
NARUTO: Ultimate Ninja STORM allows players to battle in full 3D across massive environments. Players will unleash powerful jutsu attacks, perform acrobatic evasive maneuvers and even run up walls. NARUTO: Ultimate Ninja STORM has been remastered in HD.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 62 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
god
EU JOGUEI ESSE JOGO MILHARES DE VEZES. E JOGARIA MILHARES DE VEZES DE NOVO. 🌀 Sempre acontece a mesma coisa: eu instalo Naruto: Ultimate Ninja Storm jurando que vou jogar só duas lutinhas... e, de repente, ESTOU EXPLORANDO KONOHA COMO SE FOSSE 2008 OUTRA VEZ! Conheci essa relíquia numa lan house, caçando vídeos de Naruto no YouTube. Até que o trailer apareceu. Eu fiquei completamente paralisado. Como existia um jogo que parecia o próprio anime em movimento?! 🤯 (📺 O RITUAL SAGRADO DO LEITE COM NESCAU E aqui eu PRECISO fazer uma pausa para mandar um abraço aos verdadeiros dinossauros do YouTube brasileiro: Guilherme Gamer e Nillo21. Se meu amor por Naruto já era absurdo, por causa desses caras ele simplesmente transbordou! Toda semana tinha vídeo novo. E quando rolava live? EU FICAVA COMPLETAMENTE MALUCO! Eu não tinha um PS3 ainda, mas assistir a eles jogando era quase como estar com o controle na mão. Dava pra sentir que eles amavam a franquia com a mesma força que eu. A rotina era lei: Chegar da escola; Arrancar o uniforme; Preparar aquele copo clássico de leite com Nescau; Sentar na frente do PC, botar o fone e... imergir no mundinho de Naruto. Era vídeo de gameplay de um lado e leitura do mangá na saudosa e lendária NarutoProject do outro. Pode parecer uma memória muito pessoal e única minha... mas é aquele tipo de lembrança quentinha que eu tenho CERTEZA de que muita gente lendo isso aqui compartilha. 🥺🤝) Na época meu ápice era o PS2. Minha única referência eram os Ultimate Ninja. Então, ver aquele trailer foi um choque de realidade inacreditável. A câmera girava dinamicamente durante os combos. Os personagens atravessavam o cenário inteiro. As cutscenes quebravam tudo dentro da própria luta. OS ULTIMATE JUTSUS ERAM UM EVENTO. 🔥 O jogo era frenético, mas sabia respirar quando o momento pedia. Hoje isso pode parecer padrão. Em 2008? Era pura magia. É 2026, mas, quando o assunto é Naruto, SEMPRE SERÁ 2008 PARA MIM. O que mais me impressiona, porém, não é o visual. É O CAPRICHO. Cada personagem se move de um jeito único. A corrida é diferente. A guarda é diferente. O combo é diferente. A personalidade dos caras transborda até na postura de combate. UM TRABALHO ARTESANAL! Até os Awakening (Despertares) tinham identidade própria. Poder jogar com eles e ainda mandar um Ultimate Jutsu era o ápice do sonho da minha criança interior. Para falar a verdade... ainda é. 🥹 É por isso que, até hoje, este continua sendo o meu Storm favorito. "Ah, mas a campanha envelheceu mal..." 🤫 Sim, o modo história envelheceu. Hoje ele parece curto, corta vários momentos cruciais do anime e escancara as limitações de ser o primeiro passo da franquia. Mas eu sempre volto para o mesmo questionamento: Será que ele realmente precisava de mais? Pode ser a nostalgia falando. Pode ser a minha necessidade quase irracional de blindar essa joia. Mas acho que não. Ícaro tentou tocar o Sol e caiu. Storm chegou colado nele logo na primeira tentativa. ☀️ Era a estreia da série e, mesmo assim, o jogo foi lá e fez tudo o que os outros jogos de anime da época morriam de medo de tentar. Compare com o lendário Ultimate Ninja 3 do PS2. (Foi mal aí, saudosistas). O STORM SIMPLESMENTE ATROPELA. 👑 Na direção cinematográfica. Nas câmeras. Na sensação de velocidade. Na exploração da Vila da Folha. Nos minigames. Na ambição. Os caras não só adaptaram Naruto... eles enfiaram a gente dentro do anime. Para mim, esse jogo fica em uma prateleira isolada. 🟧 Uma prateleira totalmente laranja. 🔊 Barulhenta. ⚡ Lotada de Rasengans, Chidoris, trilhas sonoras melancólicas e aquela sensação mágica de infância de descobrir que videogames podem sim nos teletransportar para outros mundos. Pouquíssimos jogos de anime tiveram esse peito. Poucos envelheceram com tanta personalidade. ⚠️ E é exatamente aí que entra o meu maior "porém" com os Storms recentes: Eles ficaram gigantescos. Mais bonitos. Com elencos absurdos de personagens. Mas, no meio do caminho, perderam a essência que fazia o primeiro ser único. No Storm 1, a galera tinha ALMA. Tinha presença. Pareciam vivos! Cada confronto tinha um ritmo próprio porque cada ninja parecia uma pessoa real na tela. Nos jogos seguintes, muitos viraram apenas "reskins" com os mesmos comandos básicos. Ainda são divertidos, claro, mas falta aquela assinatura exagerada que o pioneiro fazia questão de preservar. Se um dia a CyberConnect2 lançar um Storm 5, eu não quero só mais bonecos ou texturas em 4K. EU QUERO CORAGEM. Coragem para ser cinematográfico de verdade. Coragem para chutar o balde no exagero. Coragem para priorizar o espetáculo em vez de jogar no seguro. Porque foi exatamente essa audácia que cravou o primeiro Storm na história. VEREDITO: 👍 COMPRA OBRIGATÓRIA Eu recomendo esse jogo sem pestanejar. Não porque ele seja perfeito. Nada é. É justamente pelas suas imperfeições que eu o defendo. Porque ele ousou. E, no fim das contas, um jogo que ousa merece ser lembrado muito mais do que um jogo que apenas faz o feijão com arroz bem feito.
You get to play as Naruto Uzumaki, believe it!
Modo historia me fez pensar varias vezes se valia a pena, dito isso se tu quer pegar pra jogar so free battle é legalzinho então se tu gosta muito de Naruto e não liga pra modo historia, em uma promoção boa até que vale
Ok vamos lá o jogo é maravilhoso mais o porte para pc é muito mau feito mesmo mudando os controles para se adaptar ao teclado as partes onde você tem que apertar uma sequencia de botões rapidamente é impossivel ou seja você tem que comprar um controle para jogar além de pagar pelo jogo, ojogo é maravilhoso mais isso não importa se você não pode jogar.
Si porque es un poco parecido a el anime naruto
BELIEVE IT
IP 게임이란 대개 게임성보다는 이름값에 기대어 안일하게 만들어지는 경우가 잦습니다. '나루티밋 스톰 1'은 향후 전개될 스톰 시리즈의 뼈대를 세우고, 만화 원작 타이틀이 나아가야 할 방향성을 제시했다는 점에서는 높게 평가할 만합니다. 하지만 이 작품 역시 '나루토'라는 원작의 압도적인 인기에 편승한 구석이 다분합니다. 서사의 생략이 심할뿐더러 반복적인 플레이 구간도 다수 존재하여, 전체적으로 지금 즐기기에는 꽤 엉성해 보이는 만듦새를 보여줍니다. 만약 본작을 통해 나루토의 궤적을 다시 짚어보고 싶으시다면, 스톰 2까지의 분량은 패드를 쥐기보다 만화나 애니메이션으로 감상하는 편이 훨씬 낫습니다. 기본적으로 건너뛴 분량이 지나치게 방대하여 이야기의 흐름을 제대로 이해하며 몰입하기가 어렵기 때문입니다. '원작 팬들의 지갑을 노린 캐릭터 게임은 속이 비어있다'는 장르의 씁쓸한 징크스를, 이 기념비적인 첫 작품조차 완벽히 비껴가지는 못했습니다.
I'm only reviewing it positively because taking into context the fact that this game came out in 2008 I completely understand why it's terrible. Really the things that are janky and bad about this are janky and bad about wrestling games in that time period, some sports games, and most C-tier open world games. It's a disappointing experience, the next games are better, but it's really not all that bad. All things considered if you get it for $10 you'll have a fun time for that amount of money.
Goty
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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