
NecroCity: Prologue is just part of the gameplay that awaits you in the full version of the game. Take on the role of the young Prince of Undead, trying to prove himself in the world of the Undead Kingdom. Push back the hordes of monsters and build your fortress! 🔥
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Весёлая игра -детская )Как сказка)))
画风还行,玩到第二关暂时没有发现比较强的可玩性,新手教程还不错,有空再玩一下
Мне понравилась идея игры NecroCity. Это увлекательное сочетание градостроительства, стратегии и обороны, которое позволяет почувствовать себя в роли молодого Принца Тьмы. Особенно интересно строить форпосты на разных картах и защищать их от сил добра. Возможность исследовать местность, адаптировать стратегию и создавать оборонительные сооружения добавляет игре глубину и разнообразие. Графика и звук в игре создают мрачную и атмосферную обстановку, которая идеально подходит для мира живых мертвецов. Однако есть некоторые аспекты, которые можно было бы улучшить. Например, управление и интерфейс могут быть более интуитивными, чтобы игрокам было проще ориентироваться в игре. Также можно добавить больше разнообразия в типы оборонительных сооружений и ловушек. В целом, NecroCity — это увлекательная игра, которая может понравиться любителям стратегий и градостроительных симуляторов. Она предлагает интересный игровой процесс и мрачную атмосферу, которая погружает в мир живых мертвецов.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] 前言 [/h1] 《亡灵都市》是一款小巧而又富有策略性的快节奏RTS。在游戏内,玩家扮演一位年轻的亡灵王子,为了证明自己的能力而来到前线建立前哨站,并展现亡灵帝国的强大。立绘偏向美式漫画风,建筑建模有辨识度,视觉效果还不错。 [h1] 体量小巧,策略不浅 [/h1] 限于游戏体量,目前只开放了战役模式,随着战役进度推荐,游戏内容也不断解锁。首先介绍基础的资源部分,分为骨头,灵魂以及石料。石料用来造建筑,用途单一。其它两种资源用处丰富一些,第一是直接用作建筑原料,第二是二次加工用来生产武器装备。在《亡灵都市》中,造兵不止需要骨头和灵魂这样的初级资源,还需要它们的二次产物。以个人体验来看,在RTS中绕圈子有些多余。游戏中的人口也有多种作用,不论是防御塔还是普通建筑都需要人口才能使用。尤其是资源建筑,进驻的人口决定其生产效率。另外还有类似电量的设定,限制颇多。 然后介绍建筑种类,划分详细且排列整齐。游戏界面的下方依次是陷阱、军事建筑、初次生产建筑、二次生产建筑以及功能性建筑。游戏开局最重要的就是三种初次生产建筑以及房屋,进行资源生产。然后规划扩大生产或是准备御敌。游戏内敌人进攻是少量多次,上方有进攻进度条,对玩家很友好。策略性也在这里体现,部队生产需要的步骤还是很多的,并且资源消耗不少。这时候,是造防御塔还是多布置一些陷阱就需要玩家慎重考虑。单靠防御塔是不可能守住的,游戏内建筑的血量相当薄,不小心漏怪就是大半片家没了。前期的防守压力还是比较大的,玩家需要精打细算。到后期一点的时候,就有精英单位了,第一个是食尸鬼,普通状态下就是血量多一些而已,但是开启技能之后很强。不过教程似乎没有提到这一点,初见食尸鬼的关卡我就因此失败了好几次。 [h1] 总结 [/h1] 作为一款小体量的RTS,其内容还是相当丰富的。兵种、防御塔和陷阱的结合颇有一些策略性,快节奏也给玩家一定的压迫感,游戏性尚可。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
The visuals are good and everything is well made. Just not my type of game. Ill still recommend it cuz it was made by experinced people but i dont think ill play it much longer.
В час коли RTS, як жанр більше мертвий ніж живий, і Інді стратегія вже чудово. В NecroCity нам треба будувати власну базу, добувати ресурси, а час від часу на нас будуть нападати хвилі ворогів. Це приправлено жартами, некромантійською стилістикою (мультяшною), а також ніби цікавим сюжетом. Надто прогресивного нічого не побачив, і навіть коли додадуть ворожих і наших героїв, більше воїнів і навіть антуражі, гра залишиться на мою думку середньою. Разом з тим, студія та видавець ніби нормальні, тож сподіваюсь, що ціна буде розумною, дорожня карта виконаною, а дух RTS потрохи відроджуватись із попелу кіберспорту! [h1] [url=https://t.me/individ_ua] Більше оглядів та інших цікавих речей в моєму Телеграм каналі [/url] [/h1]
The game is good, funny and contains all RTS/TD Elements I love, however I cannot recommend this game. I will await for future updates and I will tell why: [b]1 - Timer for Human Waves:[/b] Unfortunately, from Mission 2 and forth the low countdown for Human Invasion just doesn't allowed me to explore the map in search for resources; [b]2 - Too low initial resources:[/b] The Ruin Stones costs for the buildings are a little too much for a initial base building. And the tooltip for buildings doesn't even tell how much Necroenergy they require; [b]3 - Obelisks:[/b] I liked the idea of Obelists to reveal and increase the territory, they remind me of The Settlers 3/4, however I think they should provide a little more vision for perhaps they could lead someone to a place that doesn't have any resource. [b]4 - Human Enemies:[/b] They are well too overpowered, even those guarding treasure chests. C'mon, 20% Crit. Chance for a Peasant wielding a trident? Not even the Skeleton Warrior, which represents a Tank, couldn't tank too much; [b]5 - Graveyards:[/b] Bones are a valuable resource in this game, however we must explore the map too much to find a Bone source. However, due to low countdown for waves and the high costs and needs for Warriors; [i]I didn't found any Repair option for our buildings. Perhaps I was just blind enough to not seeing it, or it must have in future updates.[/i] [i]And for you, who read my opinion and didn't agreed, let's just discuss it like civilized people. No need for free hate or such.[/i]
i enjoy it and will play later more, im just not a fan from demos, because its too teasing and i have to wait sooo long to play the full game
Warcraftı çakmışlar buyrun https://www.youtube.com/watch?v=4jMU_OQ3QPk
Needs balance and clearance, otherwise good stuff!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.