
Or were you deaf or were you blind when you left your two fine legs behind, Or was it sailing on the sea when you got the cannonball to your knee, I too was young and I was slim and I had a leg for every limb, But now I’ve got no legs at all, they were both shot away by a cannonball.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Admiral John Byng who spent his life sailing the seas for the British Navy, died in 1757, by bullets on the deck of HMS Monarch. Admiral Horatio Nelson, carrying on with the utmost duty, fell similarly to a French musket shot in 1805.
Now it is YOUR turn to sail the seas of the Age of Sail.
But it would be wise to approach the subject cautiously: practice, improve your skill and your ship and connections with allies. Then you can commandeer best vessels: crush your enemies, see them driven before you and hear lamentations of their women in global chat.
.......................................................................................................................................................
Naval Action is a hardcore, realistic, and beautifully detailed naval combat game immersing players into the experience of the most beautiful period of naval history - when sailing ships ruled the seas.
Age of sail combat is a personal affair with no dirty tricks, corner camping, or hiding in bushes: you see the enemy from 20km and so do they. Just like in boxing you have to get close; and use all your tactical knowledge of wind, your ship to slug it out face to face. Broadside weight matters, but even a smaller vessel can overcome the superior enemy by focusing on the enemy weak spots.
No game has come closer to the replication of the Age of Sail sailing mechanics and combat. Thats why Naval action was named one best releases from early access in 2019 by Valve!
Beautiful ships – We have been painstakingly recreating the beautiful ships of the Age of sail period. Accurate hull models, sail plans, guns, internal upgrades, historical speed trials were used in the creation of vessels. The game features 50+ ships from small cutters to large 100+ gun 1st rates allowing the player to experience every possible role of that era.

Realistic sailing – Advanced wind and physics model provides for realistic portrayal of ship’s performance in the age of sail. Yard angles, ship angle to wind, fittings and ship condition affects speeds and turning rates. Correct tacking, boxhauling, clubhauling and other elements of realistic sailing will help you win battles in most adverse conditions.
Conquest and PVP Activities Fight for the domination of the West Indies, recreated based on 18th Century maps and navigational charts. Build ships, trade, attack enemies of your nation almost everywhere and capture their ships and Open trading outposts in the ports governed by your clan.
Damage model – Every cannonball is tracked in the air and after it hits the target. Leaks, structural damage, torn sails, demasting, raking, fires, explosions and all other hazards that were possible in that era. Damage is positional: hit the gun and you might destroy it. Gunnery crews are placed deck by deck. Shot can pass through the balcony, ricochet of the gun, hit a crew member and then fly out of the gunport splashing into the water. Armor thickness and wood types affect strength of the hull and cannonballs will ricochet from the hulls at extreme angles.
Built for PVP: Absolutely no hackers.
Hacking is a killer of fun in PVP games. From the start we have built the tech around one main goal - complete elimination of hacking from PVP. Naval Action is one of the few games where hacking is made impossible by design. Every battle action is calculated on the servers, even water and wave shapes. Yes - you have heard it right: there is a special server that calculates and replicates waves to all users in battle. When fighting in Naval action you can be sure you are only facing skills and ship fittings.
Gunnery and weapons – Major types of naval artillery are implemented: from long guns to mortars to carronades and obusiers. Fort and land batteries will provide you with support during battles near shores. Mortar vessels can destroy fortifications, though they may require an escort.

Each gun has realistic ballistics and penetration performance based on historical gun charts and admiralty tests. Heel and wind affect the shooting distance and will require a change in tactics.
Thank you, Captains for Attention
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 907 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
nuanced PvP and RvR with realistic sailing, a very addicting game :)
Thank god i got this game for free otherwise i ll feed for spending money on this.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 910 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I use to love this game. I am highly displeased at what they have done with this game. Removal of trade goods, the removal of plantations, the removal of up grades and books from the market. I do not know what has motivated the owners of this game to reduce the playability of a once great game. You can tell the how displeased the player base is by there absence.
Game had great potential. Dev doesn't listen to player base, recent updates remove content or make it so you have to grind for basics. Game has been dying for years. AVOID THIS GAME AT ALL COSTS.
Im gonna be honest. The developer makes some questionable changed every now and then. But the game is fun. The combat is unmatched and feels smooth and i would be lying if i said i wasnt having lots of fun.
Devs suck its the DLC are even more worse than warthunder which i did not think was possible. Impart from this and lower player base this game is genuinly a 10/10
Дурная голова рукам покоя не даёт. Игра отличная и у неё нет конкурентов и казалось бы, вот то, что нужно людям любящим морскую тематику и корабли эпох 18-19 века(отличные механики, управление ветром, морской бой и тактика, своя собственная экономика и великое множество других деталей). Но к сожалению разраб не заинтересован в привлечении новых игроков в игру. Каждое новое обновление происходит что то ужасное. Разраб постоянно прислушивается в основном к англоязычному комьюнити и как бы мы не хотели изменить игру в лучшую сторону, наш голос это лишь пустой звук. На своём дискорд сервере автор игры открыто заявляет что менять он ничего не настроен и если людям что то не нравится, то они либо должны всё впитывать, либо ливать побыстрее, поскольку как он сказал: "Мне проще привлечь в игру новых людей, чем угодить старым". Порог входа в игру достаточно большой, без клана начать играть нереально, а поскольку из за "умных" действий разраба онлайн стал мизерным, то удивляться не стоит когда вас постоянно будут топить игроки 7к+ часов. Как мне рассказывали старожилы, основная масса людей давно ливнула из игры из-за системы вайпов как в расте. Но если вы не хотите играть в пвп, то проблем для вас не возникнет, к счастью есть пве сервер где игроки не могут атаковать друг друга, но могут вместе весело фармить и топить NPC. Последним обновлением разработчик ещё сильнее убил интерес к игре, поскольку сделал крафт почти в 10 раз дороже и добавил в крафт один компонент(большое кол-во дублонов), который ранее был не нужен. Приблизительно чтобы построить линкор 3-го ранга вам потребуется усердно гриндить около 4-х дней. Когда я начинал играть в Naval мне было интересно всему учиться и благо были хорошие учителя. Потеря корабля казалась незначительным разочарованием и потеряв его ты мог повозить грузы один вечер и построить себе новый, причем из очень хорошего дерева. Теперь потерять корабль целая трагедия и нынче хороших кораблей по типу implacable в открытом море не увидишь. Подавляющее большинство игроков начали захватывать корабли у NPC и теперь разнообразие кораблей в открытом море ничтожно маленькое, поскольку каждый боится потерять свой корабль и смотрит на него со слезой в доке. Это я лишь привел один из примеров, а таких обновлений было множество и благодаря им в игре онлайн теперь 150 человек, в лучшем случае чуть больше 200. По рассказам в лучшие годы игры онлайн был в районе 1500 человек и я думаю что это было гораздо лучше чем сейчас. Хочу сказать еще несколько слов по поводу размеров карты и вышеперечисленного онлайна. Карта слишком большая для игры с таким количество игроков. ПВП найти чрезвычайно трудно (я не беру во внимание портовые битвы и отцепы которые происходят во время них) и потопить какого то игрока уже целый праздник. Из этих 150 человек почти половина либо возит грузы по краям карты, либо фармит NPC в зелёной зоне, где запрещены бои между игроками. Казалось бы, 150 человек не так уж и мало, но есть большое НО. Карта игры, как я и сказал ранее, невообразимо огромная, там есть: Карибское море, Мексиканский залив, Эспаньола, Багамские острова и несколько других регионов, как я помню. Тот, кто читает обзор может подумать "Ха! Вот автор дурак, говорит что карта огромная, а всего несколько регионов", я бы и сам так подумал если бы не играл. Чтобы проплыть карту от начала до конца по горизонтали, потребуется около 5 часов реального времени, а по вертикали в районе 3-х. Теперь представьте как это всё выглядит во время игры. Вот например я собрался с кентами поймать каких нибудь шалопаев, я снарядил корабль и друзья собрались тоже, мы выходим из порта и плаваем с одного направления в другое в поисках добычи. И такие поиски добычи могут продолжаться от 40 минут(если очень крупно повезёт) - до 1,5 часов и то, мы можем никого не найти и грустные отправиться по койкам. В заключение я хочу сказать, что таких ужасных обновлений было огромное множество и я уверяю, что столько же кошмара будет привнесено в будущем, пока у руля игры стоит обезумевший, у которого девиз: "Не нравится, не играй. Это моя игра, что хочу, то и ворочу". Мой ник в игре: CaptEgmar(на случай если мои знакомые наткнуться на мой обзор) P.S. Привет Соловью, Бладу, Стасу и Тороку ( те с кем я провёл большинство своих весёлых игровых сессий).
Game was alright until earlier this year. The game is a grind, they mind it so that you have to grind in order to grind. You have to grind (boring, awful grinding) for 7 hours in order to even use your ship in combat and then grind more. Worse, the devs constantly bash people in the discord for criticism or even suggestions.
Game was meh, when I played it. Accidentally got 6 hours just trying to join my friend and couldn't refund it. I understand what the initial concept of the game is, which is to have a realistic size map to sail and do old ship stuff in but i never fully understood what I was doing. Would refund if I could since it was a waste of money for me sadly.
ไม่เคยจะเรียนรู้กันเลย
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $360.7K | 545 | 79% | $15.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 133 | 68% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 162 | 59% | Free | |
| $0 | 1.1K | 83% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.1M | 8K | 60% | $29.99 | |
| $8.1M | 89.2K | 88% | $5.99 | |
| $8M | 12.1K | 66% | $19.99 | |
| $8.1M | 40.8K | 93% | $7.99 | |
| $8M | 21.7K | 91% | $14.99 | |
| $8.1M | 13.6K | 95% | $19.99 |