
The open-world action in Need for Speed Most Wanted gives you the freedom to drive your way. Hit jumps and shortcuts, switch cars, lie low or head for terrain that plays to your vehicle’s unique strengths. Fight your way past cops and rivals using skill, high-end car tech and tons of nitrous.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12.71/day in the week to Sep 14 → 11.17/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 28.1Kreviews | 77% | — | $1.9M |
| Free | 44ratings | 96% | — | not modelled |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1492 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
juegazo te amo muchísimo juegazo siempre fue el amor de mí vida el mejor purísimo juego que jugué alguna vez lo adoro juegazo uwuuwuwuwuwi
mucha gente se decepciona por el hecho de que se llame most wanted y esperen el mismo juego del 2005... jueguen este juego sin esa mentalidad y encontraran un gran juego de carreras con buena respuesta de controles, policias que son un reto, los most wanted (que es algo parecido a la blacklist del most wanted del 2005) aunque solo sean una carrera ponen a prueba tus reflejos al volante sin dudas es un buen need for speed, lastima que en su epoca le tiraran hate por su nombre
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Jul 30 → 48.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Japanese*, Polish, Russian*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
burnout is the worse thing to ever happen to racing games since big rigs this doesnt have 10% of the original game content, this doesnt have 10% of a racing game. it has 10 races and 2 of those are DLC locked
boring
xd
人生第一部极品飞车 作为一款十几年前的NFS,放在今天依然不输 【优点】 ①现实中真实的汽车 ②多样的电台音乐 ③较为优秀的操作手感 ④优化良好 ⑤画面仍然能打 ⑥有卡牌、有正体中文 ⑦开放世界,多人可自定义赛事 【缺点】 ①垃圾EA平台,多人经常掉线 ②多人暴死,不过可以和EA朋友一起玩多人 ③多人没有警察 ④本作警察通缉值计算怪异,因为我是第一次玩NFS所以可能不太懂,你去撞击警车后没快点离开就判定被捕 ⑤作为一款竞速游戏,街上到处是NPC汽车,动不动一个弱智大卡车把你撞死,很影响体验 ⑥昂贵的DLC,如果你想快点获得全汽车全配件体验,你可以直接去三大妈那里下载完美存档补丁 ⑦没有成就 评分:8/10
lol xd
bom jogo joguei muito em 2013 e em 2026 relembrando essa reliquia
It might not be need for speed 2005, but its pretty good fun, the police system makes things interesting in otherwise uneventful races, with me being able to win all races at first with a medium amount of effort, if not with lots of retries bc i suck. the cars in this game don’t disappoint but i also don’t know much about cars sooo whatever, but they all sound great, and are quite fun to drive, with the main gameplay loop (for me at least) was switching cars and upgrading each of them in races, speaking of races, they’re very good! Especially the takedowns, which shine in showcasing this games art direction, along with giving a challenging race to feel like you’re moving up and taking first place or something, plus crashing into police, other racers, and normal people is fun! Although the crash cam gets tiring at times with how long it goes. Overall I’d say this game is a decent buy on sale
Рокпорт. Осень. Жёлтые листья липнут к лобовому стеклу, а где-то за горизонтом воет сирена. Ты сидишь в BMW M3 GTR, пальцы на руле, в наушниках играет Disturbed, и ты понимаешь простую вещь: тебе не нужно ничего доказывать. Тебе нужно просто уехать. Вот с этого всё начинается. Не с сюжета, не с диалогов, не с Чёрного списка. С ощущения. Most Wanted 2005 года — это не гонка. Это побег, который длится двадцать часов и не отпускает ещё двадцать лет. Забудь про сюжет. Почувствуй город. Да, есть Рэйзор, который забрал твою тачку. Да, есть Миа, которая говорит загадочные вещи. Да, есть сержант Кросс, который выглядит так, будто его лицо вырезали из старого полицейского сериала. Но всё это — фон. Настоящий герой Most Wanted — это Рокпорт. Мокрый асфальт, тоннели, промышленные районы, мосты, по которым ты летишь на 320, а копы дышат в затылок. Город живёт своей жизнью, и ты в нём — инородное тело, которое никто не хочет здесь видеть. Погони — это сердце игры. Не гонки. Погони. Гонки здесь — просто способ прокачаться. Настоящий кайф начинается, когда ты выезжаешь на трассу, случайно задеваешь копа, и через тридцать секунд за тобой уже шесть машин, вертолёт и шипы на каждом перекрёстке. Уровень розыска растёт, музыка ускоряется, ты петляешь по переулкам, влетаешь в дрифт на повороте, смотришь в зеркало — а там стена из мигалок. И вот здесь происходит магия. Ты не думаешь. Ты чувствуешь. Руки сами крутят руль, глаза сами находят щель между машинами, мозг отключается, остаётся только рефлекс. Это состояние — не игровой дизайн. Это искусство. Ни одна гонка после этого не смогла повторить такое. А теперь ложка дёгтя. Игра тебя ненавидит. Ты выигрываешь гонку. Ты отрываешься на полкилометра. Ты уже видишь финишную черту. И тут в зеркале появляется точка. Точка растёт. Точка превращается в машину. Машина превращается в твоего соперника, который только что телепортировался из ниоткуда, потому что игра решила, что ты слишком хорош. Это называется rubber band AI. Это когда игра подтягивает соперников к твоему уровню, чтобы гонка была «интересной». На бумаге звучит разумно. На практике — это издевательство. Ты можешь ехать на Lamborghini против Ford Mustang, и этот Mustang будет дышать тебе в бампер, потому что игра так решила. Никакая прокачка не спасёт. Никакой скилл не поможет. Ты просто должен терпеть. Визуальный тюнинг в Most Wanted — это отдельный вид искусства. Ты можешь налепить на свою тачку всё: спойлеры, неон, винилы, наклейки, расширители арок. Но знаешь что? Это ничего не меняет. Ты просто тратишь деньги на косметику, которая не даёт ни единого преимущества. Настоящая прокачка — это апгрейды. Двигатель, турбо, шины, коробка передач. Ты вкладываешь деньги, покупаешь детали, чувствуешь, как машина становится быстрее. Но rubber band AI не дремлет. Твой соперник всё равно будет рядом. Всегда. Даже если ты вложил в тачку миллион. Даже если ты выиграл десять гонок подряд. Игра не позволит тебе почувствовать себя непобедимым. Знаешь, что спасает Most Wanted от забвения? Музыка. Avenged Sevenfold, Disturbed, Bullet for My Valentine, Mastodon, The Prodigy. Каждый трек — попадание в цель. Ты едешь по Рокпорту, играет «Blinded in Chains», и ты чувствуешь, как адреналин зашкаливает. Ты не просто играешь. Ты живёшь в этом моменте. Без саундтрека Most Wanted был бы просто хорошей гонкой. С ним он стал легендой. Музыка — это не фон. Это катализатор. Она превращает обычную погоню в кинематографическую сцену. Она заставляет тебя перепроходить игру снова и снова, даже когда ты знаешь каждый поворот наизусть. В 2005-м игра разлетелась тиражом 16 миллионов копий. Это самая успешная часть серии. Фанатские патчи, моды, сервера — всё это живёт и дышит благодаря людям, которые любят эту игру больше, чем сама EA. Но это уже не официальный онлайн. Это некромантия. Мы вызываем дух Рокпорта из мёртвых, чтобы снова почувствовать этот вкус. Так стоит ли играть? Стоит. И даже обязательно. Потому что за всем гриндом, за rubber band AI, за жёлтой палитрой — это всё ещё лучшая аркадная гонка в истории. BMW M3 GTR, Рэйзор, Миа, сержант Кросс, Чёрный список, погони, скорость, музыка. Это не просто игра. Это место, куда возвращаешься каждые пару лет, потому что ничто не сравнится с этим чувством. Один игрок написал: «Прошёл её от и до несколько раз и никак не может мне надоесть». Другой сказал: «20+ перепрохождений. Сотни убитых нервов. 2 сломанные клавиатуры». Это не просто цифры. Это истории. Это жизни. Это то, что делает игры искусством. Так что да, Need for Speed: Most Wanted всё ещё шедевр. Просто шедевр, который иногда ведёт себя как старый друг, который забыл, что у него есть друзья. Но пока звучит этот гонг, пока горит жёлтая палитра Рокпорта и пока последний Рэйзор не сожрал пыль — мы будем возвращаться. Снова и снова.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $637.2K | 8.6K | 63% | $4.99 | |
| $5.1M | 29.7K | 69% | $7.49 | |
| — | 20K | 83% | — | |
| $11.9M | 129K | 85% | $6.99 | |
| $1.2M | 10.7K | 76% | $6.99 | |
| $4.5M | 32.4K | 85% | $7.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 4K | 95% | $15.99 | |
| $1.9M | 1.4K | 97% | $26.24 | |
| $1.9M | 8.5K | 69% | $7.99 | |
| $1.9M | 837 | 82% | $49.99 | |
| $1.9M | 10.4K | 97% | $5.59 | |
| $1.9M | 5.6K | 87% | $13.99 |