to operate compared to other games similar. I am sure that with more time, the UI will become more natural, however, I do not forsee myself playing this game enough to get used to the UI. I also dislike how limited you are in the beginning when it comes to weapons. While I understand that this limitation give you something to look forward to, it is annoying you have access to only 1 shotgun, 1 SMG, 1 Pistol and 1 single flashbang that you have to share between 2 characters on your team. Character customization is very cool how in depth it is however I also view so many options as unnecessary. While I am aware that units specializing in CQB & CQC tactics will put magazines on their backs for their team mates to use, I do not see a purpose for all the different options on your back if they cannot actually be used. It really is a silly knit pick but it just adds to my annoyance while customizing. While I am sure this could be a really cool game, it is simply not for me and that is why I am giving it a negative review. Maybe I will change my mind after more time in game.
Very Fun also quite similar to the door kickers games but with its own twist on things making it different enough to warrant trying if you like those games would say there is probably a similar amount of content which is quite a lot for the price they are asking for can not recommend this game enough
2 sene sonra bu oyunu konuşuruz sardı
[h2]結論[/h2] [b]内容は悪くないが、バグや最適化不足があり、値段を考えると残念ながらおすすめはできない。[/b] 詳細: 時間のかかる作戦準備中に何度もカクつき・バグに遭遇するのは正直ストレスが溜まる。 それに加え、素の操作性もあまり良くなく、大人数を狭い空間で動かそうとするとろくなことにならない。 修正・最適化パッチがあれば変わるかもしれない。
Great game, especially if you like tactical games, very fun.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SHOGUN: Total War™ - Collection | $274.7K | 992 | 90% | $9.99 |
| Ember | $274.7K | 992 | 75% | $9.99 |
| Love n Life: Happy Student | $274.5K | 769 | 83% | $9.99 |
| Making History: The Second World War | $274.5K | 289 | 78% | $29.99 |
| Oozi: Earth Adventure | $274.5K | 1K | 86% | $9.99 |
| Neversong | $274.4K | 978 | 85% | $14.99 |