
Night Sing is a third-person-shooter game with RPG elements developed by Valkyrie Stuidio with Unity. With 3D character and animations, the game can bring you horror that's so real you can feel it in your "hearts".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Languages: English, Simplified Chinese*, Japanese, Traditional Chinese**languages with full audio support
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Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A lot of you never shot the PC tower on the police car and it shows....
jogo com movimentacao travada, mais de 10 minutos e nada de matar zumbi. cheio de bugs, abandonado
开局奔跑搞得跟骑马一样而且游戏第二章就开始卡死闪退了 Oops! 话说怎么联系开发商
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还行 不过建议打折入手 不然还亏大了
[h1]就个人制作小game而言很不错了[/h1][spoiler](病娇多少年了,还在咕。这至少做完了)[/spoiler] [list][*][b]初见有点老生化既视感[/b],除了不是监控室视角而是手感僵硬的tps外([u]比启示录1还僵[/u]),像切换地图时的开门、上下楼梯动画完全一致,甚至还有东西放花瓶里,下水道鳄鱼这种经典操作。 [*][b]无解谜要素[/b],关键物品都放旁边了。一般就两条路,一条不同钥匙就在另一条,所以[b]地图基本一本道[/b]。除了最后门口有“男士止步”的女仆更衣室是可以不去的岔路,其实到底就一群内衣女仆和一堆弹药,[spoiler]不过重点是内衣罢([/spoiler]。顺带一提,虽然裙子略长还没反重力,但翻滚就能看到了。 [*][b]难度略高[/b],只玩了简单,难以相信白金这么多部生化的我居然卡几次关。简单难度敌人射我两枪就倒,还射挺准,我射敌人要一梭子,打头还没用,而且经常被埋伏。[b]后期跟魂一样[/b]满地乱滚偷射。但和魂一样,基本中几次招就有经验了,而且得益于制作较粗糙,有掩体和拐角基本就能逃课线列步兵之类远程敌人,[b]判定很迷[/b]。 [*][b]世界观、剧情都迷得很[/b]。背景似乎是虚构的国家,女主是拆妮子,但同学全是霓虹人。城市里有挂着纳粹标志,停满我这非军迷都能看出年代感的运输车、坦克和火车的军事基地。 日历上是九几年,但士兵都跟一战穿越来的一样,拿着老式火力成排出现。中后期进城堡就更迷了,剑盾女仆和线列步兵同时上线。最后大书库([i]误[/i])捡到剑盾太出戏了。[b]结局有6个[/b],2个be([u]爆炸、咕咕咕、紫砂[/u])、1个意义不明的ge([u]头号玩家[/u])和2个仁者见仁的结局([u]吸血鬼、姐累了[/u])。 [*][b]小毛病巨多,大bug没遇到[/b]。但[b]小bug和手感很影响体验[/b](难点之一),不少玩家也提到了。总结下[olist][*]首先是拿枪比空手跑得快,但每次剧情结束或重生都是空手;[*]手动换弹能边跑边换,但打空弹夹会强制站桩换弹;[*]换弹动作会莫名被打断,经常看到换弹动作结果没换上;[*]经常换完弹会进瞄准状态(应该是bug),没法翻滚解除,只能右键;[*]没法改按键,经常想吃药因为在跑结果shift+tab打开steam社区;[*]重生动画太长,假如遇上剧情就更烦了,因为没法跳[/olist] [*][b]比较意外的是居然有配音[/b],而且制作名单一看,还是[b]调调[/b]总负责。[/list] 不管如何,这game[b]现在成孤本[/b]了,而且已经[b]2年没更[/b]了,[b]未来也不太可能再更[/b]了,想支持也么得办法哩。
游戏的过场用漫画风好评,很喜欢这样的漫画风,剧情可以看出制作组很用心了,加入了很多小细节文本在游戏里完善了人物的背景,但终归还是有着很多的问题,我觉得弹药管理对我真是太难了,还是希望可以多一点掉落品,总的来说还是一款有趣的游戏
说真的,虽然是国产游戏,我真的很想支持一手,但这匮乏的资源,比子弹总数还多的敌人,毫无作用的盾剑,上个世纪游戏的手感造成了魂系的难度,而且并非是考验操作,而是迟钝的手感硬提升难度,总的来说: 剧情+150 音乐+100 设定+50 资源-100 手感-1000 感觉浪费了优秀的剧情和人物设定,但是我还是期望作者下一部游戏能够更加惊艳的。
玩时挺受苦的,但长时间过后又感觉到少许的余甘的回味,尤其是游戏的音乐,我喜欢它。 游戏中有一首缓慢的钢琴曲,我在很久以前将它收藏了,今天竟然在游戏中听到了它,令我惊讶。是:Erik Satie的D大调第1号《裸体舞曲》。 不知这是否会是这个游戏的最后一个评测。
作者真的敢拿这种东西出来卖20就离谱,即使是在刚发售的2019年,它也差的离谱。 恕我直言,这个游戏(姑且算是个制作完成的游戏),就像是正在学习unity引擎的人为了练习随便做出来的。单看视频,我原以为至少在射击方面,我还可以玩的爽一点,但是实际进行游戏的时候,我发现我错了。不能更改键位和鼠标速度、僵硬的换弹举枪动作、收枪状态下锁向上的视角、开枪还会比按下鼠标延迟半拍,这些直接导致在最基本的射击方面就不能让我愉快的进行游戏。其他方面,地图空洞,游戏里设计了很多门,大多都打不开,能打开的几个门里基本没什么东西,没有什么值得探索的地方;近战动作攻击地上的花瓶,我有很大几率打不中,判定玄学;狗的攻击有时候会把我卡在墙边,连到死,医院关有个地方地面全是黑色,一条狗在里边跑真的很难看到,我在那里死了三次才发现,原来是有条狗在攻击我。再其他的我也不一一吐槽,现在游戏下架了,更新也不可能了,但就现在这个状况,是完全不合格的,不过下架了也买不到了,不会浪费这冤枉钱了。 说实话,这个做成带剧情的刷图刷钱,更换、升级武器打丧尸的爽游很不错,但是可惜作者野心比较大,在当时技术力资金都不太行的情况下(大概吧)做成了生化危机这样的模式,既然游戏质量不行,那我也只能奖励作者小红花了。
EINFACH NUR SCHLECHT :(
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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