
A pixel art psychological horror game with a point-and-click system that takes the style of an interactive desktop environment.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Netveil is a short, pixel art themed point and click adventure that takes the style of an interactive desktop environment. You play as flower_veil, a 14 year old dealing with an eating disorder that meets a strange guy on the chatting platform NetTalk.
Contains:
A Pixel Art Themed Interactive Desktop Environment
Visual Novel Elements
2 Separate Endings
Veil Is an introvert that usually spends her time talking to people on NetTalk to distract herself from reality. Until recently she only had Liv to talk to, but after joining multiple groups she found an individual named Sebastian who promised something that she could not refuse.

Liv is Veil's best friend. They've been friends for a while but Veil has been acting strange lately and in an attempt to help her, Liv recommended writing her thoughts in a journal of some sort.

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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very short game with an adorable design and catchy soundtrack. It's simple and straightforward, but manages to create an uncanny atmosphere and conveys a good message. The story is certainly targeted at younger audiences (who I especially recommend this game to), but can be enjoyed by anyone. Some more content would've been great, but the game still perfectly works as it is. :)
Netveil — коротенькая новеллка о вреде переедания и общения с анонимусами в инете. Новеллка тут буквально на 10 минут со всеми достижениями, общается наша героиня с подругой и неким анонимусом который убеждает её что надо перестать жрать если хочешь похудеть. Желательно совсем. Кому доверимся, подруге или анонимусу? Выбор за вами. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452025876 Текста тут немного, плохая концовка по своему угарная, хорошая просто милая. Концовки отличаются буквально одним выбором под конец. Большая часть ачивок получается через тыкание того что можно потыкать на экране, кроме собственно чата. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452026047 Как итог: короткая и приятная новеллка на перерыв в делах. Захотелось сожрать стейк заодно. Пойду его пожарю что-ли. 8 из 10 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1276828227 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
⠀
i absolutely adore the style of this game and the entire premise behind it, i feel as if several parts could have been expanded more and have more subtly however this is pretty solid. however i do have a few issues, the writing was definitely something that couldve been handled differently, veil felt extremely naive (which considering shes 14 that makes a bit more sense) but the way most of it was explained felt as if were being spoon-fed to me. the length is also something i wish different, i really wanted the game to go on longer. overall it was an enjoyable experience to play, i rate it a 6/10. anyone who is looking for a game that wont take a long time to complete and is touching on darker themes, this game is for you. (also the pink color palette is peak) im looking forward to seeing more games from this creator in the future <3
Mixed feeling about this one. I want a steak.
I got humbled by a kidnapper
Небольшая игра про общение с двумя людьми, тут 2 концовки, про саму игру, то это просто чтение диалога и из интерактива, можно 1000 раз для достижение понажимать на рыбку, или нажать на носик котика, что бы тот улыбался, и можно ещё читать блокнот...
[h1]━━ PREMIÈRES IMPRESSIONS ━━[/h1] "Netveil" est un petit jeu narratif gratuit sorti le 20 novembre 2024 sur Steam. Le titre propose une expérience courte et interactive dans un environnement inspiré des vieux bureaux informatiques rétro, où le joueur navigue entre différentes applications pour faire progresser l’histoire. Le jeu cherche avant tout à sensibiliser aux dangers d’Internet à travers une ambiance volontairement étrange et oppressante qui s’installe progressivement au fil de la partie. Personnellement, j’ai pris le temps d’explorer l’ensemble des fonctionnalités du jeu et d’obtenir les 5 succès Steam afin de voir les différentes fins proposées. Et honnêtement, même si l’expérience est très courte, "Netveil" réussit plutôt bien ce qu’il cherche à faire. Le jeu possède une vraie petite identité visuelle, une ambiance efficace et ce côté "ordinateur rétro inquiétant" qui fonctionne étonnamment bien. [h1]━━ ANALYSE ━━[/h1] [h2]▶ Gameplay[/h2] Le gameplay reste très simple et accessible. On est davantage face à une visual novel interactive avec quelques éléments de point-and-click qu’à un véritable jeu d’aventure complexe. Le principe consiste principalement à naviguer entre différents logiciels, lire des messages, cliquer sur certains éléments et observer ce qui change progressivement autour du joueur. Et honnêtement, cette simplicité fonctionne plutôt bien avec le format du jeu. L’expérience dure environ 15 minutes pour une première partie, et à peine un peu plus si vous souhaitez découvrir les deux fins disponibles ainsi que tous les succès Steam. Par contre, le jeu possède quelques petites frustrations. L’absence de sauvegarde avant le choix final oblige à recommencer entièrement une partie pour voir l’autre fin, ce qui reste dommage même vu la courte durée du jeu. J’ai également trouvé que certains dialogues défilaient un peu trop rapidement par moments, ce qui peut rendre certaines scènes légèrement difficiles à suivre si on lit tranquillement. [h2]▶ Univers & narration[/h2] C’est clairement l’ambiance qui porte le jeu. "Netveil" réussit très bien à installer une montée en tension progressive malgré son format extrêmement court. Plus on avance, plus l’atmosphère devient étrange et inconfortable, sans jamais tomber dans le jumpscare facile ou l’horreur excessive. Le concept du faux bureau informatique rétro fonctionne vraiment bien et rappelle parfois certains vieux systèmes d’exploitation ou logiciels un peu "cursed" qu’on pouvait trouver sur internet il y a des années. Le message autour des dangers du numérique et d’Internet reste également plutôt bien amené sans devenir lourd ou moralisateur. Visuellement, le pixel art inspiré des jeux 16-bit est très réussi. Les animations, les effets d’écran et l’interface participent énormément à l’immersion générale. [h2]▶ Technique & audio[/h2] La bande-son est simple mais très efficace. Les musiques rétro évoluent progressivement selon l’état du personnage et l’ambiance du moment, ce qui aide énormément à renforcer la tension. Le sound design dans son ensemble fonctionne très bien avec ce type d’expérience minimaliste. Techniquement, le jeu reste propre et tourne sans problème particulier. Le principal défaut vient surtout de l’absence de traduction française. Le jeu est entièrement en anglais, ce qui peut compliquer un peu l’expérience pour certains joueurs. Heureusement, les dialogues restent relativement simples à comprendre dans l’ensemble. Et honnêtement, vu la courte durée du jeu, ça peut presque servir de petite expérience sympa pour pratiquer un peu son anglais sans trop de difficulté. [h1]━━ CONCLUSION ━━[/h1] "Netveil" est une petite expérience narrative courte mais franchement efficace. Le jeu ne révolutionne pas le genre, mais il réussit à créer une ambiance intrigante et oppressante en très peu de temps grâce à sa direction artistique rétro et sa bande-son immersive. Oui, le contenu reste très court, les interactions limitées et certains choix de confort auraient mérité un peu plus de travail. Mais honnêtement, pour un jeu totalement gratuit, difficile de ne pas recommander au moins une petite partie par curiosité. Surtout si vous aimez les expériences narratives atypiques, les ambiances rétro-informatiques ou simplement les petits jeux indépendants qui tentent quelque chose d’un peu différent. [h1]━━ POINTS POSITIFS ━━[/h1] [list] [*][b]Ambiance immersive et oppressante[/b] : la tension monte progressivement [*][b]Direction artistique rétro réussie[/b] : joli pixel art inspiré du 16-bit [*][b]Bande-son efficace[/b] : simple mais très immersive [*][b]Très accessible[/b] : gameplay minimaliste et facile à prendre en main [*][b]Gratuit et rapide à terminer[/b] : parfait pour une courte expérience narrative [*][b]Deux fins différentes[/b] : ajoute un petit intérêt supplémentaire [/list] [h1]━━ POINTS NÉGATIFS ━━[/h1] [list] [*][b]Durée de vie extrêmement courte[/b] : environ 15 minutes par run [*][b]Pas de sauvegarde avant le choix final[/b] : oblige à recommencer pour voir l’autre fin [*][b]Certains dialogues défilent trop vite[/b] [*][b]Peu d’interactions réelles[/b] : reste très proche d’une visual novel [*][b]Jeu entièrement en anglais[/b] : peut rebuter certains joueurs [/list]
Etkileşimli masaüstü ortamının tarzını benimseyen, tıklamalı-seçmeli bir piksel sanat psikolojik korku oyunu.
Netveil is a really well-done psychological horror. It put me on the edge of my seat whilst I played. It's an easy game to get all achievements for ([spoiler]use an auto-clicker for the fish achievement[/spoiler]). I love the art style and the story is really good for something that took me 45 minute to complete. I like the true ending, and the bad ending is really sad and creepy. Overall, a good game :3
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.