
Zero Mana. Massive Debt. No Mana, Just Dice is a tactical turn-based roguelike. Play as a dropout witch who needs dice just to take a single step! Use your limited dice to maneuver and attack, outsmart your bad luck, and seize the wish-granting scroll to rewrite your fate.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Meet the disgrace of a prestigious magical family: a 'Zero Mana' dropout witch. All she has are massive debt and a set of 'sketchy, defective dice' bought from a loan shark. To overturn her miserable fate, she reluctantly enters the dungeon to find the legendary 'Wish-Granting Scroll.'
She acts like a cool, dark mage on the outside, but inside? She’s trembling in her boots. At every crossroads of fear, guide her with your 'Perfect Strategy!'
"Use the dice to run, or use them to fight?"
Perfect Information: Enemy actions are 100% telegraphed. Find the optimal ratio between movement and offense each turn.
Desperate Resource Management: You hold only 4 dice. Use a high roll to sprint away, and you lose firepower. Go all-in on the attack, and you're a sitting duck. Every die counts.
If the dice won't listen, just change the 'Scroll'.
Rethinking Dice Values: Every scroll interprets numbers differently. A generic '1' could be a failure on one scroll, but a critical hit on another.
4 Scrolls, Condensed Strategy: You can only bring 4 scrolls into battle. Find the perfect balance between range, AoE (Area of Effect), survival, and impact.
Dice-Driven Tactics: A desperate survival roguelike where every action—from walking to striking—hinges on your dice rolls.
Telegraphed Combat: Enemy intents are fully visible. Enjoy the strategic thrill of allocating limited dice between 'Survival (Move)' and 'Impact (Attack).'
Dynamic Scroll Deck-Building: Collect scrolls that change range and effects based on dice values. Control every variable with a compact deck of 4 scrolls.
Genres
Stats
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
They need to add a signifier to let you know which spells can be upgraded No Replay value
Good Soundtrack Good Mechanic Good Magic Good Dice Zero Mana Given Zero Debt Remain Good Game Also Nice Mustache Shopkeeper
O jogo é simplesmente GOAT! Fácil de entender a mecânica, tem muitas habilidades e upgrades interessantes, é balanceado e muito, muito, MUITO fofo! A pixel arte do gameplay me pegou de jeito, eu amo jogos assim! É super interessante o uso dos dados para movimento e ataque, te obrigando a criar a melhor estratégia para não ficar travado ou não conseguir atacar. Dê uma chance, é um jogo rápido e muito bem feito =) ♥
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Easy peasy lemon squeezy~ Such a fun game. You can play this while waiting to queue on an online game such marvel rivals or fortnite suggestions: add a gallery where we can view the pictures or read the story again Thanks for this game, the achievements and thanks for making it short so I'd get to try other games. Love you guys~
Очень классная короткая игра. Красивый и вайбовый сеттинг. Рекомендую пройти. Главная Героиня огонь. 12 кубиков из 10 кубиков ^^
期待之後出更完整的作品
음.. 게임 진행 자체는 새로웠지만 아쉬운 점이 많네요. 일단 주사위를 4개나 굴리기 때문에 운빨을 안타고, 그냥 톡 하고 이동만 해도 공격이 다 피해지는 점이 좀 아쉽습니다. 공격 스크롤도 다양하게 쓸 필요 없이 그 마그마폭발이었나 숫자 6만 뜨면 다 화염먹이고 광역뎀 다 들어가서 그거 하나만 써도 클리어가 되네요. 전반적인 밸런스나 스테이지 컨셉, 적 공격 정도만 다양화 해도 훨훨씬씬 재밌을 듯..
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆ ⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇ ⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇ ⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀
Игра простенькая, но всё же не плохая. Если же разработчики будут развивать этот проект и внедрять новые механики, сюжетное развитие, новые способы сражения, оружия и магические атрибуты и действия, то игра, несомненно, станет лучше и даже, возможно, что популярней. Наверное из самых выраженных плюсов это то, что игра бесплатная, а сама по себе представляет подобие стратегии, как шахматы, но со своими особенностями. Следующим шагом довольно забавная сюжетная проблема, причина по которой начались путешествия по подземельям, если разработчикам удастся сделать из юмористического начала сюжет с переходом на серьезные мотивы, то успех гарантирован. Также игра не потребует много времени для обучения, да и для самого прохождения - игру можно пройти на чиле максимум за час, если постараться то и быстрее. А из минусов можно перечислить то, что эта игра однотипна и быстро наскучит, поэтому и стоит внедрять разные новшества, к примеру можно создать локации по мимо самого подземелья, как например деревни и города, либо другие места, где игроку предстоит сражаться с монстрами. Также было бы хорошо, если разработчики сделали более удобный интерфейс, так как то, что сейчас имеется относительно неудобно, но, тем не менее, привыкнуть можно. Вкратце, эта игра на один час, чтоб просто расслабиться: уровни не особо сложные, а задумка интересная, но из-за малого количества контента и отсутствия дальнейшего развития по сюжету(после окончания подземелья) становится скучно. И вновь повторюсь, если разработчики возьмутся за эту игру всерьез: добавят локации, сюжет, новые механики и прочего, то есть большой шанс, что эта игра станет действительно популярной. Я наверное многое упустил в этом отзыве, но мне главное оставить свое видение о проекте и предложения для разработчиков. Я вижу, что у игры есть потенциал, как пошаговой стратегии.
No Mana, Just Dice — бесплатная пошаговая тактическая RPG в жанре roguelike с элементами стратегии. Игрок берёт на себя роль ведьмы из опозоренного рода, лишённой магии и погрязшей в долгах. Её цель — найти Свиток Желаний в опасном подземелье. Ключевая механика — использование 4 игральных костей для передвижения и атак. Свитки меняют интерпретацию бросков: «1» может стать критическим ударом или неудачей в зависимости от выбранного свитка. Плюсы: бесплатная модель распространения; оригинальная боевая система на основе бросков костей; стратегический выбор распределения 4 костей между движением и атакой; система свитков — меняет эффекты чисел, позволяет настраивать стиль игры; предсказуемые действия противников — упор на тактику, а не случайность; пиксельная 2D‑графика в инди‑стиле; поддержка русского языка; достижения в Steam; реиграбельность за счёт процедурной генерации подземелий и разных комбинаций свитков; компактные сессии — удобно играть короткими отрезками. Минусы: высокая зависимость от удачи при бросках костей на ранних этапах; ограниченные возможности персонажа из‑за малого числа костей (всего 4); пиксельная графика может не понравиться любителям реалистичного стиля; только одиночный режим — нет мультиплеера; постепенное усложнение может показаться резким; некоторые комбинации свитков могут быть несбалансированными. Итог No Mana, Just Dice подойдёт поклонникам пошаговых тактик, roguelike и нестандартных механик. Игра впечатляет сочетанием стратегии и удачи, гибкостью настройки боя через свитки и мрачной историей героини. Однако из‑за упора на одиночное прохождение и роли костей может не заинтересовать тех, кто ищет динамичный экшен, кооператив или полностью предсказуемый геймплей без элементов случайности. Хороший выбор для тех, кто готов взвешивать риски и строить тактику вокруг бросков.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.