
NARUTO: Ultimate Ninja STORM allows players to battle in full 3D across massive environments. Players will unleash powerful jutsu attacks, perform acrobatic evasive maneuvers and even run up walls. NARUTO: Ultimate Ninja STORM has been remastered in HD.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Sep 3 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Stats
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 6Kreviews | 76% | — | $2.5M |
| $19.99 | 2.6Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 155 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
bom
Como se presenta la historia no es tan bueno, sin embargo las peleas si son bastante entretenidas. Si lo compran en oferta va a valer toda la pena
♥♥♥♥♥♥♥♥ port
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $9.99−50% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 156 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Es juego antiguo pero bueno lo recomiendo si te gusta naruto, Lo platine y puedo decir que soy el mas prron aqui deberas.
É triste dizer isso, mas terminei este jogo da maneira que menos gosto: simplesmente rushando tudo para chegar aos créditos o mais rápido possível. O principal responsável por isso é sua estrutura de progressão. Alguém teve a infeliz ideia de bloquear as missões principais atrás de pontos obtidos em missões secundárias. Na prática, isso obriga o jogador a interromper constantemente a campanha para realizar atividades repetitivas e pouco inspiradas apenas para liberar o próximo capítulo da história. O problema se agrava porque essas missões secundárias dificilmente oferecem algo interessante. Grande parte delas consiste apenas em cumprir objetivos simples e repetitivos, sem variedade suficiente para justificar tantas horas de jogo. Infelizmente, nem mesmo algumas missões principais escapam dessa sensação. Muitas delas se resumem a uma breve conversa seguida de um combate, dando a impressão de que faltou criatividade na construção da campanha. E isso é justamente o que mais frustra. Ao final de cada arco, o jogo entrega batalhas contra chefes simplesmente espetaculares. As animações são excelentes, a direção cinematográfica impressiona e a dublagem transmite toda a emoção que se espera de Naruto. Esses momentos deixam claro que havia talento e dedicação da equipe de desenvolvimento. Por isso é tão decepcionante perceber que boa parte do caminho até essas batalhas é preenchida por uma estrutura tão repetitiva. [h1]Pontos positivos [/h1] [list] [*]Animações incríveis: Os combos e, principalmente, as Ultimate Jutsus continuam impressionantes até hoje. Elas capturam perfeitamente o espetáculo do anime e tornam cada luta importante muito mais emocionante. [*]Gráficos muito bonitos para a época: Mesmo sendo um jogo antigo, seu estilo artístico envelheceu muito bem. O visual continua agradável e consegue representar fielmente o universo de Naruto. [*]Ótima otimização: Durante toda a campanha não encontrei qualquer problema técnico. O jogo rodou perfeitamente do início ao fim, sem travamentos ou bugs que prejudicassem a experiência. [/list] [h1]Pontos negativos [/h1] [list] [*]Estrutura de missões repetitiva: Tanto as missões secundárias quanto boa parte das principais acabam se tornando cansativas rapidamente. A progressão artificial prejudica o ritmo da campanha. [*]Poucos personagens jogáveis: Considerando a enorme quantidade de ninjas existentes no universo de Naruto, o elenco disponível acaba parecendo bastante limitado. [*]Ausência do Arco do Zabuza: Embora eu goste bastante dessa parte da história, talvez a forma como o restante da campanha foi estruturado acabasse prejudicando esse arco também. Ainda assim, sua ausência é sentida. [/list] [h1]Mecânicas que nunca deveriam ter sido removidas [/h1] Algumas ideias presentes no primeiro Storm desapareceram nos jogos seguintes e, na minha opinião, isso foi um erro. [list] [*]Jutsu Clash: Entendo que nem todo mundo goste dessa mecânica e que ela possa interromper o ritmo das partidas competitivas. Ainda assim, ela era extremamente cinematográfica e ajudava a reproduzir momentos marcantes do anime. Uma opção para ativá-la ou desativá-la seria a solução ideal. [*]Cancelar Ultimate Jutsus com animação: Gostei bastante dessa mecânica. Ela oferecia uma segunda chance ao jogador sem simplesmente quebrar a imersão, já que havia toda uma animação de fuga. É muito mais interessante do que um simples cancelamento instantâneo. [*]Lutas nas paredes: Um detalhe simples, mas que aumentava bastante a sensação de estar lutando como um verdadeiro ninja. [/list] [h1]Considerações finais [/h1] Apesar de todas as críticas, ainda acredito que Naruto: Ultimate Ninja Storm merece ser jogado, principalmente por quem nunca teve contato com a série. Afinal, foi aqui que essa franquia começou, e vários elementos que seriam aperfeiçoados nos jogos seguintes nasceram neste primeiro título. O que torna a experiência frustrante não é a falta de qualidade, mas o enorme contraste entre seus melhores e seus piores momentos. Quando o jogo aposta nas batalhas importantes, entrega lutas memoráveis que ainda impressionam. Porém, quando obriga o jogador a repetir missões sem inspiração apenas para avançar na história, acaba desperdiçando grande parte do seu potencial. Por isso, minha avaliação final é um [b]6/10[/b]. É um jogo que apresenta ideias muito boas e momentos excelentes, mas cuja campanha é prejudicada por uma estrutura repetitiva que impede que todo esse potencial seja plenamente aproveitado.
good
Сразу напишу игра не для всех. Новички которые не знаком с Нариком ничего не поймут потому что здешний "сюжет" типа воспоминания, так что никакой конкретики просто бац бац и всё а арку Забузы вообще вырезали.
si
no psn cotroller support
Играл еще в 2017, по сути никакой сюжетной компании нет, одни огрызки боев из 1 сезона. Ну еще смотрел прохождение Енота Никитоса до портирования шторма 1 и 2 на ПК.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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