
Nine Sols is a lore rich, hand-drawn 2D action-platformer featuring Sekiro-inspired deflection focused combat. Embark on a journey of eastern fantasy, explore the land once home to an ancient alien race, and follow a vengeful hero’s quest to slay the 9 Sols, formidable rulers of this forsaken realm.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 36.29/day in the week to Jul 24 → 46.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 45.7Kreviews | 94% | — | $27.6M |
| $29.99 | 10.5Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2555 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Absolutely great, im loving every second even though im not a die hard metroidvania fan
amazing art story characters dialog and ost & sfx just peak
Если меня разбудят через 100 лет и спросят что творится в метроидваниях, я отвечу: ебуться с кострами Костры = рак игровой индустрии, это аксиома Ситуация как с Lies of P, но жанр не настолько уебищный, он просто не мой Не доставляет мне удовольствие бегать туда сюда и пытаться понять в какой ♥♥♥♥♥ закуток надо заглянуть чтобы продвинуться дальше по сюжету, иногда чтобы найти проход я буквально пробегал и зачищал заного все локи. Предлагаю решени: включаемая функция для казуалов в настройках либо отдельный уровень сложности чтобы у хардкокорщиков не горела жопа Включаешь её и у тебя на карте появляются метки основного и доп квестов, ВСЁ, все казуалы довольны (я) все кто хочет самостоятельно всё изучать и искать тоже довольны Но всё таки не смотря на все минусы жанра и конкретно этой игры она мне понравилась В первую очередь своей продуманной боевкой в которой ты хочешь юзать практически все инструменты, потому что это действительно выгодно, при должном скиле в игру можно игра ооочень красиво В игре крайне приятный мувмент, платмформинг секции сменяют файты, а файты сменяютя сюжетом которые в кое то веки для метроидвании подан довольно качественно и понятно (привет хк) Тут огромное количество интересных, забавных диалогов, срежессированные кат сцены, флешбеки которые реально интересно смотреть, всё сделано в меру и за всем интересно наблюдать Персонажи в игре не ощущаются пустыми болванчиками с дженерик фразами, у каждого персонажа свой характер, своя философия, знания о мире, манера речи, бекграунд. Вот пришёл ты в хаб после очередного потного файта или локации и тебя обязательно будет ждать какое то интересное событие или диалог, любой найденный предмет скорее всего приведёт тебя к новому диалогу Чел который жрёт всё что ты ему приносишь вообще отдельный мем, он буквально жрёт всё ядовитое и кайфует от этого, вдобавок вы с ним по кд бухаете и травите байки +1000 к погружению Персонажи, мир, всё ощущается живым от чего в нём очень приятно находиться и исследовать Стоит отметить что злодеи тут тоже имеют бекграунд, нет, их предистория не оправдывает их действий, но ты хотя бы можешь понять почему они стали такими и что такое вполне логично В общем игру крайне рекомендую
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, French, German, Russian, Ukrainian, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Italian +2 more
Hours played at review time, across 2.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great fun game with very high level polish! The movement, attacks and controls feels amazingly fluent and responsive. Bosses are very satisfying as you slowly go from dying in 5 seconds, to learning all the attacks and standing your ground. The game is very combat oriented, with sprinkles of exploration and item collection on the way. Beware has some gore and jump scare. The lore is entertaining. Amazing game much love <3
Симулятор поиска куда тебе надо идти
the best game ever
jogaço
one of the best games I have ever played
不提场外 很优秀很好玩的类银 战斗方面主要依靠弹刀和贴符爆炸,需要对boss的出招有很高的熟练度 我最喜欢的是与易公的最终决战,三个阶段在初遇的时候基本都反应不来被当成陀螺抽,但在熟悉之后,师徒间的那种互相知晓对方下一步的动作见招拆招的体验感真的很爽 地图设计方面中规中矩,跳跳乐不难 真结局最后妹妹的留言和音乐的切入很能调动情绪 好喜欢妹妹,想捏捏恒的小脸
cool hollowknight with parry
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27.7M | 53.8K | 69% | $11.99 | |
| $27.6M | 31K | 86% | $39.99 | |
| $27.8M | 61.1K | 93% | $19.99 | |
| $27.8M | 65.6K | 90% | $19.99 | |
| $27.5M | 29.5K | 72% | $29.99 | |
| $28M | 51.5K | 85% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $258.7K | 522 | 91% | $24.99 | |
| $36.6K |
| 95 |
| 51% |
| $14.99 |
| — | 0 | — | — |
| — | 0 | — | — |
| — | 0 | — | — |