
Race to the top, definitely don’t flop. Outsmart the cops, and enter weekly qualifiers for The Grand: the ultimate street race. Pack your garage with precision-tuned, custom rides, and light up the streets with your style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 15.57/day in the week to Sep 14 → 15.71/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.79−86% | 60.5Kreviews | 60% | — | $9.3M |
| $84.99 | 41.4Kratings | 59% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2222 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Can't use UNBOUND REMIX because of the EA Launcher. I hate you EA >:(
when will they get these driving mechanics down?? fishtaling random snapping and drift crab walking for no reason
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 29: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.29/day in the week to Jul 30 → 46.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $69.99 |
| 12.2Kratings |
| 48% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Первой моей игрой в жизни была Need For Speed III Hot Pursuit. С того момента я повёрнут на автоспорте, автомобилях, гонках, а иконой NFS для меня навсегда останется жёлтая Diablo с чёрной росписью SV на борту. Я прошёл все части NFS с того момента. И для себя я с удивлением обнаружил, что эта часть стала лучшей. Жаль, что видимо последней. Физика, странный стиль, всратый сюжет, тупые и слишком уж злые копы. Да, я сейчас пишу про Most Wanted '05 При включении нитро - шлейфы за фарами. Ссаный, коричневый фильтр. Граффити тэги во всей стилистике игры. Сюжет что в карбоне, что в MW крайне кринжовый и никчёмный. Физика эпохи MW и далее до Undercover включительно - худшая в серии. Задания против копов, представляющие собой тупейший гринд вызывали бесконечное раздражение. И тем не менее, вы её безумно полюбили. Так чем же эта игра отличается от той, любимой вашей иконы? Разве что музыкой. Подсказка - существует мод Unbound Alternate Waves. ДА, это та работа, которую должны были выполнить саунд-дизайнеры игры. Спасибо коммьюнити, оно благополучно исправлено. В остальном, ставите высокую уровень сложности, включаете кайфовую музыку себе на фон, выключаете субтитры и звук голосов персонажей, и отдаётесь процессу гонок. Драйва в этой игре море, соперники реально злые и не привязаны к вам резинкой. Ошиблись вы - приехали 2-3, это заслужено. Ошиблись они (по вашей милости или сами, не суть) - они будут болтаться в заднице. Аниме тэги это стиль современного поколения. Так же, как всё взрослое поколение раньше хейтило граффити, так же сейчас вы не понимаете тягу к аниме у нового поколения. Смиритесь. В этом есть свой стиль, свой характер и свой кайф. Сюжет просто скипайте, он абсолютно такой же, как в MW. У вас угнали тачку, вы её возвращаете. Отсутствие русского языка в игре скорее благо, чем недостаток. Первый раз я проходил игру с выключенными сабами и без голосов -- кайфанул. Второй раз ради интереса поставил себе русификатор. Удалил к концу первой гоночной недели. Музыка.... Просто найдите на ютубе видео SHAPESHIFTER - NFS Unbound (Need For Speed). К сожалению, это перезалив. Оригинал почему то снесли. Сравните это видео с оригинальным трейлером игры. И поймите, насколько сильно маркетологи обосрались с тем, как подать вам эту часть. Она меняется кардинально, стоит всего лишь поменять плейлист. Вы получите адреналин, драйв, кайф, и все те чувства из детства, когда играли в NFSU1/2/MW/Carbon. Стоит только дать этой игре шанс и подойти к ней не с мыслью "ну давай потыкаю эту какашку два часика, если чо рефандну". Поиграйте хотя бы до конца первой игровой недели. Да, у игры не особо хорошая прогрессия. Первые полторы недели тебе не хватает денег почти ни на что, а последние полторы недели тебе их почти некуда тратить (гиперкары всё равно стоят дорого и до них не добить, а дешёвых интересных машин мало, и возможность потыкать их все присутствует). Можно ли назвать это недостатком? Ну, не думаю. Это лучше чем гриндволл с необходимостью каждый день собирать крупицы, чтобы накопить на старое ведро. Ну и да, я тут перечислил минусы игры. А вы чё, её по фуллпрайсу брать будете? На неё регулярные скидки до 90%. Я считаю огромной ошибкой, если вы её за такую цену не купите и не попробуете лично. Это лучшая часть NFS на текущий момент, по крайней мере для меня Моды, которые крайне советуются к установке, чтобы сделать ваш игровой процесс ещё лучше: UNITE Unbound - Меняет кучу всего. Физику, звуки, визуал. Мастхэв Unbound Alternate Waves - Замена саундтрэка на более олдскульный, в духе MW '05 No Health Bar - убирает здоровье машины, благодаря чему погони с копами становятся более честными. Вас всё ещё могут остановить и поймать, но просто раздолбать вашу машину уже не могут. Мастхэв на более поздних этапах игры, когда почти все погони становятся пятизвёздочными. Игра проходится и без этого, но может вызывать неприятные эмоции. Я например, копов не любил ни в старых частях, ни в новых. по желанию: NFS Unbound no cartoon effects - убирает почти все аниме эффекты из игры. Я бы не стал. Я и не стал. Русификатор - Нейросетевой, для менюшек сойдёт, если вам сложно ориентироваться. А в сюжете он и нафиг не нужен, уже объяснял почему. На нексусе называется "Russian Localization"
The driving feels like a complete downgrade over NFS heat. I don't want to drift every time i break- its rubbish
1前期非常坐牢,别人的车比你快一截,而且攒钱特别慢 2街车和警车哪怕只是高速蹭一下都会撞毁 3在5火之后地图上刷的警车太多了,进入追捕后又要费心思逃脱,浪费时间精力 4有些护栏能装开但有些突然又撞不开了,跑图时候想抄个近道直接撞毁 5买车一定要跑试驾任务才能解锁 6漂移不太好控制
good
咽不下去这一坨,失误一点就GG
我他妈辛苦打的存档没了我去你老妈
Good Stuff!!
30 hours and i still wait for it to start being fun....
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.2M | 154K | 84% | $6.99 | |
| $1.1M | 9.3K | 77% | $6.99 | |
| — | 20K | 83% | — | |
| $4.4M | 25.5K | 70% | $7.49 | |
| $3.8M | 27.4K | 86% | $7.79 | |
| $24 | 1 | 0% | $1.07 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.2M | 27.7K | 88% | $19.99 | |
| $9.3M | 6.7K | 63% | $34.99 | |
| $9.3M | 21K | 93% | $29.99 | |
| $9.2M | 9.2K | 79% | $29.99 | |
| $9.3M | 27K | 99% | $19.99 | |
| $9.3M | 31.4K | 94% | $9.99 |