
Hustle by day and risk it all at night in Need for Speed™ Heat Deluxe Edition, a white-knuckle street racer, where the lines of the law fade as the sun starts to set.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 701 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 699 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
bueno
long career for solo players
lo mejor de EA
turf lil game
una verdadera joya vosai
Need for Speed Heat — это когда ночь и день становятся не просто сменой картинки, а двумя разными играми: днём ты участвуешь в легальных гонках и спокойно копишь репутацию, а ночью превращаешься в беглеца, где каждый поворот — это риск, а каждый оторвавшийся патруль — маленькая победа. Прохождение с достижениями здесь ощущается как личный путь от новичка до легенды Палм‑Сити: ты не просто открываешь новые тачки, а доказываешь, что умеешь побеждать и в чистых заездах, и в безумных погонях, где на кону — не только деньги, но и собственная свобода. В центре истории — твой гонщик, который пытается пробиться в элиту города, где у каждой стороны свои правила: у организаторов гонок — свои амбиции, у полиции — жёсткие методы. Сюжет не пытается быть драмой уровня кино, но отлично работает как рамка для геймплея: он даёт мотивацию прокачивать репутацию, выбирать между спокойными дневными заездами и опасными ночными побегами, а ещё постоянно напоминает, что в Палм‑Сити уважение нужно заслужить. Когда ради ачивок возвращаешься к старым активностям, многие механики раскрываются иначе: ты начинаешь видеть в каждом маршруте не просто трассу, а набор тактик — где можно срезать, где лучше не рисковать, а где стоит специально завести копов, чтобы потом эффектно от них уйти. Достижения в NFS Heat задают ритм настоящего уличного гонщика. Ачивки на рост репутации (дневной и ночной) заставляют осознанно балансировать между двумя режимами: ты учишься грамотно распределять усилия, чтобы не потерять прогресс и при этом не сгореть в погоне. Трофеи за победы в разных типах гонок (спринты, кольцевые, дрифт, дрэг) мотивируют не держаться за одну любимую дисциплину, а пробовать всё подряд: каждая категория требует своего подхода, своей настройки машины и своего стиля вождения. Достижения за побег от полиции (уйти от преследования определённого уровня, продержаться определённое время, оторваться сразу от нескольких патрулей) тренируют чувство трассы и умение читать поведение ИИ: ты быстро понимаешь, какие манёвры работают, где машины копов перекрывают дорогу и как использовать окружение, чтобы запутать преследователей. Коллекционные предметы (граффити, рекламные щиты, скрытые зоны) и связанные с ними ачивки побуждают исследовать город не по прямой, а петлять по переулкам, забираться на эстакады и искать короткие пути, которые позже пригодятся в погонях. А испытания на особые условия (например, выиграть гонку с минимальным преимуществом, пройти маршрут без повреждений или выполнить серию манёвров) добавляют челлендж даже в привычные заезды и заставляют относиться к каждой гонке как к мини‑задаче. Атмосфера Палм‑Сити держится на контрасте: днём город выглядит как яркая витрина с неоновыми вывесками, модными кафе и легальными трассами, а ночью превращается в опасную территорию, где свет фар режет темноту, сирены звучат как сигнал тревоги, а любой неверный поворот может стоить всего накопленного. Смена суток — это не просто визуальный эффект, а полноценная механика, которая меняет правила игры: днём ты зарабатываешь репутацию и деньги, ночью — рискуешь всем ради большего выигрыша. Даже рутина ради достижений не кажется скучной: каждый новый маршрут, каждая выигранная гонка и каждый удачно завершённый побег ощущаются как личная победа, а тюнинг машины становится не просто косметической настройкой, а инструментом для достижения целей. Минус в том, что некоторые ачивки требуют точного выполнения условий, и это может потребовать нескольких попыток: например, уйти от преследования высокого уровня или выиграть гонку с очень узким временным окном. Ещё отдельные трофеи завязаны на конкретных режимах или типах трасс, которые поначалу могут казаться неудобными, и приходится специально прокачивать навыки в «слабых» дисциплинах. Иногда поведение полиции кажется слишком агрессивным или непредсказуемым: в одних погонях копы действуют как слаженная команда, в других — будто теряют интерес без видимой причины, из‑за чего ощущение честного челленджа немного размывается. Но в целом NFS Heat с достижениями — это способ прожить жизнь уличного гонщика не как зрителя, а как участника: ты не просто смотришь на неоновый город, а сам выбираешь, каким путём идти — спокойным и расчётливым или дерзким и рискованным. Каждое закрытое достижение здесь — это подтверждение твоего стиля: ты доказал, что можешь побеждать по правилам и уходить от тех, кто эти правила нарушает. Оценка: 9/10.
Wenn man in älteren Teilen (NFS2015, Payback) nachts noch normal herumfahren konnte, Ist es in Heat nichtmal möglich nachts einfach irgendwo rumzustehen. Sobald Polizei in der Nähe ist startet eine Verfolgungsjagd, selbst wenn man einfach nur steht. Zudem gibt es nicht mehr die Möglichkeit (Wie in NFS2015) Seine Strafe einfach zu bezahlen.
爱来自赛车游戏小白,非常好玩,已经是我每天必玩的游戏了。 在城市的开放地图里无拘无束地飙车把赛车游戏带来的自由畅快感发挥到了极致。 几乎每一个游戏细节都打磨得非常到位,匠心之作。 如果物理引擎再细化一点,加入车轮外倾角影响弯道抓地力之类更深度的改装定制功能,就更让人沉浸其中无法自拔了。 遗憾的是也有一些影响较小的BUG,比如车店里可以零元重复购买已有的赛车,但是车库里重复购买的赛车无法删除,导致车库的冗余度被永久增加了。 比如宝马M3的其中一款侧下方挡板,安装后,汽车右侧与顶部的自定义贴纸将会出现严重的渲染错误。 好评。 ----------20260718---------------- 剧情有恶性BUG,鼎力相助篇击败肖之后返回车库会导致游戏卡死。 强退之后本章剧情进度清空,再次击败肖进入车库,游戏再次卡死。死循环。 连主线剧情都无法走通,差评。
troppo bello
Cutscencki działąją w 2 fpsach mapa też. Hdr zmienia ekran w wybielacz. Gra ma 7 lat a wygląda gorzej niż gra na telefon (gram na ultra) nie polecam kupować niczego od EA.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, Japanese*, Polish* +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.8K | 96% | $39.99 |
| Crusader Kings III | $148.7M | 141.8K | 90% | $49.99 |
| Total War: WARHAMMER III | $158.2M | 146K | 71% | $59.99 |
| God of War | $146.7M | 182.6K | 96% | $49.99 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | $144.6M | 134.9K | 80% | $59.99 |
| Schedule I | $144.4M | 308.7K | 98% | $19.99 |