
Deep below the hive cities of Necromunda, lead, customize and grow your gang in the twisted tunnels of the dystopian Underhive. Face rival gangs in tactical gunfights for power, wealth, survival, and honor.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
How is this only Mixed? ♥♥♥♥ this game
coooooool
Boring, absolutely dumb AI, unfinished, abandoned by devs. Just don't.
-
Un tactical tour par tour dans l'univers de Necromunda : Je dit OUI ! Totalement dans l'esprit du jeu de plateau Games Workshop des années 90, avec de très bonnes options pour customiser son gang (visage, peau, coiffures, cicatrices, tenue, et l'équipement qui à des skins spécifiques suivant le gang). Le système d'affrontement est fun (rien de révolutionnaire, mais cela fonctionne bien), les compétences des gangers sont plutôt cool et permettent de se créer sa propre tactique (là encore rien d'extraordinaire, si vous êtes déjà fan de ce genre de jeu vous aurez déjà usé de ces mécaniques). Possibilité de jouer PvP ou PvE, avec une campagne (PvE) sympathique garnie de séquences vidéos plaisantes. Pas mal de maps de combat variées avec une bonne gestion de la verticalité. Les défauts ? - Le pathfinding de l'IA est aux fraises, régulièrement les adversaires vont se coincer dans le décor et "gâcher" leur tour. - Des bugs parfois, mais rien de très méchant (personnellement aucun bug n'a été bloquant ou m'a gâché une partie) - Le jeu manque d'imprévu et de "chaos" dans ses parties multi (PvE ou PvP), j'aurai aimé voir une horde de rats géants surgir du décor pour s'en prendre à un ganger (comme sur l'un des artwork des écrans de chargement) ou encore avoir de la faune hostile comme ces araignée géante dont on peut trouver de la soie dans certains coffres (ou même voir un cadavre colossal sur une map). Bref des évènnement aléatoires qui "pop" sur les map pour les rendre différentes à chaque fois. (pour quoi pas des zones avec un incendie en cours ou au contraire une inondation d'acide qui monte un peu plus à chaque tour de combat... bref je rêve.) - Le jeu n'a pas trouvé son publique, est aujourd'hui il est mort de chez mort, je doute que Focus nous fera le moindre upgrade dessus, et encore moins que nous verrons un "2" un jour. Bref, je pense que ce jeu ne peux plaire qu'aux aficionados de WH40K et particulièrement ceux qui ont aimé et aiment encore l'ambiance incroyable de Necromunda (comme moi quoi :p) Et hélas il faut croire que nous ne sommes pas assez nombreux... snif :'(
copado!
Shock collar exists
Fun
it's had to recommend this game, it feels clunky, and the tutorial isn't particularly helpful i've found, might be good for others hard to say, would recommend picking up on sale, unfortunately :/
no idea how to play i ot stuck in the tutorial
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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