
Nitro Express is a 2D side-view gun action game where cute pixel-art girls shoot assault weapons with 360° free aiming in the streets of Japan!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This game was made in Pixel Game Maker MV and runs at 30 FPS. Game language, screen size, screen shake, and key config settings can be accessed by pressing the F1 key on your keyboard. Other settings can be changed in the OPTIONS menu in-game.
Welcome to Nitro City, Tokyo Special Administrative Region! The metropolis of Tokyo is a bit different from what we know, but the streets are just as nostalgic, or, depending on where you're from, they're just as good as the place you've always wanted to visit.

Autonomous drones, affectionately called "Companions", have been integrated into daily life, but in cop terms, they're referred to as "Atypical Vehicles".
When they pose a significant threat to society, it's time for the Atypical Vehicle Disposal Squad (AVDS)—a special unit of the Nitro City police force—to commence their mission to destroy all rogue vehicles!

Good news: you can bring as much ammo as you want... and that includes grenades!
After just a little bit of cooldown, the lightning bolt of destruction will return to your hands. Ah, how wonderful! Just like magic!

Tired of traditional grenades? Why not try out the EMP, damage-dealing radio-controlled drones, auto-firing turrets, flamethrowers, anti-tank missiles, and more? There's sure to be at least one out of the 12 different cool gadgets that'll catch your eye.

By assuming a more stable shooting position, your bullets will hit targets more accurately and deal more damage.
You can shoot some guns like SMGs while walking without caring about that, since they're for close-range anyway, but the bigger the gun, the more it's affected by your positioning. Stand still and aim carefully to use them properly.

Oh no! We're under attack by tanks and helicopters! Whatever can we do~?!
Rifles and SMGs don't do much to armored targets. You could totally stick with them and show them your perseverance, but you could hit them harder where it hurts with more powerful firearms and gadgets.

Story dialogue in stages are all contained in the police radio comms, which can be accessed at anytime and are completely optional. Which means you can ignore them completely if you want.
Great for multiple playthroughs, or for people who think the story sections of video games are basically the same as the instruction manual of an electric toothbrush.

There's more fun where that came from!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 59 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Слушайте, я даже не думал, что в двадцатые годы (релиз состоялся 19 мая. 2025 г.) народится такой годный наследник Metal Slug (похожий на какую-нибудь Midnight Resistance с Sega MegaDrive из-за наличия апгрейдов) с примесями концепции "Бисдёдзе". Т.е. тут в центре, окромя начальника и еще побочных персонажей — симпатичные (с придурью, правда) девчушки разных сословий. В чем вообще завязка? А она предельно простая: Это — превосходно нарисованная пиксельная аркада-скроллер с видом сбоку, в которой, управляя лихой Йоко из особого подразделения, нужно разделываться с нападениями сошедших с ума Компаньонов — автономных роботов-дронов, а также разгадать, кто стоит за этим всем. Игромеханически — это типичный неторопливый (по сравнению с другими ран-н-ганами) Metal Slug, только с пальбой на 360 градусов, с характерными скоростью геймплея и иногда попадающимися сбиваемыми бонусами. Ввиду того, что разрабы попытались собрать что-то похожее, но все-таки свое, они прикрутили сюда подобие лайтовой экономики, позволяющей за прохождение довольно разнообразных побочных миссий, идущих параллельно сюжету, копить деньги на мощные пушки, которые приобретаются перед каждой миссией в магазине-выкладке. Таким образом, давая игроку пинка на то, чтобы сюжет, проходящийся за час (без учета ретраев и побочек) пробегался как минимум за вечер. И говоря о "чем-то своем" в геймплее, стоит отметить, что с оружием и маневрированием тут гораздо хитрее чем в прародителе. Во-первых, есть полноценный перекат с invincibility-фреймами, спасающий от летящих пачек снарядов. Во-вторых, возможность бить с ноги и стрелять в приседе. Последнее повышает урон ряда тяжелых пушек. Само оружие ощущается по-разному, даже в рамках одного типа (винтовки, шотганы, и.т.д) — почти "физически" (читай: тактильно) ощущаются тяжесть, скорость стрельбы, тип очередей, и.т.д. Но это еще не все: с собой можно брать сопутствующее оружие в каждый из двух основных слотов оружия: гранаты, ножи, мины и даже в кармане можно унести ультра-спасительный огнемет, способный при должной ловкости сбрить 70% хп у ряда боссов на изи и ~30-40% на нормале. Враги тут под стать пушкам: бойкие, живые, с хорошо распознающимися паттернами. Очень любят подлавливать тебя на ошибках, а иногда и запинывать толпой. Структура миссий под стать повадкам противников — линейная, но с определнными типами полос препятствий. Боссы — шикарны. От тех, кто просто застреливаются в слабое место до тех, которых нужно убивать пинком взрывоопасной бочки в дышло. И если босс не дается — значит, нужно идти на побочки и копить деньжата на подходящую пушку, как то у меня было с 5-й миссией с боссом-танком. И все это под роскошнейший, идеальнейший саундтрек, который подобно хлысту гонит тебя куда-то вперед. А если снять боссу половину хп, врубается такой грамотно подобранный гитарный запил, что почти что чувствуешь себя победителем всея Вселенной — мотивирует аж охренеть как. Единственное, что меня удивило: игра работает в 30 fps и наглухо на этом залочена. Но к этому довольно быстро привыкаешь. Удивлен, что у сабжа все еще нет порта на консоли. Мои 8.5 из 10. Такие игры мы любим и носим на руках.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 59 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
率直に言うとあまり爽快感が無い。 私がそう思っただけで、好きな人は気にならないかと思うのと、価格を考えると充分のクオリティかと思いました。 ただ、ムービーを観ていると、爽快感があるシューティングアクションっぽいのですが、 操作がちょっとクセがあります。キーレスポンスが軽いせいか、アクションが軽い気がします。 フレームレートが低いせいかコマ飛びして見える。 そのせいでプレイヤーを見失ってしまう。(エフェクトがド派手で何が起きているのか分からないというのもあるかも) あと、これが大きいのかと思うのですが、SEがスカスカ音で気持ちよくない。 シュンシュンいってて、リアルだとこういう音なのかもですが、、、 絵は良くて綺麗。演出も日本人なら分かり易い”あるある感”があって良かったです。 素直な操作感にして、SEを気持ち良くして、続編お願いしたい作品です。
A charming Metal Slug-lite, done in a cute pixel anime style. The variety of enemies isn't very high, but the game gives you an impressive & entertaining variety of weapons to try out on them. The characters and the plot are done in the classic moé anime style, like if you combined Lucky Star and an unused Richard Donner script. If you like Metal Slug and you like cute anime girls, give this game a look.
1.帧率低 2.瞄准的手感便秘 真的不是很爽
Cute Cool Fun Stylish The effort of your game developing team has made an indie game of your a shiny jewel <3 Love your game Grayfax Software
虽然手感和判定等小细节还有点问题,但已经是一款合格的成品了 光是美术方面就已经值回票价
Side scrolling shooter that gives a whiff of Metal Slug, Contra and old 2D shooters from the 90s. It is however coated in a cool and modern stylized indie anime vaneeer and an urban setting. I came for the art and stayed for the art. The controls are finnicky which makes for a somewhat jittery and messy gameplay experience when there is a lot of enemies on screen.
[h1]ドット絵サイコー![/h1] 背景やアニメーション含めて書き込みが半端ないです。ドット絵やピクセルアートに惹かれた人は買って見てほしい。武器ごとのリロードモーションまで拘ってあるのがわかります。 ゲーム性ですが、独特の操作性で最初は戸惑いました。(回避がS+A,Dでワンボタン操作できない等) まぁ慣れれば特に気になりません。難易度もボリュームも突然の休日にサクッと遊べる程で、低価格なのもgood。 兎に角ビジュアル全振りで、ネタあり笑いありのコミカルシューティング。ドット絵好きには堪らない作品です。
卖相很好,但也只有卖相很好了
敵の数が多く反応が遅れるとあっという間にHPが削れるが、ジャンプとローリングでヒット&アウェイを上手く使えればちゃんと戦えるし、ちょいちょいネットネタがあったりして面白かった。 最初コントローラーでプレイしていたが、途中で真上方向にエイム出来なかったのでキーマウの方がおススメ。 好きなボスは4面。楽しい。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $338K | 2.5K | 96% | $5.99 | |
| $16.7K | 442 | 79% | $1.99 | |
| $560 | 6 | 17% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.2M | 4.8K | 70% | $12.99 | |
| $164.9K | 1.4K | 88% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $334.8K | 806 | 79% | $14.99 | |
| $334.7K | 4.7K | 87% | $4.99 | |
| $335.1K | 765 | 74% | $19.99 | |
| $334.6K | 788 | 82% | $19.99 | |
| $334.5K | 2.8K | 87% | $4.99 | |
| $335.3K | 596 | 83% | $15.58 |