
Night Sing is a third-person-shooter game with RPG elements developed by Valkyrie Stuidio with Unity. With 3D character and animations, the game can bring you horror that's so real you can feel it in your "hearts".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
Languages: English, Simplified Chinese*, Japanese, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
can't even play.the game is in a loading state the moment you start.i have 1.2 hours in this game just from staring at a loading screen.lowering the graphics or window size does nothing.please avoid this one.
If you need that survival horror itch scratched, this will do the job. Now if you want a really enjoyable experience, you won't find it here. Not a bad game by any means but definitely sits in that mediocre range. For the price it's worth trying out, you may even get sucked into the bizarre story and never stop. For Gameplay of Night Sing check out my video here: https://youtu.be/JcjrhOM7LO4
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
卡关了,给我一个修改器可否?
ถึงแม้เกมนี้ จะไม่ได้วางขายในสตรีมแล้ว พอผมได้ลองเล่นปรากฏว่า ตัวเกมสนุกใช้ได้เลย นึกว่าเกม H ด้วยแหละเลยซื้อมา แถมราคาถูกดีด้วยตอนลด เกมออกแนว RE ผสม เกมยันเดะเระซีมู ส่วนเนื้อเรื่อง okถึงดีเลยทีเดียว และถึงบัคจะเยอะแต่ การที่ ตัวระครผู้หญิงวิ่งไปมา เห็นตูดและกกน นี่มันทำให้สบายใจขึ้นเยอะ และที่สำคัญมีเมด เมด เลยนะเว้ยยยยย ถึงแม้จะอยู่ฝั่งตัวโกงก็เถอะ โดยรวมเกมทำออกมาดีพอสมควร ไม่ได้แย่และเล่นได้ สรุป ผมคงให้คะแนนไม่ได้เพราะ เกมมันหยุดวางขายในสตรีมไปแล้ว ดังนั้นผมให้บทสรุปคำเดียวครับ สนุกดี let play and fun :)
很遗憾,未能通关。存档存在了只剩一滴血的地方,前方两个拿汤姆逊的小boss,露面就死。无限循环。 游戏问题太多,多到我数不过来,换成2D结果可能会有好转。
前面我都还可以接受,到了城堡哪里几乎都是枪战子弹医疗包又少剑盾的手感我就不说了还经常卡住搞得我是真的玩不下去。
1.终章比魂还魂的变态难度 2.超级少的弹药+满屏的敌人 3.吃屎的手感和bug,跑动装弹经常失效,在瞄准射击的时候按装弹会把自己卡死,虽然再按一下瞄准就能恢复,但是因为变态难度基本上卡一下就死了 4.不能手动保存 5.扑街了就回到存档点然后看一段不能跳过的过场CG 我宣布这作者是折磨之王。
emmmm,实事求是的说,推荐打折入,看到肥鸟和其他up的视频以及闲得无聊入手,18块钱体验四个小时。 云通关一次,自己通关一次,目前见到了两个结局,都不算是好结局吧。目前只在黑卡尔莉的地方发现了分支:击败黑卡尔莉与否只会影响到女主自己的结局。优点嘛……当然是好看的小姐姐和被小姐姐踩了,以及随时随地乳摇和胖次(你们因为什么买的自己心里没个数嘛,手动滑稽)。部分章节需要自己选择才能进入,场景切换和地道感觉像是致敬了老版本的生化危机2,那个大冒险像极了生化2重制版的第四生还者,但是作者竟然没有任何提示,如果不是我点了章节选择,甚至不知道有额外的关卡……虽然问题还是蛮多的,但不影响通关,先说对体验影响比较大的叭: 1.无论鼠标还是键盘,有敌人的情况下有1秒左右的延迟。鼠标右键按下去了,1秒后才会有反应,这点面对使用枪械的敌人有较大影响。并且受到攻击后,僵直的动画消失了,但是之后仍不能移动、翻滚和举枪,经常是只要被BOSS连到就是眼睁睁看着女主死…… 2.模型的体积应该是有问题的,有时候在掩体里面探出身,我打不到敌人,但是他能打到我,哭唧唧。 上面两个问题导致,被持枪的敌人包围后,如果你呆在原地很容易被集火致死,只有借助掩体翻滚,把敌人留在一侧才容易存活。不过延迟的BUG好长时间没修复,估计是无望了2333 下面是给制作者下次更新或者下一部作品的建议: 1.给个新手教程叭,快通关了才发现按0处于休息状态是能恢复血量的(但部分场景无效),我一直以为恢复血量是特定地点的效果。而且花瓶和木箱是可以打破找补给的竟然没有任何提示,射击煤气罐和燃烧瓶有爆炸伤害(但范围感人)……包括破坏木板才能进入下一场景也么得提示,觉得可能让某些实诚的玩家卡关=。= 2.只有被敌人发现的状态,攻击敌人时才有判定,这就导致我必须跟敌人刚枪,而且有三、四个场景敌人人数较多,刚枪还是很有难度的。 3.剑盾和其他近身攻击好像都只对一个敌人有效(比如回旋踢),而且攻击判定十分感人=。=不管是人还是箱子,从常识判断打中了,可是就是没有伤害判定,你说气不气-。-这就导致剑盾基本就是个摆设,拼刀拼不过,最后弹尽粮绝差点没见到结局…… 4.对话时如果按回车,为什么是直接跳到了下一句,而不是显示本句话的全部内容-。-而且读取地图没有进度条,以为卡了,疯狂按回车导致跳过了部分对话。 5.如果可以,下次可以好好雕琢雕琢剧情和对话(配音的小姐姐和小哥哥声音好好听)。 6.有一次我探索房间,没清小怪,结果出门之后被小怪堵着打(我还纳闷房间里明明没有丧尸却有怪的叫声)。。。。。。建议切换场景时,把没死掉的小怪复位。第一次见黑卡尔莉时,她的攻击可以穿模(虽然剧情需要都是必败结局)。 7.为什么翻滚过程不是无敌的,你知道见黑卡尔莉之前,那两个拿枪的精英吸血鬼小姐姐杀了我多少次么=。= 8.像CS或吃鸡一样做个伤害方向的提示叭。 可以看得出作者还是很有想法的,时不时来个包围,时不时来个突然袭击,并且敌人的出现突兀却显得合理。就酱紫叭,希望下一部作品能更好^0^
[h1]"An error has"[/h1] Clunky controls, bad aiming, more Text than a visual novel, sloooooooow text speed (skipable - but only per whole sentence), gamepad support ONLY for moving, actionkeys much too far away from each other (like WASD for moving, V/G for melee, but looking around by mouse), Keys not natively rebindable, small areas for interaction,... Oh and the headline is a direct Quote when you come to a locked door. I am not sure if its a technical error msg or just a poor translation. Probably a game translation to an asian language by me would read at least as funny as my english reviews. But I dont sell games for real money to Asia either. Don't get me wrong: There are so many great games in Asia which never make it to Europe (or even only to America). Also nothing against simple, cheap schollgirl games. I am already happy about every single one I can get in english at least. But then why "beta builds" like this? For me the playing fun ended, when I reached a point, where you just fall through the floor as soon as you enter a specific door. End of story. Thumb down. Sorry. Just keeping it for the sale price for collectible reasons.
Технически эта игра плоха. Покупая ее, я осознавала, что много ждать не следует, но не могла пройти мимо гигантского крокодила. Геймплейно это просто низко бюджетный FPS на Unity со всеми вытекающими из этого проблемами. Но что-то меня зацепило. Эта игра вывела меня из творческой стагнации играя на тонких струнах, которые я не осознаю полностью. Может быть это, что-то в сюжете или озвучке. Я не знаю, но я рада что прошла через это.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.