
Waking up on a strange island, you find yourself transformed into the appearance of a child. You could make new friends, have fun, and explore the island. Depending on your choices, you may even become one with the darkside of the island.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You've arrived at a mysterious island, where you take on the appearance of a child!
There is no grueling work here. All you need to do is to live happily, ever, after…
When you've grown tired of this life, however, could you find your way out?
Welcome to Neverland! In this game, you are the latest resident to join Neverland, an island offering a relaxing, joyful life for all.
As a resident of this island, you could:

·Explore its many locations:

·Socialize with NPCs rich in personalities, and - if situation allows - start a relationship with them!
·Plant crops and enjoy the harvest:
·Make gourmet delights and treat your friends to a feast

·Join holiday celebrations and collect festive awards

·Find your way out of the island through exploration and deduction - the Grand Finale awaits.
And the island holds many more secrets for you to uncover…
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
不是,你都用那个dol同款引擎了,我小键盘数字快捷键呢?阉了?点来点去还怪费手的,想出个门都得用滚轮。
玩法有点太单调了,至少多加点角色随机剧情都会好一些,不过玩起来莫名上头,可能移植到手机上操作更方便
文字游戏最大的魅力就在于无穷的想象~ 很上头,想起小学低年级时在智能手机上玩类似的游戏一周花了两三百话费被父母暴揍的经历www 也算是圆了当时的遗憾,顺便感叹一下科技的进步 :) 游戏整体上挺细致,种田类游戏的那种感觉还挺足的; 包括npc的好感事件和纪念品,各个节日的徽章等等,以及在各种活动的时候设计的角色蹦出来互动的文本; 尽管这种文本长度变化经常打断我机械的重复操作(x 美中不足可能就是内容确实没那么丰富,基本上游戏内1-2个月可以完成大部分的剧情; 其他的建议就是如果任务系统 / 剧情的指引更清晰一点就好了; 以及功能性上最好能支持文本历史和云存档。 总体而言瑕不掩瑜~
目前进度:游戏时间6.2小时 达成逃离结局 和 永远留下结局(可能是结局?) ,完成14个成就,整体来评价一下这个作品 优点: 1.文字版动物森友会,如果带入的话,确实可以脑补一段很惬意的时光 2.制作人文笔很不错,很多段落读起来都让人很舒服 3.界面UI美观,音乐虽然只有背景音乐,但是还算是好听,系统完成度高,游戏中没有遇到明显bug,感觉是经过充分测试的。 缺点: 1.重复度过高,这点很致命,动森本身有着很棒的美术,以及室内装修和造景等玩法,但是文字游戏的话重复就会让人疲倦 2.引导做的不好,只能通过笔记去尝试。节奏上一下子就把五个主要角色和绝大多数场景铺给玩家,会让人觉得不知所措,没有循序渐进的感觉 3.缺乏音效设计(当然这点是制作者的设计之故,个人认为海边有水声,游乐园有小丑音乐,树林有沙沙树叶声会加强带入) 总结: 很棒的制作,尤其是作为个人独立作品。值得推荐。 但是很多方面也显示出作者的经验不足,比如显然作者文笔出色,但是数值设计和策划并不熟练,在本游戏中属于是扬短避长了,这点在商业作品来说是可以提高的。建议是可以加入更多随机事件和情节,在本作中的事件和情节推进算是最让人惊喜的那一部分。 最后,谢谢制作者的努力,期待新的作品,另外等到达成更多成就甚至全成就后,我会根据游玩体验对评论进行补充
诶?点一下。诶?点一下。诶?两个小时过去了! 硬走迷宫自己画图之后,发现本来有地图的我像小丑一样!
ui更新了以后好可爱呀! 向全成就努力中,期待添加更多的剧情和玩法!
作为在页游时期就在玩的总时长肯定不止5小时的……总体来说开头故事和设定还是很吸引人的!虽然后期已经添了不少内容(已经比前期好很多了)但怎么说作为文字游戏还是感觉价格偏高()不过岛主的第一个个人独立作品总之支持一下……
想法很好的游戏,可惜登场人物和地图感觉太少了,游戏界面非常空旷,新鲜感会很快过去,另外手动存档无法保存,不知道为什么没有饥饿度或者体力值
豪丸,点点点几个小时就过去了()
支持一下。玩法一下梦回3G时代,颇有QQ家园之风。刚开始,看到程序左上角标题index.html都没改,文本没有自动滚动到最下方,退出前也没有弹窗问存档之类的,开发方面第一印象还是挺差的,不过为爱发电能做成这样也不错了。一小时也没玩多少,总体游戏性不足,重复性太高,回馈一般,观赏性也不足,亮点只有剧情。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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