
NECROTOPIA is an exploratory action game, in which a monster, who woke up on a stormy night by lightning, picks up junks as weapons and searches for who he/she is. Use various types of weapons to defeat enemies and explore the fascinating world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Reviews
30分ほど触ってみて気になった点が、音量調整が出来ませんでした。またゲーム内のメニューから終了出来ないのでしばらく試行錯誤していたらキーボードのESCキーで終了することが出来るみたいです。 ただ、終了の確認が出なく急に終了するから注意です。 操作性に関しては回避は出来るのですが、攻撃をキャンセルしたりするわけではなく攻撃は攻撃。回避は回避といった1つの行動といった感じなので、自分の攻撃中に相手が攻撃してきたから避けようと回避をしても反応しないので、敵の行動を把握しながらヒットアンドアウェイで戦うといった感じになります。 ゲーム自体の雰囲気はとても良いのですが、UIや操作面が私には合わなかったので、ちょっと時間をおいてからまたプレイしてみようと思います。
良かったと思う点 ・難し過ぎない難易度で、道に迷ったり道中行き詰まるような事は無かった。 ・2,3時間くらいの時間でサックリ遊べる(アイテム・武器のコンプを目指すとそれなりにかかる) ・ゲーム中盤からはただ拾ったアイテムで戦うだけでなく、相手の武器を奪って戦う事が出来るようになる ・武器として使える物が“THE武器”という感じではなく、しかも適度に背景に擬態しているので、意外な物に触れたときに『え、これ武器に出来るの!?』みたいな驚きがある。 ・ボスとの戦闘がよく考えられていて、出来る事を色々試したりステージのギミックを上手く使う事で、やり方が解かればアクションが苦手な人でも割と簡単に倒すことが出来る。逆に武器の乏しい耐久力がブレーキになってボスをゴリ押しで秒殺するような戦法がやり辛く調整されているのも個人的に上手いと思った。 ・絵や独特な世界の雰囲気 悪いと思う点 ・全体的に動きがもっさりしている。攻撃や回復をキャンセルしてロリ回避みたいな軽快な動きは出来ない(一応プレイしている内に自分は気にならなくなった) ・オプション面(音楽の調整が出来ない・セーブデータをタイトル画面で消せない・ゲームを消すときはエスケープキー) ・致命的と言うほどではないがバグっぽい不具合が結構ある ・上記3点のような理由で、有名どころのメトロイドヴァニアの作品と比べるとどうしてもゲームの快適性で劣る ・トロフィーがない バグ? ・氷雪地帯のマドハンドっぽい敵に掴まれるとそのまま抜け出せず死亡する事がままある。正直これが一番キツかった 総評 値段相応のゲームといった感じ。 こういうゲームが好きならまあ買っても損はないんじゃない?ってくらい。悪くはないが過度に推せる程でもない。
クリア済レビュー [hr][/hr] 『NECROTOPIA(ネクロトピア)』はツギハギ少女のモンスターが「自分がなぜ造られたのか?」の答えを探しにダンジョンに潜る、メトロイドヴァニアアクションです。 [h1]ゲームプレイ[/h1] オリジナル同人ゲームサークル「[url=https://day-to-day.org/] day-to-day management [/url]」様が開発に5年以上掛けて作られた作品であり、2021年11月にPC版で、2022年の2月にSteam版としてリリースされたものがこちらです。 正直に言うとめちゃくちゃ面白かったのですが、ストーリーはかなり暗いので刺さる人には刺さるゲームです。 武器をダンジョン内で拾って装備できるという仕様で計6種類(剣、鈍器、盾、槍、鞭、格闘)を使い分けて進んでいく感じです。 それぞれにスキルアタックがあるので戦略性が結構ありました。ですが、鈍器のスキルが強すぎたのでこちらでほぼ無双できます。 バフとを掛けれるアクセサリーも他種あり、スキルアイテムによる二段ジャンプやダッシュなども増えていくのが吉。 [code] クリア時間はアイテムコンプで[spoiler]6時間程[/spoiler]、武器コンプも合わせるなら[spoiler]10時間程[/spoiler] [/code] [h1]YouTube[/h1] https://youtu.be/qRfEVpY7Aew ※こちらで紹介もさせていただいております。 [h1]総評[/h1] ダンジョン数としては決して多くはありませんが、探索してのマップ埋めでの回収はかなり良い感じでした。キャラがぬるぬる動くまではいきませんが、かなりの許容範囲かと感じとられます。難易度もそれほど高くありませんので、メトロイドヴァニア好きな方はプレイして損はないかなと思います。 [code] 一つ要望としてはファストトラベルがあるとかなり助かりました [/code]
ちょっとダークな世界観のメトロイドヴァニア。 武器は結構すぐ壊れちゃうのでいろいろなものを拾って、とっかえひっかえ試しながら進んでいくことになります。 木の板、剣、松明、何かの骨、etc... 拾える武器の中にはユニークなものもあって、それが意外と使いやすかったりしてとても楽しめました! 全部のエリア探索、アイテム回収等はゆっくりやっても10時間くらいで集められるかなーと思います。 あつめても実績とかは特になかったです。(2022年9月時点) メトロイドヴァニアやりたいなって思ってストアページを見ているなら是非。 おすすめです。
New review: key left stopped working, a strange very little A appears in the remap screen (I know that the arrow keys are not remappable). Can't play anymore, nothing fix it. Changing review to negative till this is fixed. ---------- Old review The dark church level is one of the best levels I've played ever. Absolutely worth the price of admission. Starts so simple and unassuming, but builds steadily to nice action and locations. Eventually an enchanting game with surprises. The so personal art and animation gets to shine once out of the mine. Enjoying it very much. Update: Finished, gets to excellent parts, not one bug. Key remapping, don't remap the arrow keys, the rest, no problem. Don't touch escape: instant quit. Fantastic church areas: grab torches and oil lamps, light up everything you can.
내가 만나는 유니티 엔진 게임은 전부 키설정이 이상한가 보다. 키설정에서 '左'를 키보드 'a'로 설정하기를 5번 넘게 시도하다가 결국 환불하기로 결정. 음량 조절 설정도 없어요. 게임은 안해봐서 내용에 대해서는 모르겠습니다.
音楽、グラフィック、モーションなどにインディーズ感たっぷり 飽きずにサクッとクリアまでいけます 武器はすぐ壊れるがボロボロ落ちてる 武器ごとの経験値で異なるスキルを使うなど バフアクセサリ収集あり(といってもほぼ一本道) ハートの器もぼろぼろ落ちてる
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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