
NecroCity: Prologue is just part of the gameplay that awaits you in the full version of the game. Take on the role of the young Prince of Undead, trying to prove himself in the world of the Undead Kingdom. Push back the hordes of monsters and build your fortress! 🔥
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
⠀
good production quality...i will buy this...not much to play here...5 levels of 1/2 of the game tutorial, then they cut you off...what they let you play, plays well....they should add a couple more levels to the prologue if they want it to be a demo, and not a tech demo...feels more like a proof of concept than a demo to me..they show you like half of the mechanics....wheres the fun?! let me use the spells and build the other buildings etc...otherwise good job devs! also i could not access the upgrade tree from the menu...i guess you can only see it after level 4? either way this is like half the game mechanics...i hope to see the rest..
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
這個遊戲完全不需要生產士兵、防禦塔 方尖塔跟陷阱生產成本非常低 尤其是火焰陷阱 只需要蓋大量方尖塔跟火焰陷阱 吸引敵人走到陷阱再蓋更多方尖塔坦傷害 遊戲就結束了 初期可以先用方尖塔開圖 用陷阱殺掉守衛 生一隻士兵去領寶箱(然而這也沒甚麼必要,畢竟陷阱不需要太多資源) 天賦樹有看到建築時間 也許這只是試玩版才能出現的無敵玩法
免费序章,有中文。
Добрый день! Поиграл немного в пролог, идея игры цепляет, сеттинг бомба, вы большие молодцы. Хотел бы сделать небольшой фидбек для вас перед основным релизом. 1. На миссии обучения когда 5 скелетов идут исследовать локацию наверх вправо к сундук, они встречают двух людей. Если выбрать всех 5 и нажать атаку на них, то двое из них (у меня по крайней мере) просто встают вплотную к ним и не бьют, но получают урон. Из-за этого получается, что нужно атаковать всего несколькими, а остальных держать в стороне, чтобы они впустую не стояли и не впитывали урон 2. Было бы здорово иметь возможность менять угол обзора камеры (но это лишь любительское пожелание, возможно, ваша идея и механика не предусматривают этого) 3. Всегда в бою приходится микроконтролить каждого юнита (уводить скелета, чтобы не сдох), но иногда тупит или курсор, или сам юнит: приходится сначала или нажать несколько раз отдельно на юнита (возможно, просто курсор не попадает по модельке), или после отвода он думает примерно 1-1.5 сек, прежде чем отойти 4. Также было бы удобно добавить возможность комбинацией клавиш или одной клавишей атаковать по области. То есть выделять войска и указывать им в какой точке стоять и драться. Так как иногда появляются проблемы из п.1, функция "атака по области" помогла бы этого избежать. Такой пример есть во многих стратегиях, думаю, понимаете про что я. 5. На третьей миссии (вроде 3), когда идёт обучение с магией, получилось так, что я ещё по незнанию настроил кучу домов для рабочих и в общем ресурсы все потратил так, что у меня не осталось костей (осталось 70) и не успел построить здание, которое производит кости. На этой стадии, получается, у меня замораживаются все строительства, т.к. требуются кости, и не могу построить даже юнитов. По сути просто уровень замораживается. Возможно, стоит добавить на этот случай какую-то механику или функцию/подсказку, чтобы помочь игроку избегать этого на первых уровнях или исправлять В любом случае это лишь любительский фидбек. Успехов вам, вы большие молодцы, спасибо за проект:) Буду ждать основной релиз!
Весёлая игра -детская )Как сказка)))
NecroCity: Prologue, oyunun tam sürümünde sizi bekleyen oyunun sadece bir parçası. Ölümsüz Krallık dünyasında kendini kanıtlamaya çalışan genç Ölümsüz Prens rolünü üstlenin. Canavar ordularını geri püskürtün ve kalenizi inşa edin!
Just from this prologue, it seems promising. There are some things I'd like to see in the full game, such as being able to set the rally points/movement points for troops while paused. Currently, when paused, it seems to deselect everything.
Can't say much about this game, as it kept breaking during the tutorial, so I never got to play it. It looked cool I guess. But that's the only nice thing I can say about it. Also, the writing was so bad, I had trouble understanding some things. I don't think they had a proper translator.
For God so loved the world, that he gave his only Son, that whoever believes in him should not perish but have eternal life. John 3:16
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.