
Mystic Explorer is a treasure rogue game. Players will play the role of treasure hunter in search of treasure chests in the siege of monsters, defeat the ever stronger enemies, and bring back your own archive treasures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The game is divided into two processes, 10 minutes before the development stage, 10 minutes after the challenge stage, only the hunter who survived the challenge stage can take away the treasure
Weapons in the game are divided into basic/melee/range/missiles/projectiles and other weapon types, and the difference between physical and magic properties, is also divided into savage/blood/lightning and other genres, you can choose more different types of weapons, with their own attack methods.
Upgrades can obtain strengthening points to strengthen weapons, and there is a probability of obtaining weapon effects, forming the key to construction. Depending on the special effects, choose more suitable skills and treasures. Some weapons have effects that can interact with other weapons, some can enhance the weapon itself based on attributes, and some can increase character attributes.
Example: Savage Hammer - One of the weapon effects: The maximum health can be added to the damage and scope of the weapon
You gain skills when your weapon reaches a certain level. A type of skill that enhances one type of weapon, a type of growth skill that continuously increases its stat, and a type of skill that gains another stat based on one stat.
Find treasure chests scattered around the map surrounded by monsters, different treasure chests have different treasures, the more precious treasure chests need to open longer. Fight against increasingly powerful enemies with treasures and weapons in the chest, and only the last hunter alive will be able to take his unique treasure.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
《秘境探险者》是一款刷刷刷的幸存者游戏,在本作中,你无需畏惧死亡,无脑刷刷刷就完事了,不过我们还是要根据角色的被动挑选不同的技能,毕竟有些东西不是很适配,如果说你已完成了一些挑战,不妨去碰碰无尽,相信以你的能力,必能大放光彩。 [h1]游戏玩法[/h1] 可以无限复活的幸存者,如果屏幕里怪物超过80只且存在时间超过半分钟,你就会在前10分钟获得诅咒,无法复活,当然撑过这10分钟,其实也算通关。 地图中会刷新宝箱,商人,任务npc,宝箱的话,只要在范围内一定时间就能开启,越豪华给的遗物越高级,商人很坑,在没有每秒金币或者是击杀金币之前,基本上买不了,基本上都是大几千买一次基本属性,关了就没了,任务npc基本上属于随机刷新,过去接受任务,做完了也不知道奖励是啥,给了没提示,这玩意就很迷。 技能,初始只有几个,需要金币拓展槽位,而且是指数级增长,不过技能可以自由删减,前期可以随便拿过渡用,技能还有个机制,强化,拾取重复会增加一个点数,或者是升级给的点数自由分配也行,强化过后,有概率会获取本体的三个强化之一,还有极低概率获得被动,根据一些特定属性给予角色额外的面板数值,技能专属强化有些是成长性强化,越早越强。 通关之后就会根据你这把的遗物给关卡遗物,提供初始面板,不过有一个不知道算不算bug,点了无尽之后,10分钟过后死亡不算通关,不给新的局外遗物,比较离谱。 [h1]结语[/h1] 感觉要开无尽才有点爽,而且远程流派相对安全非常多,不会那么容易暴毙,不过死了倒是没差,打到后面10分钟老是感觉伤害起来了,小怪悄咪咪摸你一下,直接摸死了,就很搞。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
很有意思得小游戏,咋选不了立绘了?
ok
唯一词条百分之20概率2倍获得东西 无效果
[h1]《来到秘境,我觉醒了宝箱系统!》[/h1] [h1]【游戏简介】[/h1] 《秘境探险者》是由Zeng Weizhong团队制作,由Captcha Games发行的一款复古像素风的刷宝肉鸽游戏。 在游戏中我扮演一位秘境猎人,在怪物潮水般的围攻中生存并强化自身,通过开宝箱获得随机武器、技能与宝物构筑独特战斗流派。每一局挑战分为发育与生存两大阶段,存活越久,宝物越多。 对于这款游戏我刚上手的时候还没啥期待,结果我越玩越上头,属于那种开局一把刀,宝箱全靠跑的肉鸽刷宝爽游。不同职业、不同地图都能搭配出丰富的构筑思路,再加上高成长性与高随机性的设计,为喜欢刷刷刷割草的我提供了充实又刺激的游戏过程。真的挺不错的口牙! [h1]【游戏特色】[/h1] 这款游戏最大的特色就是全靠开箱子。你没听错,不像别的幸存者那样靠打怪捡经验,这游戏全看你敢不敢冲宝箱。大箱子能开武器,特效直接改变战斗方式。中箱给技能,小箱加属性,一局下来构筑成型飞快。 每把武器还能升级,刷特效,有些甚至还能和其他武器一起联动,凑出羁绊特效那一刻,简直爽上天。再加上不同职业和流派搭配,玩法空间比想象中大多了。 [h1]【游戏优缺点】[/h1] 【先说优点】 这游戏真的挺爽,尤其是满屏弹幕和数字乱飞的时候,有点《吸血鬼幸存者》当初那味儿,但又不太一样。 构筑节奏更快,宝箱机制代替经验升级这一点真是神来一笔,玩得根本停不下来。 【再说说缺点】 嗯……画面确实有点粗糙,UI也不太精致,第一次玩还真不太能看懂。 有些武器强度差距也比较明显,偶尔会有BD成型困难的情况。 新手引导比较薄弱,前几局基本靠自己摸索。不过只要你愿意多玩几把,乐趣真的是越刷越多。 [h1]【游戏总结】[/h1] 总的来说,《秘境探险者》是一款机制成熟、构筑丰富的幸存者类肉鸽游戏,以创新的宝箱系统与爽快的成长体验脱颖而出。真的是那种别看画面差,越玩越上头的刷宝游戏。 每一局都能自己搭出一套BD来割草。无限复活机制让手残党也能活下去,构筑刷得好还能清屏秒怪,成就感爆棚。 如果你玩腻了那种一成不变的幸存者游戏,那这款绝对值得一试。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
没有新手教程,存档机制不明确,玩着难受
都不用睡覺
[h1]简介[/h1] 《秘境探险者》是一款类吸血鬼幸存者游戏,除了常规的肉鸽、弹幕、局内外养成玩法外,本作会在战场场景中生成大量的宝箱,可以通过进入宝箱范围内开启宝箱,获得三选一的提升。因为宝箱在地图中一次性的存在,且大中小宝箱开箱的时间和选择的不同,本作的人物成长速度非常的快,可以说只要在前期安心的开箱子,加上一点好运气,BD的成型速度非常的快,但除了开箱子外,还有一些对成长过程的限制设定。 [h1]特色[/h1] 首先大宝箱主要会开出武器或者防具,武器会占用武器格,武器发动有攻击次数,攻击完后会进入冷却,往复循环。在攻击怪物获得经验和钱,可以对武器进行升级,也可以扩充武器的格数,提高携带武器的数量,也是提高人物的数值强度。中箱子开出的技能,也会按照物理、法术、和机制三种进行区分,分别对应三种大的类型进行强化,小箱子一般开出的是基础类型的强化,比如强化基础的伤害、防御、闪避等等。 [h1]养成和玩法[/h1] 在界面的正上方有一个时间进度条,会在固定的时间刷新boss,而且在每一个时间节点,刷新的小怪也会增多增强,人物成长是快,小怪也不遑多让,整体玩下来还是有点生存压力的。游戏的画面初看像像素,实际上是带点卡通风格的2D,尤其是玩家操作的角色更是可爱的二头身。音乐则是我个人非常喜欢的8bit,瞬间梦回红白机。而且一些攻击特效和特效声音也都是非常有年代感的模拟气体声。 [h1]总结[/h1] 总的来说,自从吸血鬼幸存者独创了这个玩法赛道以来,这个类型的游戏里能有自己特色和优化玩法的游戏真的很少,而且除了做加减法外,在BD构成的过程中还要忍受升级的时间,《秘境探险者》采用的主动开箱子代替传统升级后才能三选一的机制,大大加速了BD构成和单一局的游戏时间,一个小小的改动,改变了以往的游戏体验。如果喜欢类吸血鬼幸存者类型的游戏,那一定要试试本作的独特机制,非常的爽。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
挺好玩的
用steamdack玩会锁30帧已经被作者解决了,深夜群里提出的这个问题作者连忙解决,冲这个品质顶一个!以后你的游戏我都会支持
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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