
New Horizon is a survival with RPG game. Explore a vast world in search of resources, build, upgrade your equipment and fight monsters to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

New Horizon is a survival with RPG game. Explore a vast world in search of resources, build, upgrade your equipment and fight monsters to survive.
In a big vast world full of possibilities, you are free to choose your path.How will you choose to survive?
Start with a simple house, and expand it as you get new resources.
You will need to have a farm if you want to get food more easily and create more nutritious meals.
Plant different crops
Hunt different animals
Only by exploring different regions will you get new and better equipment, each region has unique items such as food, ores, and materials. Come on adventurer, go on a great adventure discovering the world!
New Horizon is a world of hostile creatures, at night they come out of their homes, and attack unprepared travelers.
Fight the monsters
Enter dungeons, solve puzzles, and fight to eliminate the bosses. Doing so will provide you with special items that are essential for clearing the world.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
[b]Jogo indie brasileiro criado por apenas 1 pessoa.[/b] Jogo de sobrevivencia com uma arte muito bonitinha e muito divertido de se explorar! Ele tem um potencial incrível pois o desenvolvedor está sempre ouvindo as críticas construtivas de seus players para aprimorar mais e mais a jogatina, a cada atualização o jogo fica melhor! [b]Recomendado[/b]
New Horizon is a Survival game, with everything that you could expect from a game of the genre, crafting, harvest and farming system, hunger, thirst and a hostile wildlife. It's a solid entry for it's price, considering that it was made by only one person and his first commercial release. But there are some flaws, mainly with bugs, some of them, minor problems, and others, gamebreaking, and it made the release be a lot stressfull in the beginning, but apparently the majority of them were already fixed and it's not a problem anymore, but you will do find some of them. What i like about this game? - Even after 5 hours of playtime there is a lot of things to do, i just now started to get what was necessary to fuse ingots and be able to explore a new area, very interesting for a cheap survival game, i was not expecting it at all. - There is a lot of things to mess with from the beginning, it's easy to be immersed in the game, i will probably play more of it, i'm kinda curious to see what lays beyond the first biome. this is the type of sensation and curiosity that i had playing the game. - the building system is a must in this type of game, and it's entertaining to build you own house and light it up with torches and stuff, you feel part of the game. Things that i don't like: - The combat feels simple, and there is not much of a threat in the game, you don't lose anything when you die. But i didn't found any boss yet, so maybe that can be different. - (Minor) The art is poor, that's something very clear since the steam page, it's not a big problem because the huge amount of content in the game covers the lack of art quality, but sometimes things feel out of place. - (Minor) i found quite a bit of translation errors to english, and some words are not in english, even if the game's language are. But even so, the english translation errors can be kinda funny sometimes. A good game in general, it takes a lot of dedication to make a good survival game, and that alone is already a strong reason to try it.
Ótimo jogo! Super divertido e legal, da para ver que tem muitas possibilidades e tu consegue chegar longe, o desenvolvedor claramente se dedicou muito e isso é notório no jogo, a imersão é muito boa e tu sente que quer explorar o mundo desse jogo! Muito bom mesmo!
Vi que é BR e comprei, tá bem vazio mesmo, o hud podia ser melhor o único objetivo que tem, além de sobreviver é claro e melhorar os atributos, são as conquistas deveria está em Acesso Antecipado, poderiam mudar o design dos sprites tbm, não vou reembolsar pois quero apoiar e retornar para acompanhar o progresso do jg
Tem potencial, espero que você consiga chegar longe com o jogo, sendo sinceiro não gostei muito, a energia acaba muito rápido junto com a fome e sede, parece que falta muita coisa ainda, mas essa é só minha opinião também, desejo que vá muito longe com esse game
Jogo feito por apenas UM brasileiro! E que jogo interessante. Fiz uma vídeo review que ficou mais longa do que eu esperava exatamente porque eu queria continuar jogando. Queria e vou! Sou fã de jogos de sobrevivência e esse me encantou pela simplicidade. Pelo preço, recomendo!
fun game, i've played for five hours but i believe there is a lot more content to go through, currently has a lot of bugs that needs to be ironed out though. EDIT: The developer is listening to the community and fixes bugs quickly, but the game breaks often so even though i really want to recommend this game i can't at the current state of it. it's a fun game but i've had crashes every day while playing it after each patch. I will still keep playing it every update though because i find the game relaxing and enjoyable, and gives off that indie niche feeling i love.
Esse jogo deveria estar marcado como Early Access no Steam, e no estado que ele está, parece que tá em Alpha. Muita coisa tem que ser consertada para isso se tornar jogável, como crashs comuns em determinado ponto do jogo, e até problemas com respawn de criaturas e balanceamento. Também falta implementar conteúdos simples que existem em todo tipo de jogo de sobrevivência hoje em dia. Em geral eu curto esse estilo de jogo, me lembra de jogos como Ultima Online e Tibia, e me faz querer que o dev brasileiro se esforce e termine esse jogo para eu jogar até o fim.
O jogo atualizou e arrumou algumas coisas que eu falei abaixo, com certeza tá bem melhor! -------------------------- Gosto da proposta do jogo, acredito que o jogo possa ter muito polimento mas tenho certeza que o apoio que podemos dar junto ao feedback pode tornar o jogo muito bom. Vou dar alguns pontos ao jogo para que tanto o jogo e o criador dele possam se desenvolver e talvez criar algo cada vez mais surpreendente Falta um pouco de conveniência e intuitividade, no tutorial do inicio por exemplo, ele não é tão bem apresentado, ao invés de apertar somente enter para ir ao próximo diálogo do tutorial, o fato de você fazer a ação do tutorial e ele automaticamente avançar para o próximo deixaria mais confortável o início, e deixar o objetivo do tutorial também em destaque, como uma luz em volta do quadrado brilhando ajudaria, mas sem obrigar o player a fazer aquilo se não ele não avança como alguns jogos fazem. Gostaria que quando o inventário tivesse aberto e eu apertasse ESC que o inventário fechasse, e não abrisse o menu de pause. O craft poderia ser executado de uma forma mais fácil, poderia ser explicado no tutorial onde tá o botão adicionar um botão com a escrita construir, assim como talvez acrescentar a opção de clickar com o botão direito e diretamente craftar o item(sendo explicado no tutorial). Você pode atacar mais rápido do que os monstro pode receber dano, isso pode ser meio frustrante. Quando eu cheguei na parte da fogueira eu estava bem longe dela e fiquei um pouco perdido, nessa parte poderia ter indicando para que lado ela está ou um outro exemplo a camera poderia se mover até ela a partir de onde meu boneco está e voltar logo em seguida para mim, da um rumo legal para o tutorial para a pessoa não se sentir perdida. Na fogueira se você coloca primeiro a madeira e depois a carne ela não funciona, poderia ter um ícone indicando qual lado é qual, ou quando você pega a carne o quadrado da madeira fica mais "apagada" e vice versa, ou poder colocar dos dois lados. Talvez pudesse por para colocar o arbusto com o E também dependendo do item que eu estiver usando, ou acrescentar um botão diferente para isso ao invés de poder só pegar com o mouse. Se eu seguro meu TAB o inventário não abre, não vejo motivo pra isso. Se eu estiver com o machado na mão e fosse pegar madeira seria mais intuitivo que a mão do mouse ficasse da mesma forma que fica na hora de pegar o arbusto e se eu tiver com o machado e estiver apontando pra uma pedra ela não se alteraria e com a picareta vice versa. A placa que diz se eu quero entrar no bosque sagrado, demorei pra descobrir que tinha que apertar E nela, por exemplo a madeira, picareta eu tenho que usar o mouse para interagir com objetos de fora, ao chegar perto poderia ter algo indicando de forma meio subjetiva não descancarada, ou manter um padrão para tudo que você for interagir do lado de fora do menu do seu char. E para fechar a placa é bem chato também ter que apertar o enter, ao clickar do lado de fora da placa, ESC ou no ícone que tem na placa acredito que deveriam fechar também. Esses são algumas visões minhas, você pode filtrar para o que achar melhor de acordo com o seu objetivo no jogo, o que eu queria tentar dizer com tudo isso é que conveniência e intuição não de forma muito escancarada é muito apreciada e bem vinda hoje em dia. Acredito que o jogo tenha potencial e espero que ele receba alguns polimentos ainda
O jogo é realmente muito bom, prende o jogador com bastante facilidade e apesar de não ser tão intuitivo em alguns casos, consegui entender rapidamente como funcionava algumas das mecânicas. O jogo tem potencial para melhorar bastante ainda, como a construção das casas, eu levei um tempo para me dar conta quais teclas alteravam o angulo da parede ou a transparência da planta, os atalhos no teclado, como por exemplo a tela da fornalha, fogueira ou bancada onde ao apertar TAB, a tela fica piscando e não fecha o menu e a própria interface de criação, que alguns itens que exigem vários materiais acabam deixa o menu meio confuso com a organização dos recursos necessários na tela. Mas no geral, eu realmente me diverti bastante enquanto jogava, o sistema de batalha apesar de simples, é satisfatório e da vontade de ficar lutando o tempo inteiro, sem contar a exploração que ficou bem dinâmico após um pouco de investimento na energia.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.2K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.5K | 95% | $14.99 |