
Experience the world's first fusion of FMV genre and 2D platforming in this revolutionary sci-fi adventure. Explore Cappadocia's mystic realm where fortune-telling meets quantum physics. Join Nazar, unlock psychic powers, and race to prevent a dark future in this genre-defying journey!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Step into a world where ancient mysticism meets cutting-edge science in this groundbreaking FMV adventure from internationally acclaimed game designer Dr. Eray Dinç. Set in the mesmerizing landscapes of Cappadocia, Türkiye's most enigmatic region, this game weaves a tapestry of Anatolian lore, arcane rituals, and futuristic technology. Inspired by the time-honored art of Turkish shadow puppetry, this unique experience fuses 2D platforming with interactive cinema, all set to a haunting score by legendary composer Inon Zur. But what truly sets this game apart is its revolutionary mechanic: your ability to peer into the future.
FOR FANS OF INTERACTIVE CINEMA: GLIMPSE THE FUTURE, SHAPE YOUR DESTINY
Forget everything you know about gameplay. In this world of living, breathing video footage, your psychic abilities are your most powerful tool. Navigate Nazar through a 2D realm where every move is guided by visions of what's to come. Solve meticulously crafted puzzles that challenge your perception of time itself, as you harness the power of astral projection to see seconds into the future.
MASTER THE ZENER CARDS
Unlock your latent psychic potential with the Zener card system. Originally designed in the 1930s to measure ESP, these cards now serve as your gateway to precognition. The stronger your abilities grow, the more clearly your path through this mystical adventure will reveal itself.
A BATTLE ACROSS TIME AND SPACE
You are Nazar, a former fortune-teller turned psychic operative. Recruited by the ancient Misal Initiation, you've dedicated your life to combating those who would abuse the power to see the future. Now, armed with a mix of esoteric knowledge and quantum technology, you must confront the sinister Fatum Order in the heart of Cappadocia.
But beware: your own unresolved past may prove to be your greatest weakness. As you dive deeper into astral realms and face terrifying sleep paralysis, you'll need all your wits - and the help of your gifted assistant, Tela - to unravel the Order’s dark plans.
CAPPADOCIA: WHERE MYTH MEETS REALITY
Immerse yourself in a world where whirling dervishes dance alongside quantum physicists. Explore the breathtaking fairy chimneys and delve into the mysterious depths of Derinkuyu, an ancient underground city. This is Cappadocia, a crossroads of East and West, past and future.
Experience a cinematic journey like no other, where your choices ripple through time. Uncover ancient wisdom, master mystical powers, and harness scientific marvels in your quest to safeguard the future. Are you ready to join Nazar on his first mind-bending adventure?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Russian, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
Nazar, 2D ve FMV tarzlarının bir araya gelmesiyle gölge oyunlarını anımsatan hoş bir atmosfer yaratıyor. Oyunun Kapadokya’da gün doğumunda çekilmiş sahneleri, oyuncuya oradaymış gibi hissettiren büyüleyici bir dünya sunuyor. Ancak Nazar’ın hikayesini anlamak, kullanılan fazla terim ve karmaşık anlatımdan dolayı oldukça zorlayıcı. Hikaye, Anadolu Türk-İslam motifleri ve kadercilik üzerine kurulmuş; kahve falı, astroloji, kurşun dökme gibi unsurlar hikayeye mistik bir hava katıyor. Bu kültürel derinlik merak uyandırıcı olsa da, hikayeye tam anlamıyla bağlanmak zor. Oynanış açısından Nazar, zaman yönetimi ve bulmaca çözme unsurlarıyla ilgi çekmek istese de, mekaniklerdeki eksiklikler oyuncunun deneyimini gölgeliyor. Tuşa bastığında doğru işlemi yaptığından emin olmayı sağlayacak ses ya da efektlerin eksikliği, oynanışı keyifli olmaktan uzaklaştırıyor. Bu durum, oyuncunun hikaye merakına rağmen, oyunda ilerlemeyi daha az çekici hale getiriyor. Müzik ve ses tasarımı ise oyunun güçlü yanlarından biri. Fars ezgilerini andıran müzikler oldukça özenli ve atmosfere katkı sağlıyor. Ancak oyun içinde birçok defa sesin aniden kesilmesi ve ekran değişimiyle düzelmesi gibi yazılımsal aksaklıklar, bu özenli ses tasarımının etkisini olumsuz etkiliyor. Sonuç: Nazar, güçlü kültürel dokulara ve etkileyici bir atmosfere sahip olsa da, teknik ve mekanik eksiklikler oyuncu deneyimini zayıflatıyor. İyi bir potansiyele sahip olsa da, daha pürüzsüz bir oynanış deneyimi için geliştirilmesi gereken birçok yönü var.
Evet. Yapımcıya emeği için teşekkür ederiz. Farklı bir şeyler yaratmak istemiş lakin ben pek memnun olmadım. Oynanışla ilgili hemen hemen hiç bir tutorial yok. Hatta bir yerde (balon kısmında) oyun dondu zannediyorsun. Ne yapacağını bilmiyorsun o denli. Karanlık gölgelerin sohbeti çok uzuyor ve bi noktadan sonra sıkıyor. Terimler harmanlanmış ve otantik bir algı yaratılmak istenmiş ama olmamış. Hem sufizme aşinayım hem de fizikçiyim... gerçekten olmamış. Bir de hep tek tip oynanış var ki o da bayıyor. Biraz oynama özgürlüğü olması gerekirdi.
"Nazar" oyunu, Türk oyun dünyasında dikkat çeken yenilikçi bir yapım olarak öne çıkıyor. Bu oyun, benzersiz görselliği ve mistik atmosferiyle Türk kültürünün sembollerini modern bir oyun deneyimiyle birleştiriyor. "Nazar", hem estetik olarak göz dolduran hem de anlam yüklü bir oyun olarak öne çıkıyor. Oyununun ses dünyasını yaratan yapımcı, gerçekten oyunun atmosferini derinleştiren ve büyüleyici hale getiren bir iş çıkarmış. Oyun müzikleri ve ses efektleri, oyunun mistik temasını kusursuz bir şekilde tamamlıyor ve oyuncuyu tamamen içine çekiyor.Geleneksel motifleri modern oyun dinamikleriyle buluşturarak Türk oyun sektörü adına umut verici bir başarıya imza atmış. Bu tür yerel dokunuşların, global oyun dünyasında daha fazla yankı uyandırmasını umuyorum.
this is not even a game
Nazar offers a unique gaming experience, combining FMV and 2D platform genres into an interactive adventure set in the mystical atmosphere of Cappadocia. The story is enriched with themes like astrology, talismans, and quantum physics. The music, composed by Inon Zur (known for Fallout and Dragon Age), perfectly enhances the atmosphere. I definitely recommend it for those looking for something different.
游戏初登场的时候绝对是惊艳的,以至于当我玩到demo的时候曾经赞叹过这是一款将2D横板过关同FMV结合得很好的游戏,当时demo的体量虽然很小,也足以将我的期待值拉满。舞台剧类型的表演风格、宏大的故事背景以及幕后花絮展现出的真人实拍都表现得淋漓尽致。当我玩到正式版的时候,虽然曾经的期待也都变成了现实,但我的热情却一点点地消耗殆尽,为什么呢? 游戏的优点都在上面了,接下来的重头戏简要谈谈游戏方面的不足之处,虽然此时我并未完全通关,游戏本身也不算难,架构都可以说是极简风格,但我还是玩的很心累: 1.土耳其团队的生硬机翻。本来这就是个讲宗教讲占卜的勇者闯关剧情,在AI翻译的基础上,我实在是难以完全掌握剧情的故事背景,虽说在其他土耳其游戏中也都是机翻为主,但这种高深故事剧情实在是会毁在机翻上。 2.无聊的猜牌机制。游戏中需要猜对牌数达到标准才能开启下面的关卡,25次机会,五张牌,要猜对6次,这概率真的看脸,这种靠运气考研玩家心智的模式是最容易消磨好感的主要原因 3.粗糙的游戏架构,游戏中途暂停设置的很不好,ESC也不怎么管用,设置也调不了窗口,只能调语言,实在是难以对得起制作组在花絮中呈现的认真程度。 4.横板过关的缺点被放大,这游戏很难说是横板FMV还是FMV的2D模式,就算是加入了动作闯关元素,对玩家的引导机制微乎其微,玩家全程靠猜和摸索,倒数第二关那个选择命运线就告诉用S和W切换,但是我硬是卡在了这一关,显然光靠这两个按键远远不够,但提示呢?就到这里没有了,难道这也是靠运气过关的? 总之,趁我的热情还没有完全耗光,差评还是不会给的,希望我下次打开这款游戏的时候,可以有大幅度的更新,以及更为细致的引导流程与更为简单的过关条件,别再搞猜卡牌了,真的很无趣。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测:[url=https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
Nazar offers an interactive adventure that blends FMV and 2D platformer genres, set in the mystical landscape of Cappadocia. The story, enriched with themes like astrology, talismans, and quantum physics, is both immersive and intriguing. The music enhances the atmosphere beautifully, pulling you deeper into the game’s world. If you enjoy interactive storytelling, Nazar is a must play. Highly recommended!
[h1][b]除了表现形式和风景,其他真的一坨[/b][/h1] [h1]总结(放在前头)[/h1] 我的评分:5/10 《Nazar》在表现形式上将动态视频与2D平台相结合,游戏中出现的土耳其文化风貌之类的也挺好看。但游戏性、剧情、玩法、引导和判定都挺拉胯的。不做推荐。 [h1]前言[/h1] 《Nazar》是一款将动态视频与2D平台相结合的科幻冒险游戏,游戏背景是玄幻下(可能当地传说文化故事之类的)土耳其,部分人有一些超能力(洞悉未来、回溯时间之类的)。游戏的介绍,表现形式还有一些宣传动图之类的看着都还蛮有意思的,但实际游玩实在是一言难尽。 [h1]游玩体验[/h1] 流程两个来小时,几个方面简单说说就好 游戏的表现形式是比较特别有创新的,全动态视频(FMV)与经典2D平台玩法结合,初见时就是激昂的音乐配合动态视频将氛围渲染到位,但和2D平台的结合太粗糙、别扭,又重复没新意。大概就是眼前一亮没多久就令人失望。风景上是不错的,取材了很多土耳其当地的文化风貌,蛮好看。 游戏的主要玩法就是猜牌,每次从5张猜一张,一轮要猜25次,猜对的越多积攒的能力值(行动点)越多,可以在下次的2D探索里行动的时间更充足。(不得不说这个实在是有毒,我也不知道非还是有技巧没掌握,反正准确率很低,导致我要多猜很多轮)。游戏没啥游戏性,2D跑图太粗糙,不过这点玩前有预期倒是没啥。游戏的剧情也感觉一般吧,神神叨叨+有些谜语人+全机翻内容+对当地民俗传说故事啥的不太了解,get不到点,不太能融入剧情。然后游戏的引导和判定纯纯一坨大粪,手柄适配提示只做了几个,2D跑图里路径是有选择点的,但是选择点的判定很拉胯,人物在2D跑图时经常会跑到障碍物后面的视角死点(有时是穿越山洞),玩家不能很直观的看到是不是跑到选择点了,只能凭感觉,虽然跑错了还可以返回,但跑错+返回都会浪费行动点。最有毒的是,中后期有个巫婆关,真的一坨大的给我折磨的不行,按理说就是简单的控制选择路径让所选的路一直不会中断就是通过,但没有显示自己在哪条线上全屏感觉,然后判定点应该就是那条分界线,但明明每次都按了切换键还是失败,然后中间又没保存,一死就要从头开始,属于用手柄玩想扔手柄,用键盘玩想摔键盘,纯纯大粪,没有这关我还能给个及格的评价。
"DAHA ÖNCE KESİNLİKLE DENEYİMLEMEDİĞİNİZ BİR ŞEY DENEYİMLEYECEKSİNİZ FMV TEKNİĞİ: Tam Hareketli veya Tüm Devinimli Video, oyunlarda gerçek insan ve mekân çekimlerinin kullanılmasına dayalı bir hikâye anlatım tekniğidir. Özellikle interaktif filmlerde ve oyunlarda kullanılan tekniklerden biridir. 1980’lerde hayatımıza giren bu teknik, günümüze gelene kadar gelişimini sürdürdü. Nazar, dünyada ilk defa FMV tekniği ile 2 boyutlu bir oyunu birleştirmeyi başardı. Üstelik bunu Türk gölge oyunlarından esinlenerek yapmayı da ihmal etmemiş. Bilim kurguyu Türk-İslam motifleriyle harmanlayan oyun; astroloji, tarih, felsefe gibi birçok bilim dalından faydalanmış. Anlaşılması biraz zor ama etkileyici bir hikâyeye sahip olan Nazar, kadim Kapadokya topraklarında geçiyor. Hikayemiz şu şekilde: Fatum adında bir örgüt, çok gizli ve büyülü bir güce sahip olan Levh-i Mahfûz (kader kitabı) tabletini ele geçirmeye çalışıyor. İnsanüstü güçlere sahip Nazar ve akıl hocası ise bunu engellemeye çalışıyor. Hikâye sunumunda çok fazla teknik terim kullanıldığı için anlaşılması biraz zor. Ama ses, müzik ve mekânların büyüleyici yapısı sizi hikâyenin içinde tutmayı kesinlikle başarıyor. Oyundaki en önemli mekanik zamanı kontrol etme ve zamanda ileriye veya geriye gidebilmek. Bununla birlikte ufak tefek bulmaca tarzı görevler de mevcut. Özellikle doğru zamanda doğru kader çizgilerini tercih etme, oyunun temposunun en yüksek olduğu anlardan biriydi. Bu kısım uğraştırdı ama başardığınızda "Oh be!" dedirtti. Mekaniklerin anlaşılması biraz vakit alıyor ama gizemi çözdüğünüzde devamı çorap söküğü gibi geliyor. Daha önce hiç deneyimlemediğimiz bir tarz olmasından dolayı şaşırdık; ama biraz beklentimizi karşılamakta yetersiz olduğunu söylemem gerekiyor. Buradaki beklenti, “oyun” kavramına verdiğimiz anlamdan kaynaklı. Nazar’ı deneyimlerken bir süre sonra sanki bir videoyu ileri geri sarmaktan başka bir şey yapmıyormuşsunuz hissi geliyor. Devam oyununda bu hissi kırmak için “oyun” beklentisini karşılamaları gerekir. Bunu yapabileceklerine inandığım için bunu diyorum. Ayrıca oyunda ilerleyebilmek için çok önemli olan ESP özelliğini kullanabilmek için Zener denen o ilginç kart sistemi de bilgi, yetenek veya bulmaca çözme temeline dayandırılmalı ve “şans” faktörü ortadan kaldırılmalı. Oyunu ilk gün oynama fırsatım oldu. Hatta oyunu oynarken çok önemli bir hata ile karşılaştım. Neyse ki hızlıca oyuna güncelleme getirerek hem bu hatayı hem de Zener kart sistemi ve bazı teknik sorunları iyileştirdiler. Keşke bu ihtiyaç olmasaydı ama hızlı reaksiyon göstermeleri güzel oldu. Oyunun yönetmenliğinde çok yakından tanıdığımız Eray Dinç var. İlk defa deneyimlediğim interaktif oyun olan Recontact Istanbul (2015) bizzat onun ellerinden çıktı. Sanırım Recontact Istanbul 2 ile de önemli ölçüde adını duyurmayı başardı. Bu arada o oyun gerçekten harikaydı, tavsiye ederim. Son olarak Recontact London (2021) ile de seriyi üçleyip Nazar’ı yayınladılar. Ne diyelim, Allah “nazar” değdirmesin. Farklı bir deneyim, oyunlara farklı bir bakış açısı sunmaları, Türk kültürünü doğru ve etkili bir şekilde yansıtmaları ve geleceğe dair umut veren vizyonları nedeniyle kendilerini hem tebrik hem de teşekkür ederiz. Bir sonraki projelerini dört gözle bekliyorum." Detaylı İnceleme Videosu https://youtu.be/9_IPc7UEpwg?si=VoYPWqpW3-JDRXsu
Ya oyun yeni şeyler denediği için bir şans vermek istedim. Ancak her ne kadar ilgimi çekse ve hikayesinin sonunu merak etsem de ilk (tek de olabilir) boss savaşı benim için çok zor geldi. O yüzden bitiremedim. Bitiren varsa söylesin daha fazla boss savaşı var mı ve hikaye ne kadar daha devam ediyor. Bu boss savaşında ne kayıt alıyor ne kartlarla topladığım puan/güç azalıyor ne de ESC ile oyunu duraklata biliyorum. Bu güzel ve yeni şeyler deneyen oyun için emeği geçen herkese teşekkürler.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| StellarHub | $6.7K | 308 | 61% | $0.76 |
| Slimes | $6.7K | 51 | 92% | $6.99 |
| SJ-19 Learns To Love! | $6.7K | 51 | 100% | $6.99 |
| Battle Bears -1 | $6.7K | 141 | 97% | $2.99 |
| Airport Fire Department - The Simulation | $6.7K | 87 | 32% | $2.39 |
| Operation Breakout | $6.7K | 98 | 41% | $2.99 |